(奧拉星手游原創(chuàng)·異版篇·羈絆篇)命運啟示錄——亞當(木)
創(chuàng)始之證?【木】?魔法?威力:150
以己身為起始,攻擊敵方單體,每次攻擊降低目標魔防、魔攻、物攻、暴擊或閃避1級;自身每有1重紀元之罪則額外隨機攻擊1次,先攻擊未攻擊的目標,同一目標每次受傷遞減50%;
命運交響?【木】?屬性
紀元的命運交匯,使用后4回合內(nèi)每回合按順序獲得除第一紀元之罪的1種紀元之罪,可重復獲得未永存的紀元之罪但效果不疊加,期間自身每有1重紀元之罪提升10%傷害能力,每回合末提升自身魔攻、魔防、速度和暴擊1級;效果結(jié)束后清除所有未永存的紀元之罪。
第二紀元:魔法穿透提升30%,獲得2次后永存。
第三紀元:雙防抵抗提升30%,獲得3次后永存。
第四紀元:暴擊傷害提升40%,暴傷抵抗提升30%,獲得4次后永存。
第五紀元:免疫異常,每回合提升物攻外任意屬性2級并獲得1點能量,獲得5次后永存并移除能量獲得效果。
[被動]罪惡果實:自身造成傷害后,每重紀元之罪將傷害的5%轉(zhuǎn)化為護盾,1回合內(nèi)每次攻擊效果遞減5%,最低將5%傷害轉(zhuǎn)化為護盾,護盾可疊加;初始持有永存的第一紀元之罪:以50%最大體力值為界,自身體力越多魔攻數(shù)值越高,自身體力越低雙防數(shù)值越高,最多提升40%,動態(tài)變化。
暗焰烙印?【火】?魔法?威力:150
深罪的烙印之火攻擊敵方單體2次,每次造成非克制傷害令目標傷害抗性降低12%,上限24%,持續(xù)3回合;每次造成非微弱傷害令目標傷害能力降低12%,上限24%,持續(xù)3回合。
伊甸園挽歌?【木】?魔法?威力:330
最后的挽歌,攻擊敵方單體,降低目標全屬性1級,獲得1次所有未永存的紀元之罪;使用后回復自身20%最大體力值;自身獲得永存的5重紀元之罪后禁用本技能,每隔2回合自動釋放威力210的本技能攻擊敵方全體,若沒有技能可用則解除禁用。
專屬特性
逆命之主
上場額外令第二紀元之罪永存;使用必殺后觸發(fā)并刷新技能命運交響;攻擊時若目標魔防抵抗低于自身120%的魔法穿透,則降低目標10點魔防抵抗,持續(xù)3回合;受擊時若目標傷害對應的穿透高于自身80%對應抵抗數(shù)值,則降低目標10點該穿透數(shù)值,持續(xù)3回合。
輪回救贖
上場觸發(fā)技能命運交響;除第五紀元之罪的其他紀元之罪永存后效果提升50%;自身造成傷害提升15%,克制傷害額外提升15%,對BOSS額外提升30%。
羈絆被動:紀元重生
解鎖任意羈絆后激活;每持有1個永存的紀元之罪,自身激活任意1個已解鎖羈絆效果;在場12回合后激活所有已解鎖羈絆效果。
原始紀元:每回合回復10%已損體力值,自身每損失2%最大體力值提升1%回復效果。(睡美人——夏娃)
山海紀元:概率格擋BOSS攻擊傷害的60%,體力越低概率越高,觸發(fā)后需要使用必殺才能再次觸發(fā)。(絕界劍主——蘇鐵)
煉金紀元:全場雙攻數(shù)值每次改變會令自身魔攻數(shù)值提升5%,上限50%。(無盡神兵——銀)
數(shù)碼紀元:受到BOSS的非克制傷害概率閃避,觸發(fā)后令目標混亂,需要使用必殺后才能再次觸發(fā)。