黑曜石RPG新作《宣誓》確認(rèn)將與《上古卷軸》系列有很大區(qū)別
盡管微軟黑曜石工作室的新作《宣誓 Avowed》并未在今年的E3上出現(xiàn),但近日Xbox業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人Phil Spencer談到了有關(guān)該作的最新動(dòng)態(tài)。
Phil Spencer稱“《宣誓》的目標(biāo)是一款令人驚艷的核心向魔幻RPG標(biāo)桿型作品。它與《上古卷軸》系列作品有著很大的不同。我的計(jì)劃是為游戲背后的團(tuán)隊(duì)提供他們需要的所有時(shí)間和資源。因?yàn)槲乙蚕M缎摹纺軌虺蔀楹陉资瘓F(tuán)隊(duì)最好的作品?!?/p>
顯然Xbox團(tuán)隊(duì)內(nèi)部對(duì)于《宣誓》的定位和期待都相當(dāng)高,并愿意給黑曜石工作室以足夠的時(shí)間和資源支持,并且希望該作能夠和Bethesda的《上古卷軸》系列形成差異化。讓《宣誓》和《上古卷軸》都成為魔幻RPG的標(biāo)志性作品。
目前關(guān)于《宣誓》的詳細(xì)信息并不多,已知本作將登陸Xbox Series X|S和PC,同步加入Xbox游戲通行證。預(yù)計(jì)其最早也要等到2023年才能發(fā)售。




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