關(guān)于村莊機(jī)制的一些粗略講解

此機(jī)制適用于掠奪與村莊版本以后
如有不準(zhǔn)確的地方還望指正,版本1.19為例,距離模擬距離:6,+xyz均為兩個(gè)床頭之間距離

村莊形成與堆村。
一個(gè)村莊存在最基本的要求是,一個(gè)床一個(gè)綁定了床的村民
默認(rèn)范圍為以床頭為中心,65*24*65【即為床頭上下12,左右32】
檢測范圍為兩個(gè)村莊互不干擾的基本要求,+y=79,+xz=97
拉進(jìn)距離方法:最簡單易懂的一種辦法是,假設(shè)兩個(gè)獨(dú)立的村莊AB,村民A1,A2,B1,B2
村莊默認(rèn)范圍外一格弄一個(gè)村民A2加床,由于就近原則,A2綁定了A村莊【村民綁定床冒綠色粒子】,村民A2綁定后,再拆A1床,此時(shí),村莊A仍然存在一張綁定的床,村莊中心遷移到了A2的床,B2同理,這里就可以逐漸拉進(jìn)兩個(gè)村莊距離。
拉進(jìn)村莊距離可以在有限的加載范圍內(nèi)堆疊更多的經(jīng)濟(jì)效益,比如刷鐵機(jī),襲擊塔。
需要注意的是,鐵傀儡會(huì)在村莊中心為基礎(chǔ),上下3格,左右8格的范圍內(nèi)刷鐵傀儡,所以刷鐵機(jī)的兩個(gè)村莊中心堆疊不能超過16格。避免刷鐵范圍重疊。襲擊堆疊如果要把村民拉到只有一格的距離,需要斜著堆,如圖


關(guān)于繁殖與運(yùn)輸
村民繁殖需要開啟生物破壞,然后最基本的要求是兩個(gè)成年村民,三張床,足夠的食物比如(馬鈴薯,面包什么)當(dāng)滿足要求,村民頭頂開始冒愛心粒子,隨后產(chǎn)生小村民。你要多少小村民,就要多放相對(duì)應(yīng)的床。
這邊建議給繁殖的村民獨(dú)立出去,或者基于他們工作方塊,避免影響交易所的村民
運(yùn)輸一般用礦車就行,前期沒有可以用鐘加床吸引村民進(jìn)入你挖的大坑

交易
前期交易基本是以盔甲,工具和附魔為主,這邊推薦的搭配為,
五個(gè)圖書管理員【效率,耐久,鋒利,經(jīng)驗(yàn)修補(bǔ),保護(hù)】
兩個(gè)盔甲匠【鉆石頭盔,鉆石胸甲,鉆石護(hù)腿,鉆石靴子】
一個(gè)工具匠【鉆石斧頭,鉆石鎬子】
武器匠【鉆石劍】
牧師【紅石,青金石,末影珍珠,腐肉換綠寶石,金錠換綠寶石等等】
農(nóng)民【綠寶石換蘋果】
弓箭匠【木棍,燧石換綠寶石等】
有了這些基礎(chǔ),前期做個(gè)豬人塔刷刷經(jīng)驗(yàn),除了附魔臺(tái)基本不有下礦,在獲得虛弱藥水這一關(guān)鍵物品后,引誘僵尸感染【最好困難100%感染】村民,給僵尸村民虛弱藥水加金蘋果,打折,很快就能滿配打龍

后期只要你會(huì)做相應(yīng)的機(jī)器,你會(huì)發(fā)現(xiàn)大量堆疊村民交易真的很有實(shí)用性,比如豬人塔刷腐肉給牧師。換紅石這種重要資源。
重點(diǎn):村民補(bǔ)貨和村民變更職業(yè)的的前提是其中一個(gè)村民必須綁定床,即為村莊存在,當(dāng)村民交易后是不能變更職業(yè)的,村民補(bǔ)貨的另一個(gè)條件是所有玩家睡覺,村民不睡覺無所謂,后期村民交易所如果不想串職業(yè),附近128格不要放工作方塊,有條件請(qǐng)一個(gè)村民加一個(gè)工作方塊,刷到滿意的交易后,交易然后再引進(jìn)新的村民,因?yàn)榇迕窠壎üぷ鞣綁K是隨機(jī)性的,很有可能會(huì)出現(xiàn)職業(yè)方塊亂串的情況,這是致命的。

關(guān)于刷鐵機(jī)
基礎(chǔ)單核刷鐵機(jī)條件:十個(gè)綁定床的成年村民,二十個(gè)床,一天內(nèi)75%村民工作過,就會(huì)在村莊中心上下3格,左右8格可生成方塊上生成鐵傀儡,鐵傀儡的數(shù)量不足村莊的鐵傀儡上限(上限為村民數(shù)量的十分之一,向下取整)
關(guān)于村莊中心,前期你找個(gè)位置先放一張床,確定后利用鐘吸引村民,或者用船運(yùn)輸,進(jìn)你挖的大坑。等第一個(gè)村民綁定后,把他困在床上,或者泡腳,{床旁邊堵起來}旁邊擺一個(gè)工作方塊{不擺也行},然后再根據(jù)實(shí)際需求放對(duì)應(yīng)數(shù)量的村民,工作方塊,床。根據(jù)村莊中心來做鐵傀儡生成和處死,這樣就會(huì)簡單很多。后面堆村的話,兩個(gè)村民繁殖,給食物,小村民綁定床,多余的直接把他砍了。成年,工作,鐵傀儡生成。


關(guān)于襲擊農(nóng)場
掠奪者前哨的最上層會(huì)在固定點(diǎn)刷掠奪者和小隊(duì)長,,直接用玻璃鋪上第二層,來確定位置。
然后做好三叉戟攪拌機(jī)和物品處理。距離怪物生成點(diǎn)向上搭建25格,放置第一個(gè)村莊,當(dāng)三叉戟?dú)⑺酪粋€(gè)小隊(duì)長,玩家觸發(fā)在村莊范圍內(nèi),觸發(fā)襲擊,注意,襲擊會(huì)在任何可以生成的地方生成【不包括樹葉和床】,重點(diǎn)來了,在確保村莊中心所在的小平面內(nèi)不刷新襲擊后【這邊勸你在床上面也放樹葉漏斗上面兩格高位置也放一個(gè)】,觀察村莊中心和地面距離,襲擊會(huì)根據(jù)就近原則選擇刷新點(diǎn),如果你要做高度處死,就需要觀察生成平面和地面那個(gè)距離村莊中心近,不放心可以墊高村莊中心距離刷怪平臺(tái)【前哨】遠(yuǎn)一點(diǎn)就行。不然會(huì)刷在地面上。
秒殺機(jī)制:若襲擊波次生成在其他村莊范圍內(nèi),此波次將會(huì)被視為已遷移出原有村莊,進(jìn)度條會(huì)進(jìn)入下一波次。遷移后,即使將此波次的襲擊者移出所在村莊并返回原有村莊也不會(huì)中斷進(jìn)度條。
這個(gè)可以無視怪物數(shù)量,只要進(jìn)度條滿了就會(huì)直接刷下一波怪物,無視怪物是否存活,這樣可以很大程度上提高襲擊農(nóng)場效率,
我們上文教了大家堆村,粗略講一下秒殺過程
1.三叉戟?dú)⑺佬£?duì)長,玩家在獨(dú)立村莊A【玩家掛機(jī)平臺(tái)】觸發(fā)襲擊
2.系統(tǒng)發(fā)現(xiàn)地面和刷襲擊的平臺(tái)S距離對(duì)比,平臺(tái)S距離村莊中心更近,選擇刷新在平臺(tái)S
3.刷新平臺(tái)確定,發(fā)現(xiàn)平臺(tái)S附近存在獨(dú)立村莊B,觸發(fā)遷移機(jī)制,進(jìn)度條刷滿后直接刷新下一波怪物。無視怪物是否存活
然后就是循環(huán)。離開時(shí)候記得關(guān)閉三叉戟攪拌機(jī),然后最好等到最后一波襲擊結(jié)束再離開,不然可能會(huì)出現(xiàn)不刷新小隊(duì)長這種Bug【原因未知】
好了這一期專欄就到這啦。
