英雄聯(lián)盟的上路
英雄聯(lián)盟中有3路:上路、中路、下路。(特殊的野區(qū))組成。又分成了五個位置:上單、打野、中單、射手、輔助
中路是接觸兵線最短的一條路,雙方接觸兵線的間隔時間最短,兵線也是走的最快的一條線。上路包括下路的兵線速度會比中路漫。但下路有輔助是一條雙人線。上單是一條單人路,極容易被針對,優(yōu)劣勢極容易被放大。選角大部分是短手戰(zhàn)士或者坦克還有少數(shù)AD。
舉一個例子:沙漠死神-內瑟斯:這是典型的弱勢上單,遇到大部分英雄在前期都是打不過的,同時上野2V2能力極弱,,同時腿短極容易被gank,但他的優(yōu)點是平穩(wěn)發(fā)育到中期較強的作戰(zhàn)能力。
在舉一個例子:腕豪-瑟提:這位是典型的強勢上單,遇到大部分的戰(zhàn)士基本都是可以優(yōu)勢對線的,上野作戰(zhàn)能力比較強,加上自身優(yōu)秀的數(shù)值,甚至可以輕松擊殺對手,滾起雪球拿到優(yōu)勢。
兵線學:
兵線可以理解為多種模式:控線、推線、速推線、慢推線。
控線:是指在對線優(yōu)勢時卡住兵線,只補尾刀,來讓對方的小兵始終比我方多幾個,對面的線一旦被卡住,就只能叫隊友幫忙或持續(xù)損失經(jīng)驗經(jīng)濟。也可以在自己劣勢時,通過對方推線來讓自己用身體卡住兵線等待下?lián)鼙€。
推線:這個很好理解,一般使用AOE技能或者多次的普攻來讓自己的兵線比對面更快的進入到對方塔下已達成重置兵線的目的,并且可以在期間游走來gank對手或配合打野。
速推線:速推是推線的另一種模式,一般使用較多技能和普攻來推線。一般作用于回家或者游走。
慢推線:慢推是推線的另一種模式,一般使用技能或者普攻來補尾刀,兵線慢慢會囤積,這時或找機會擊殺或者配合打野越塔,也可以變成速推讓對方虧更多東西。
兵線這方面還是得看個人對線的理解如何,兵線每把不可能都是一成不變的,還需要自己隨機應變的處理即可。
上路和中、下路兵線處理的不同:
上路是除開中和野或輔不來幫助以外最孤獨的一條路,中路線短所以選擇的英雄大部分是長手的清線法師,下路有輔助的雙人路,即便劣勢也能兩人一起抗壓。
上路的兵線一旦陷入到劣勢,兵線是要被卡好幾分鐘的,這期間如果沒有隊友幫忙的話,你相當于就掉線了,你過去補兵,就要被消耗,失誤就要被擊殺,然后面臨大量兵線給塔爹吃,自己什么也吃不到的尷尬窘境?。所以越是厲害的玩家越會處理兵線,不讓自己陷入到兵線的劣勢。