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WBG賽后冷評(píng)

2023-03-09 20:05 作者:F2xiansheng  | 我要投稿

WBG賽后熱評(píng)

之前稍稍補(bǔ)了下WBG和EDG的比賽,真的是,越看越氣

氣的原因不在于BP,也不在于個(gè)人實(shí)力或個(gè)人狀態(tài),更不在于選手心氣或者精神勢(shì)頭上是否飽滿(mǎn)。

本來(lái)不想補(bǔ)得,但是聽(tīng)著空夜的錄播真的是越看越難受。

輸了當(dāng)然難受,但更難受的是贏游戲的方式只有一種,常規(guī)賽也要結(jié)束了但自己的套路或者適合自己的模式還沒(méi)摸索出來(lái),讓人有一種一眼看不到贏的希望的感覺(jué)。

什么叫適合自己的模式?

19年鳳凰隊(duì)上路吃石頭人下路4包2就是模式。

21年皇隊(duì)上路四人路下單一枝花上路拆完拆中下就是。

還有今年蛇隊(duì)這種及其離譜的,前期打野偏刷偏反蹲,中期野輔做事養(yǎng)中路,后期中路無(wú)解肥的半犧牲下路打法。

現(xiàn)在WBG的打法是什么?

相比四保一,應(yīng)該叫做4+1。

4+1是指4個(gè)人加1個(gè)上單在玩游戲?,F(xiàn)在這個(gè)隊(duì)伍從頭到尾,就是想著靠個(gè)人實(shí)力突破。

Ts在采訪(fǎng)的時(shí)候說(shuō)過(guò)很多次,希望對(duì)面來(lái)抓我,然后無(wú)論我死不死,隊(duì)友都能夠發(fā)育?;旧线@句話(huà)是WBG現(xiàn)在打游戲的一個(gè)縮影,很多次都是其他四人在大龍旁邊,或者在打大龍,ts一個(gè)人在牽制對(duì)手三個(gè)四個(gè)人,經(jīng)典的虧桑提一打四,塞恩一拖五,而且這種特點(diǎn)或者叫做習(xí)慣也成為很多隊(duì)伍針對(duì)wbg的突破點(diǎn)——就像EDG這樣,我打出你的疾跑就跑了,你們也別想動(dòng)大龍。這種習(xí)慣就有點(diǎn)像wbg的小虎接邊線(xiàn)打野當(dāng)保鏢,早期TES的中路接線(xiàn)上路當(dāng)保鏢(對(duì)面隊(duì)伍可以據(jù)此推斷正面一定少人從而直接開(kāi)團(tuán)),我作為云觀眾都能確定的事情戰(zhàn)隊(duì)分析師教練肯定也不是吃白飯的。

跟他們這個(gè)配置或者打法比較接近的,我能想到的就是去年春季賽的V5,當(dāng)時(shí)rich的一手單帶就是非常適配他們4+1的陣容,參團(tuán)率極低,大有一種“基地不爆炸,我就不回家”的感覺(jué)。搭配上經(jīng)驗(yàn)豐富的中野和能力尚可的下路組,四人在正面給壓力,一人帶單拿塔,大部分時(shí)候?qū)γ娑紩?huì)在資源與基地的兩難抉擇中猶猶豫豫導(dǎo)致兩邊都拿不到,要是這時(shí)候被搶個(gè)龍什么的心態(tài)爆炸是分分鐘的事。

那為什么現(xiàn)在WBG打不出這樣的拉扯呢?

其實(shí)之前是有這種跡象的,之前的版本軟輔橫行,沒(méi)有硬輔,開(kāi)團(tuán)難度提高,如果規(guī)避大樹(shù)和豬妹的開(kāi)團(tuán)是很有可能直接拉扯開(kāi)對(duì)面陣型,給自家上單偷塔創(chuàng)造條件的。但一來(lái),這種打法其實(shí)風(fēng)險(xiǎn)很高,全世界都知道怎么針對(duì)你的前前前前冠軍上單,都明白如何壓制住或者不讓你玩得舒服,那你靠這條線(xiàn)走單帶的難度就提高了很多。二來(lái),WBG前期投資上路的嘗試大部分都宣告失敗,無(wú)論是拿出杰斯,豹女還是鱷魚(yú)這樣的英雄,幫出來(lái)的優(yōu)勢(shì)也沒(méi)辦法完全轉(zhuǎn)化成勝勢(shì),大部分的勝場(chǎng),ts的英雄都是虧桑提塞恩虧桑提。(奎因那把是對(duì)面中期給了機(jī)會(huì),而且拿贏AL的比賽來(lái)分析就像你覺(jué)得贏了越南隊(duì)伍很光榮一樣,大家都懂。)三來(lái),這幾個(gè)版本跟上路的關(guān)系確實(shí)不大,峽谷先鋒的削弱讓上路的戰(zhàn)術(shù)地位遠(yuǎn)比中野和下路更低,中路有線(xiàn)權(quán)的話(huà)無(wú)論是入野做事還是去下威嚇都很有價(jià)值,鱷魚(yú)劍姬虧桑提這種甚至還能一路只補(bǔ)兵對(duì)線(xiàn)打到自家水晶爆炸的,只能說(shuō)等版本更新吧,不然這套人員配置怎么打都打不出好成績(jī)的。當(dāng)然,硬說(shuō)設(shè)計(jì)師也有錯(cuò),現(xiàn)在的英雄一打三一打四的都太少了,沒(méi)法把個(gè)人實(shí)力發(fā)揮到極致,更多還是考驗(yàn)隊(duì)伍的配合。但就現(xiàn)在的WBG,BO5打起來(lái)一個(gè)三搬AD,基本就宣告死刑了,春季賽肯定走不遠(yuǎn)的。

話(huà)說(shuō)回來(lái),這種4+1的打法其實(shí)跟現(xiàn)在的另一個(gè)戰(zhàn)績(jī)不佳的隊(duì)伍也很像,那就是R隊(duì)。R隊(duì)無(wú)論是比賽還是語(yǔ)音,你都能很明顯的感覺(jué)到有一個(gè)人跟其他四個(gè)人是格格不入的——向濤濤哥。四個(gè)隊(duì)友帶大龍buff在上路推二塔,他一個(gè)沙皇在中路高地下被開(kāi)到,直接斷了大龍節(jié)奏;上路只能自己想點(diǎn)子,拿出海獸祭祀想玩純粹的單帶打法,講道理他們這隊(duì)伍紙面實(shí)力或者個(gè)人能力是絕對(duì)夠的,但是目前來(lái)說(shuō)五個(gè)人的配合是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足的。

當(dāng)然,題外話(huà)來(lái)說(shuō),上路能拿出瑞文奎因海獸祭祀或者龍女烏迪爾蘭博這種非常規(guī)選擇,作為觀眾來(lái)說(shuō)會(huì)很喜歡(類(lèi)似于煉金或者機(jī)器人輔助,沒(méi)有人愿意一直看單人線(xiàn)兩個(gè)類(lèi)似的英雄互扯頭發(fā)),只是前提是得贏,贏了你才有資格玩,輸了的話(huà),不說(shuō)觀眾,選手可能信心也會(huì)受到影響。

回到4+1這點(diǎn)上,其實(shí)這事還很有趣的。對(duì)于4+1陣容,R隊(duì)打單帶的上單作為需要格格不入單打獨(dú)斗的點(diǎn),反而容易放棄兵線(xiàn)放棄破艦者選擇打團(tuán)裝來(lái)保護(hù)隊(duì)友打團(tuán);中單作為隊(duì)伍的法系關(guān)鍵輸出總是會(huì)有難以預(yù)測(cè)讓人忍俊不禁的操作,跟自家下路打野的想法頻頻有所出入。有時(shí)我總會(huì)想這兩個(gè)人要是位置換一下該多好啊——可天底下哪有這樣的美事呢?依筆者愚見(jiàn),現(xiàn)在的R隊(duì)打起單帶大概會(huì)是這樣:上路青鋼影在單帶,對(duì)面五人抱團(tuán)打科技龍,剩下四人站在旁邊找位置騷擾。摸著摸著快要到斬殺線(xiàn)了對(duì)面突然停手,打野的盲僧天音波掛中了但龍回血猶豫不敢進(jìn)場(chǎng),于是中單的沙皇又立了沙兵希望加點(diǎn)輸出,結(jié)果對(duì)面的輔助直接閃現(xiàn)R他,剩半條命的時(shí)候開(kāi)出金身,原地等死。R隊(duì)AD想向前補(bǔ)輸出發(fā)現(xiàn)自己面前有一坨肉(虧桑提/塞恩/奧恩等),青鋼影見(jiàn)隊(duì)友受困,爆破叮叮叮叮了四下,最后一下沒(méi)點(diǎn)就立馬亮起TP,然后在TP下來(lái)的時(shí)候沙皇被秒,復(fù)刻葫蘆娃送爺爺?shù)拿麍?chǎng)面,對(duì)面處理完中上繼續(xù)打龍,塔也在龍也收人也殺,賺的盆滿(mǎn)缽滿(mǎn)。

雖然以上是筆者自行腦補(bǔ),但感覺(jué)對(duì)R隊(duì)隊(duì)員的簡(jiǎn)單分析模擬還是比較到位的,畢竟比賽看下來(lái)就是這種結(jié)果。只希望哪天能看到R隊(duì)中上換線(xiàn)的奇妙打法吧。


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