【屠夫排行榜5.0】日韓服標(biāo)準(zhǔn)速修局下的屠夫強(qiáng)度-T4篇
T4級別的屠夫(標(biāo)準(zhǔn)走地級)
????????T4級別的屠夫一般情況下打國服能雙殺三殺,運(yùn)氣好還能四殺。一般是萌新經(jīng)常使用的屠夫之一。這類屠夫有一定的強(qiáng)度,即依靠有一點(diǎn)強(qiáng)度的技能+4.6走位壓迫流,耗板速度很快,基本上不能2圈半穩(wěn)健交板,只能1圈半下板(或者預(yù)判碎板和報(bào)應(yīng)貪一圈)。但不管哪個(gè)屠夫,都是人類只要知道如何溜4.6走地就知道如何溜這些屠夫。
????????與T3以上的屠夫基本上是每個(gè)屠夫都要有不同的心理博弈溜法不同。T4屠夫更多要求了解開技能的時(shí)機(jī),只能在某個(gè)合適的時(shí)間點(diǎn)開技能。與T5屠夫?qū)Ρ龋琓5屠夫容易少于6掛。而T4屠夫一般多于6掛,或者能翻盤多趴。要么是像魔王小丑,壓迫性強(qiáng),帶碎板能瞬間爆發(fā)至少7掛并且單排穩(wěn)定雙殺;要么是邁克爾一個(gè)三階段捅2個(gè)人,加上報(bào)應(yīng)蜘蛛頂板硬吸;鬼面每次見到人就是一個(gè)夜幕先來個(gè)側(cè)身吸一半,第二次夜幕就秒標(biāo)記;但是后來發(fā)現(xiàn)莽夫套的軍團(tuán)同樣能達(dá)到至少6掛這個(gè)水準(zhǔn),因?yàn)樗榘迨且淮涡约寄埽妶F(tuán)的殘血也是一次性擊倒,正好契合碎板的作用。

No.10:邁克爾·邁爾斯
????????很多人玩邁克爾總有一種錯(cuò)覺,即開局吸一下沒兩臺,上三階段非常慢。想上段基本靠速吸。但是!很多人只是不清楚邁克爾的技能機(jī)制,想要了解邁克爾的技能機(jī)制建議先看這篇專欄。

????????邁克爾最難的是技能開啟的時(shí)機(jī)與砍人的時(shí)機(jī)。其實(shí)控制好開技能的時(shí)機(jī),并且做好卡一絲三階段的操作,可以達(dá)成一個(gè)三階段砍倒2個(gè)人的話也是很強(qiáng)的。邁克爾的優(yōu)勢是16米恐懼范圍接近人類會(huì)節(jié)省大量馬拉松的距離,其次是一個(gè)三階段持續(xù)60秒,只要有把握三階段砍倒,那么卡三階秒砍擦刀3.3秒,抱人3秒,掛人0~12秒,0配掛完人后還有至少40秒的時(shí)間。在40秒時(shí)間內(nèi)砍倒第二個(gè)人,這樣的節(jié)奏就不虧了。具體細(xì)節(jié)為:
一階段的時(shí)候,除非你有絕對的把握把人從電機(jī)上拽下來,否則不建議出刀,以吸上二階段為主。如果人類開始和4.2的邁克爾繞石頭模型或者一些吸不到并且人類視野好的地形,直接放棄當(dāng)前的人類去找下一個(gè)人。
二階段如果人類直接下板可以被砍極限刀,追第一個(gè)人時(shí)不建議砍極限刀。如果沒有砍到的機(jī)會(huì),人類還有可能極限下板;所以第一個(gè)人的時(shí)候可以預(yù)判下板或者預(yù)判跳窗。因?yàn)?配吸滿一個(gè)階段在0~16米內(nèi)只需吸5~6.66秒,而下板跳窗動(dòng)畫持續(xù)0.9秒,預(yù)判下板人類走到板子也需要1~2秒,人類下板跳窗后躲吸也需要0.5秒左右,這么一算下來大概人類在跳3個(gè)窗或者下2個(gè)板就足夠卡一絲。24m之外的人類如果不是差1/8左右或者用來卡一絲,遠(yuǎn)距離不要吸,先追上去再吸。
三階段在沒有把握蓄力刀砍倒的情況下不要交。盡量頭鐵逼板,可以穿插藏紅光蓄力刀,不要想著套路預(yù)判下板反繞,除非這是無解的壓迫(如人類必須得砸中的死亡板防砸或者是壓踢板方向走位),或者你對這種套路非常熟悉。否則套路失敗則浪費(fèi)了三階段寶貴的時(shí)間。
????????如果你覺得這個(gè)近身吸人的操作不實(shí)際,具體可以看這個(gè)視頻的操作,其實(shí)還是可以打的。并且我這個(gè)視頻的邁克爾還是不全技能的,如果全技能會(huì)更上一層樓。

????????邁克爾還是比較看運(yùn)氣。如開局4個(gè)人每個(gè)人都能完美防一階段偷襲繞石頭,如車庫與莊園的石頭板,到二階的時(shí)間會(huì)慢1分鐘,這時(shí)一階段就只能跟上給一刀送32秒自摸;又或者是在40秒內(nèi)人類穩(wěn)健下板不給機(jī)會(huì)砍倒;抑或是后期不摸直接修。并且報(bào)應(yīng)蜘蛛還是吃地圖的,遇到溜窗圖如哈登菲爾德,巴德姆幼兒園。報(bào)應(yīng)蜘蛛容易啟動(dòng)太慢,一局下來可能只有4~6掛。這些都是可以針對邁克爾的操作。
????????即便如此,邁克爾并沒有大眾認(rèn)為的墊底級別的弱,帶上報(bào)應(yīng)蜘蛛打正常圖能達(dá)到走地標(biāo)準(zhǔn)以上的8掛強(qiáng)度(不穩(wěn)定),比瘟疫的報(bào)應(yīng)蜘蛛差在邁克爾在被吸干了的人身上拿不到能量,中期不能帶著1~2層蜘蛛找被吸干的人一刀斬帶走,前期一階段吸到三階段就算要疊蜘蛛砍倒第一個(gè)人至少需要70~80秒,邁克爾吸人減移速送距離,中期吸人板子可能砸不中無法接上報(bào)應(yīng),而瘟疫頂在人類屁股后面吐絕對穩(wěn)定疊。
????????配件方面,邁克爾有2套頂配,一套是綠速吸+蝴蝶結(jié),另一套是墓碑碎片+茱蒂絲的日記。前者為保證一個(gè)三階段必定能砍倒2個(gè)人,運(yùn)氣好還能砍倒第3個(gè);后者為現(xiàn)版本無解四殺但是上不了段+拿不到多少血點(diǎn)的搭配。

No.11:鬼面
????????鬼面和邁克爾其實(shí)是不相伯仲的。鬼面和邁克爾一樣需要卡標(biāo)記狀態(tài)。但是鬼面比邁克爾更像一個(gè)潛行跟蹤屠夫。因?yàn)楣砻娴闹饕娣ㄊ莻?cè)身吸人只需要2.5秒。并且鬼面其實(shí)不太需要追擊流技能,因?yàn)榘装?.6在偷襲減少馬拉松的情況下不可能在45秒內(nèi)砍不到一刀。但要是真的45秒砍不到也是正常的,畢竟是個(gè)純4.6,這也是我不把奇跡流鬼面排在報(bào)應(yīng)蜘蛛邁克爾前面的原因。
????????但是鬼面30秒能充能一次夜幕,在速修局里開局夜幕找人也需要30秒,一局下來估計(jì)只能開6~7次,成功一刀斬的次數(shù)也就2~3次,除非是卡一絲標(biāo)記的能多開1~2次,帶個(gè)一刀斬大概是6~8掛左右。實(shí)戰(zhàn)表明,鬼面是不需要追擊流技能來強(qiáng)化自身的,因?yàn)?.6每30秒潛行偷襲一刀斬已經(jīng)足夠強(qiáng)了。更多帶封門與氣場類的技能來干擾更好。
????????并且,鬼面強(qiáng)烈推薦一套技能組:厄咒:懲戒,厄咒:吞噬希望,厄咒:鬧鬼之地,人肉燒烤(BBQ)。技能搭配是雙找人雙斬殺,雙找人配合夜幕側(cè)身2.5秒潛行秒殺,雙斬殺圖騰,鬧鬼拆也不是,吞噬不拆也不是。除非開局直接拆吞噬和懲戒并且不再碰圖騰,否則這套技能非常強(qiáng)勢,可以躋身T2水平。但缺點(diǎn)也很明顯,只要人類防鬼面知道如何高效看破,那就非常難打。具體可以參考5月下旬直播回放的國服P4與韓服P5,同樣的一個(gè)套路,國服由于送前期節(jié)奏基本局局四殺,但是到了韓服不送前期節(jié)奏基本局局只能保一個(gè)7~8掛雙殺,除非運(yùn)氣好懲戒不炸偷襲一刀斬成功2次。前期節(jié)奏這一點(diǎn)跟兔媽的強(qiáng)度很相似,國服奇跡流鬼面基本有T2的強(qiáng)度,國服兔媽也基本有T3強(qiáng)度。不管是報(bào)應(yīng)蜘蛛流屠夫還是兔媽與鬼面,前期電機(jī)速度沒有給壓力亮2臺,中后期就會(huì)比較好打。


No.12:魔王????No.13:小丑
????????小丑和魔王都是有壓迫性的屠夫。人類在吃壓迫的情況下必須一圈下板,并且這兩個(gè)屠夫都是可以通過右鍵的技能優(yōu)勢從而不需要封窗的。但這兩個(gè)屠夫的缺點(diǎn)也正是因?yàn)闊o法阻止人類下板,中期剩2臺人類補(bǔ)修遺產(chǎn)機(jī)一旦被成功下板硬拖20秒補(bǔ)亮了,那這局就GG了。
????????魔王更偏向于碎板搶中期節(jié)奏,利用擦刀打追擊爆發(fā),并且由于飛撲血祭品不會(huì)掉擦刀,所以疊擦刀飛快。但如果攜帶擦刀碎板,僅剩一個(gè)技能格只能攜帶BBQ用于接續(xù)節(jié)奏。而有人會(huì)想著魔王用傳送門+心驚肉跳來拖節(jié)奏,這點(diǎn)在之前排行榜4.0已經(jīng)說過這個(gè)問題了,不再贅述,如果想這么拖節(jié)奏要思考能否在中期在20秒內(nèi)一次性拖大約75秒的節(jié)奏(為什么是這個(gè)值看下面軍團(tuán)的排行)。
????????小丑更偏向于碎板穩(wěn)固中期節(jié)奏而用一刀斬保底,但小丑難在如何控制瓶子。要精準(zhǔn)控制哪瓶是為了防遠(yuǎn)程馬拉松,哪瓶是為了封板區(qū),并且能做到一瓶封一點(diǎn)的操作。如白房瓶砸天花板正中心,U型墻砸長邊內(nèi)圈頂部。不僅國內(nèi)會(huì)覺得小丑不如軍團(tuán)和夢魘,國外的排行也認(rèn)為小丑屬于墊底級別的存在。的確,現(xiàn)版本小丑必須只能帶碎板套裝才有T4級別的水準(zhǔn),要么就只能期待吞噬希望打出2次一刀斬。否則人類中期穩(wěn)健下板一波就能把小丑的節(jié)奏打炸,無碎板打中期節(jié)奏甚至?xí)鶷5屠夫一樣3~4掛就開門了。

No.14:軍團(tuán)
????????在談?wù)撥妶F(tuán)的強(qiáng)度之前,建議先去觀看軍團(tuán)的專欄介紹,了解軍團(tuán)的“平均移動(dòng)速度”。

? ? ? ? 軍團(tuán)這個(gè)屠夫打亂了人類與屠夫固有的思路,即屠夫開技能不一定跑的快,人類受傷了也不一定要摸。只要雙方都清楚這2點(diǎn),那么軍團(tuán)在打速修局時(shí)就如同一個(gè)次級的瘟疫,一般中期偏后時(shí)場上全員殘血,丑臉?biāo)榘宸獯绑w感一局下來至少6~8掛。強(qiáng)度參考如下視頻。

拿涅槃杯的比賽局來舉例子:

????????如果人類是不知道軍團(tuán)局時(shí)不需要自摸的。因?yàn)樯疃葌?自摸一次12+32=44秒,約等于半臺電機(jī)。就算自摸可以留一絲,讓軍團(tuán)來時(shí)直接摸好蹭一個(gè)彈射,如果一個(gè)人類沒有溜軍團(tuán)雙人機(jī)47+自摸好32=79秒的自信的話,自摸反而是虧了。
小組賽第三組第一場,由于人類在前期與中期自摸了4次,最后差了半臺電機(jī),并且修出了一個(gè)三連,屠夫把最后半臺電機(jī)的劣勢強(qiáng)行扳成了三連的優(yōu)勢。
小組賽第三組第二場,由于腐爛干預(yù)拖住了前期無法亮雙人機(jī)必須得跑起來,每個(gè)人類基本60秒倒,就算沒倒也能大局觀上線直接換人情況下,也只能成功在最后一臺前減員了一人。但是這局最大的問題是由于人類又是修出了一個(gè)三連機(jī)+倒遺產(chǎn)機(jī)附近+心驚肉跳的情況下,屠夫還是強(qiáng)行把這局雙跑局盤成了四殺局。
????????如果屠夫是不知道開技能趕路降移速并且直接取消技能還是送距離的情況下,中期開一次技能節(jié)奏就會(huì)斷一次。即使人類失誤秒倒,全殘都能保證三跑。
淘汰賽第一組第一場,每個(gè)人類都出現(xiàn)了貪鋼筋鐵骨的失誤,屠夫雖然有封窗,但是3個(gè)人的鋼筋鐵骨都不舍得交出來下板。但殘血修機(jī)沒有治療的任務(wù),這就要求屠夫必須得將掛人的時(shí)間壓縮到40~50秒。否則,掛人的間隔時(shí)間就是完全換算到電機(jī)的時(shí)間。
屠夫從開局到掛人, 從掛人到掛下一次人,每一波放倒掛人的速度分別為:71秒,90秒,63秒,55秒,46秒。這就涉及到速修局節(jié)奏的問題了,假設(shè)前期沒有掛人+救人節(jié)奏,中期算上掛人+救人每次救人默認(rèn)耗費(fèi)40秒。
前期一掛71秒,耗費(fèi)接近80秒,相當(dāng)于雙人機(jī)必亮,單人機(jī)可能被干擾只能修1/2~3/4。
二掛耗費(fèi)90秒,意味著第一臺單人機(jī)肯定亮了,第二臺雙人機(jī)快亮了,第二臺單人機(jī)1/2~3/4了。實(shí)際情況上也是第二臺單人機(jī)是二樓電機(jī),并且被屠夫干擾了。(這波能溜這么久其實(shí)還是屠夫開技能趕路+下一波技能空刀了)
三掛63秒,意味著第二臺單人機(jī)或者雙人補(bǔ)的單人機(jī)亮了。此時(shí)場上可能就2臺滿機(jī),并且實(shí)際情況也和我預(yù)料的一樣,上鉤后白妹與昆汀直接雙人補(bǔ)亮了之前的單人機(jī),樓上的坦克修了1/2的電機(jī),并且屠夫上樓干擾了。
四掛55秒,此時(shí)4人殘血,但是這次上鉤后昆汀修了倒數(shù)第二臺的一半,并且黑妹同時(shí)過來合修雙人機(jī)。其實(shí)這個(gè)時(shí)候就算軍團(tuán)趕路過來,也是攔不住的。
五掛46秒,三掛的坦克之后來救援的白妹救下來后直接和坦克繼續(xù)上樓雙人補(bǔ)機(jī)。就算電機(jī)被踢空了,最多只需要人類撐47秒也能亮了。算上上樓趕路,也就是說人類只要拖50~60秒就已經(jīng)完成任務(wù)了。實(shí)際上黑妹在雙窗硬拖了46秒,然后電機(jī)也就只剩下1/5了。這個(gè)量是正常速修的量。
淘汰組第一組第二場,這組人類雖然中期出現(xiàn)了秒倒的情況。但是屠夫的唯一失誤在于開技能趕路與無法干擾遺產(chǎn)機(jī)。如白房踢板后其實(shí)可以直接追逐,或者不要用狂暴封窗后直接取消技能。
全局下來,操作就只有這個(gè)問題,但為什么還是這么難打呢?就是因?yàn)檐妶F(tuán)白板4.6在針對5柜板與白房板等安全板時(shí),人類直接下板踢板再追都是得至少消耗25秒的。軍團(tuán)如果不發(fā)揮追殘血可以用碎板打出一波爆發(fā)的優(yōu)勢,那么拖節(jié)奏技能是無法給予25秒*3人分修的節(jié)奏的。最直接了當(dāng)?shù)膯栴}:現(xiàn)在有哪個(gè)技能或技能組能在中期拖75秒的節(jié)奏?于是,丑臉?biāo)榘逶跉堁傩?穩(wěn)健下板+無法干擾遺產(chǎn)機(jī)局對于軍團(tuán)的重要性就不言而喻了。
