最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

RoN 12月(Adam)內(nèi)容更新日志

2022-12-09 23:42 作者:E1xP  | 我要投稿

寫在前面的話

該篇內(nèi)容來源于VOID在steam所公開發(fā)送的文章內(nèi)容。
該翻譯旨在讓更多的人了解與理解RoN游戲當前更新內(nèi)容以及官方開發(fā)組。
如有錯誤,敬請指出

校對完Void這一篇血壓都高了,當初更新日志的錯誤原封不動過來
注:本篇部分表達經(jīng)過潤色與本土化外加大量校對,具體意思請以英文原文為準

來源:https://store.steampowered.com/news/app/1144200/view/3631620304676598001

Adam更新

整體

新增:

  • 地圖:代理行(Agency)、數(shù)據(jù)中心(Data Center)、山脊線(RidgeLine)、醫(yī)院(Hospital)、進口商(Importer)

  • 為更真實的光照,按新基于物理的光照(Physicsal Based Lighting)標準重做現(xiàn)有地圖光照

    • 為符合新基于物理的光照(Physicsal Based Lighting)標準,重做如槍口焰、手電筒和游戲內(nèi)光照。但若在不符此標準的Mod地圖中,上述特效可能過于明亮

更新:

  • 在Jack Adams、Brixley、Gerard被擊斃時仍可完成任務目標。調(diào)整任務描述由“逮捕Adams/Brixley/Gerard/可疑目標”改為“逮捕”

  • 降低游戲主菜單的弱化與顆粒效果(仍保留20%透明度的顆粒效果)

  • 調(diào)整游戲主菜單的光照效果、調(diào)整左側(cè)Swat的服裝

  • 優(yōu)化門上的撬鎖提示圖標

  • 可在 崩潰報告器(Crash Repoter)刪除所有mod

  • 增加違反ROE時的TOC語音

  • 增加上報失能嫌犯時的TOC語音

  • 設置中的清除mod.io數(shù)據(jù)將同步刪除Mod

修復:

  • 修復不管玩家選了啥武器,在地圖 酒店(Hotel)只能帶著Scar出生的問題

  • 修復C2會部署在門背面或飄在空中的問題

  • 修復玩家能用身體撞開門的問題

  • 修復第一人稱下被碎裂彈頭濺射時受傷沒有動畫的問題

  • 修復某些門窺視鏡視野被擋的問題

  • 修復服務器管理員菜單打不開的問題

  • 修復Gerard的吉利服發(fā)黑的問題

  • 修復聲音阻擋墻的子彈碰撞問題(修復在HQ射擊場能打中隱形墻壁的問題)

UI

修復:

  • 修復在長戰(zhàn)術裝備顯示豆袋彈圖標的問題

網(wǎng)絡連接

修復:

  • 修復在高延遲游戲中在實體從死亡動畫過渡到布娃娃狀態(tài)時會鬼畜的問題

  • 修復在HQ(警局總部)死后重生無法移動的問題

  • 防止多人游戲中主機把自己踹出去

裝備界面

更新:

  • 增加了P90、MP7、M11(緊湊版)、MK18、SPC9的武器描述

修復:

  • 修復設置主/副武器為0點時無限崩潰的問題

  • 修復打開裝備界面的崩潰問題(Stack_Overflow堆棧溢出問題)

SWAT

更新:

  • 提高射擊準度

修復:

  • 修復在地圖 山脊線(Ridgeline)中會在后部樓梯卡主的問題

  • 修復Swat試著鉆墻縫/狗洞的問題

  • 修復Swat朝失能AI補槍的問題

  • 修復Swat撬鎖動作的位置問題

  • 修復Swat不遵守交戰(zhàn)規(guī)則(ROE)的的問題

mod.io/mod

  • mod.io下載的MOD今后將由原先的C盤轉(zhuǎn)到游戲目錄下

  • 更新后在第一次啟動游戲時,將自動遷移Mod。但如果次次都在搞遷移的話,則可以手動刪除下列目錄路徑中的文件數(shù)據(jù)

    • C:\Users\Public\[mod.io](http://mod.io/)\3791

    • %LOCALAPPDATA%\ReadyOrNot\Saved\Paks

  • 重啟安裝Mod提示將持續(xù)提示到重啟為止

  • 已處理地圖中的網(wǎng)格數(shù)據(jù)(AI導航依賴)問題,現(xiàn)在不會每次都重新生成

修復:

  • 當在mod.io上取消訂閱時將不會自動刪除mod

  • 修復Mod安裝遷移問題

  • 修復modio無法安裝Mod到游戲?qū)惭b目錄的問題

已知問題:

  • 在裝備菜單中Mp7會脫手飄在空中

  • 現(xiàn)有交戰(zhàn)規(guī)則(Rule of Engagement)與新AI系統(tǒng)不一致

  • 在延遲較高的游戲中,布娃娃(尸體)可能鬼畜亂飛。在支持者測試階段,我們將致力于修復這個問題。

刪除內(nèi)容:

  • 因未來將重做地圖 酒店(Hotel),移除了部分游戲模式。

游戲體驗

新增:

  • 為P90增加SRO瞄具

  • 為MP510和MP5A3增加EXP3瞄具

  • 彈頭碎裂與跳彈

    • 當子彈擊中如厚鋼板等硬質(zhì)表面時,彈頭不僅無法擊穿表面,還會導致彈頭碎裂。而若子彈以特定角度命中硬質(zhì)表面時則可能發(fā)生跳彈。

      • 當子彈命中鋼制插板時彈頭將碎裂,鋼板能夠徹底擋下彈頭(無傷)。但在附近的人可能都將受到碎裂彈頭的傷害。

      • 不同的彈藥跳彈情況不一。

  • 動脈出血

    • 擊中AI動脈集中的部位可能導致動脈出血,重創(chuàng)AI,隨著時間逐漸失血,直到休克為止。不同彈藥的出血概率不一。

流血特效

  • 流血貼圖現(xiàn)在能更好地貼合模型,不會像之前一樣一眼貼圖。

  • 血會從AI身上的彈孔處慢慢滲出、染紅衣服。

  • 爆頭能把AI的頭打爛。

  • 濺上墻的血會有往下流的動畫效果。

AI失能

  • AI在受擊時不再只會死亡而可能會昏迷失能

  • 需向Toc上報失能的AI(將增加額外的語音線,目前使用平民失能的語音占位)

優(yōu)化:

  • 提高了命中判定的準確性

修復:

  • 修復彈頭沒擊穿時背面也有彈孔的問題

  • 修復在移動時受傷的特效不會淡出的問題

  • 修復無法完成“逮捕Amos Voll”的任務目標

  • 修復背上的盾牌防不了彈的問題

  • 修復部分交戰(zhàn)規(guī)則(Rule Of Engagement)的問題

  • 修復AI失能導致部分任務目標無法完成的問題

  • 修復貼著墻能穿墻扔投擲物的問題

  • 修復上報失能AI TOC沒聲的問題

  • 修復上報失能嫌犯語音卻說是平民的問題

AI

整體

新增:

  • 完全重做平民與嫌犯的AI系統(tǒng)。相比先前隨機決策的方式,現(xiàn)在AI改用數(shù)學模型來持續(xù)感知并作出最適合當前態(tài)勢的決策。

  • “幫派”系統(tǒng)。不同地圖的AI將會有自己特有的行為,甚至特定AI也有自身的獨有行為

    • 有些AI可以有類似“團體領袖”。逮捕或擊斃“團隊領袖”將極大地打擊他們的士氣。

  • “老鼠洞”系統(tǒng)讓AI能利用墻縫和通風管躲避玩家。這種行為只在特定某些地圖中會存在。

  • 你可能在某些地圖中遭遇嫌犯劫持人質(zhì)的情況。

  • 目前嫌犯并非無限彈藥。多次換彈后他們也會打完彈藥,至于接下來他們會怎么干具體就取決于當前態(tài)勢了

優(yōu)化:

  • 現(xiàn)在在抬槍和瞄準的時候有專有動畫,而非先前的簡單過度動作。這能避免他們高速抬槍,一發(fā)爆頭的問題。

  • AI在遭遇玩家時將會有恰當?shù)姆磻?。嫌犯在被你突然襲擊的時候?qū)徽饝兀粫褚郧耙粯恿ⅠR抬槍開火。而嫌犯的性格還將與他們被震懾的情況相關。

  • AI將使用一個動作過度系統(tǒng)進行移動。為避免在近距離AI瞬移起步的問題,他們的移動速度需從走開始逐步提速。

  • 改進了AI被投擲物震撼的動畫效果,現(xiàn)在AI被震撼時全身都有動作。

修復:

  • 修復在地圖 港口(Port)中平民多次服從命令后不會投降的問題

  • 修復逮捕倒地AI時會擺出T姿勢的問題(同時禁用對瀕死AI的逮捕行為)

  • 修復Gerard會被地上某些東西卡住動不了的問題

  • 修復AI會被玩家震撼(指玩家突然出現(xiàn)AI會被震懾的情況)太多次的問題

  • 修復玩家在劫持人質(zhì)的嫌犯處決人質(zhì)快結(jié)束(已過了處決人質(zhì)動作)將其擊斃,人質(zhì)反而不會死的問題

  • 防止AI亂穿墻

  • 修復地圖 制毒室(Meth)中部分嫌犯無法投降的問題

  • 修復AI裝死時還表現(xiàn)中槍動作的問題

  • 修復約束布娃娃狀態(tài)的AI時會尸體會轉(zhuǎn)一圈的問題

  • 修復使用AI mod而導致Swat對著友軍瘋狂喊話的問題

  • 修復AI在失能狀態(tài)下還有不配合語音的問題

  • 修復AI刀不到人的問題(修復AI近戰(zhàn)時候大陀螺的問題)

  • 調(diào)整針對平民的交戰(zhàn)規(guī)則(ROE)。由于部分平民(如Daniela Voll)能給Swat們來上一拳,在她暴打Swat之后可對其使用武力。

  • 提高投擲物對嫌犯士氣的打擊?,F(xiàn)在投擲物將使嫌犯更容易投降。

移除:

  • 移除地圖 二手商(Dealer)、農(nóng)場(Farm)、醫(yī)院(Hospital)、酒店(Hotel)、進口商(Importer)、頂層房間(Penthouse)的持霰彈嫌犯

更新:

  • Gerard(地圖山脊線Ridgeline的HVT)將一直有武器

  • Gerard將沒有受擊反應

  • 禁用倒地AI與玩家的物理碰撞

  • 增強地圖 農(nóng)莊(Farm)的AI強度

  • 地圖 頂層房間(Penthouse)的嫌犯在聽到可疑聲音后將不易猶豫開火

  • 增加了Gerard的行為,修復與優(yōu)化其在屋外與Swat的交火行為

  • 嫌犯/平民有看見 死亡/失能/假死 AI的對應語音

嫌犯

新增:

  • 挾持人質(zhì)。某些嫌犯可通過挾持人質(zhì)作為人盾。要么使用投擲物驅(qū)散嫌犯,要么冒著誤傷的防線擊斃嫌犯。

  • 老鼠洞系統(tǒng)。嫌犯可通過墻縫或通風管道躲避玩家或繞到更好地伏擊位。

  • 重做AI的感知系統(tǒng)?;旧媳苊釧I透過物體感知玩家,有效避免AI愣穿墻。

    • 編者注:之前這類感知系統(tǒng)是為防止玩家被東西稍微擋一下AI就傻了,但目前已被更好地感知系統(tǒng)替代。

  • 調(diào)整AI的反應時間。在AI未被觸發(fā)的時,他們會延后一段時間(以毫秒計)再決策行為。這將提高AI行為的識別性。

  • 為避免神經(jīng)槍,降低AI瞄準點的變換速度

  • 修復AI裝死的時候還有不配合語音的問題

  • 修復AI成天裝死的問題(即使他們不該裝死)

SWAT

新增:

  • 修復玩家友軍之圍之后,Swat不制裁玩家的問題

  • 修復Swat們可能把玩家當嫌犯的問題

平民

更新:

  • 平民現(xiàn)在身處交火時的反應將更正常,他們會在聽到槍聲時找掩體,并試圖逃離交火區(qū)域。

  • 不同的地圖的平民將會有不同的人物設定與行為。

設置

新增:

  • 增加動態(tài)模糊設置

武器

新增:

  • P90

  • MP7

  • SPC9

  • 緊湊型M11

  • 已重做彈藥的穿透能力。目前穿透能力將考慮彈頭材料、重量、膛口速度等參數(shù)。

  • 調(diào)整了彈著點與瞄準點的偏差

更新:

  • FN57在開火時拋出的是5.7*28mm彈殼

  • 更新武器配建模型。如新SRS瞄鏡、新手槍槍燈模型、新沖鋒槍槍燈模型等

  • 第三人稱握持姿勢?,F(xiàn)在在第三人稱下將握住握把。

  • 增強762類彈藥傷害

  • 增加JHP類彈藥對四肢的傷害

修復:

  • 修復了SPC9彈匣中子彈錯位的問題

  • 修復沖鋒槍瞄具歸零問題

  • 修復瞄具上錯誤覆蓋后處理效果的問題(修復帶血瞄具的問題)

動畫

優(yōu)化:

  • 死亡動畫

    • AI在死亡時將有對應的死亡動畫而非直接進入布娃娃狀態(tài)。這也能解決多人游戲時尸體同步的問題。

  • 為支撐面部表情系統(tǒng)增加了許多頭模

    • AI在不同情況下會有不同的面部表情

    • 目前仍未實現(xiàn)語音與唇語同步,未來將會做實時唇語

  • 增加了很多AI摸魚動作,以確保一大群AI看起來不會像復制人一樣動作相同

  • 現(xiàn)在AI受擊時將有各種反饋動作,給玩家提供更多的視覺反饋

  • AI在開火時也有后座表現(xiàn)了

  • 為部分動作排除了IK動畫,避免AI投降/假投降時的手部問題

  • 修復約束失能AI時會轉(zhuǎn)一圈的問題

計分系統(tǒng)

  • 移除了“救援所有平民”目標需報告所有平民的設定

UI

裝備界面

  • 為較長的預設列表增加了滾動欄

  • 預設名稱將有字數(shù)上限。先前過長的名稱將被截斷,而非整成光劍。

修復:

  • 在裝備頁面雙擊新武器將進入其配件頁面

  • 清空配件按鈕現(xiàn)在將正常工作

  • 減少彈藥點數(shù)時不會移除彈種。當同時使用多種彈藥或?qū)Ⅻc數(shù)降低到1時,至少保證每種至少一個匣。

  • 修復使用多種彈種時,增加彈藥點數(shù)不會增加彈匣的問題

配音

  • 為各種情況增加了新的語音線

  • 提高了AI閑聊的概率

音效

新增:

  • 增加許多新武器音效

  • 增加許多地圖音效

  • 增加彈頭碎裂音效

  • 增加出血音效

更新:

  • 以前聲音(腳步聲/槍聲)不會因傳播而發(fā)悶,現(xiàn)在在墻后的槍聲發(fā)悶會比較明顯

  • 對所有地圖的核心音效進行了大規(guī)模調(diào)整

  • 大規(guī)模調(diào)整了核心混音系統(tǒng)

  • 大規(guī)模調(diào)整了FMOD音效事件

  • 調(diào)整了第一人稱全自動開火的音效過度

  • 調(diào)整了開鏡音效的播放時機

  • 為武器擬音增加了更多與裝具袋碰撞的聲音

  • 跳彈聲從子彈擊中物體聲獨立出來

  • 更新了多把武器的音效

  • SBR槍聲回滾到舊版

  • 尸體倒地聲變得更柔和

  • 當玩家在地圖中穿行時,音效混響切換將更柔和

  • 調(diào)整警報聲的聲源大小

  • 調(diào)整拾起鑰匙卡的聲源大小

修復:

  • 修復部分武器開火別人聽不到聲的問題

  • 修復泰瑟槍命中音效沒聲的問題

  • 修復部分環(huán)境音效在以進圖就響的問題

  • 修復部分氣罐爆炸聲跟核爆一樣的問題

  • 修復某些音效會截斷槍聲的問題

  • 重新渲染部分音效資源以防爆音

  • 修復MP5/Legion(P229)換彈音效錯誤的問題

地圖改動

大廳(Lobby)

  • 修復低分辨率時的紋理問題

  • 修復更衣室能卡出地圖外的問題

夜店(Club)

  • 夜店(Club)現(xiàn)在能從DJ臺關閉蹦迪音樂

  • 增加/更新地圖環(huán)境音

  • 修復某些環(huán)境音軌沒聲的問題

進口商(Importer)

  • 增加空氣墻以防玩家跑出地圖

  • 修復AI會被包裹卡住的問題

  • 修復部分貼圖問題

二手商(Dealer)

  • 增加/更新地圖環(huán)境音

  • 修復部分區(qū)域環(huán)境音效錯誤的問題

加油站(Gas)

  • 關閉消防逃生門鑰匙卡打不開門的音效

  • 增加/更新地圖環(huán)境音

  • 修復部分衣柜的碰撞體積問題

  • 修復活躍射手模式下嫌犯不射擊平民的問題

醫(yī)院(Hospital)

  • 刪除跟飲水機穿模的水杯

  • 修復出生點有些地方能卡出地圖外的問題

  • 修復在模式 炸彈威脅(Bomb Threat)下Swat會卡在出身點的問題

  • 修復AI穿百葉窗的問題

  • 修復Swat AI對樓梯的導航問題

  • 修復AI瞄窗簾縫的問題

  • 修復在 逮捕行動(Barricaded Suspect)模式中有些平民沒法逮捕的問題(PS:估計是AI出生在某些走不到他背后的地方)

  • 以防AI被卡主,調(diào)整拖把和水桶的位置

  • 增加空氣墻以防玩家跑出地圖

  • 降低了小便池高度

  • 啟用水桶和 地板濕滑 標志牌的物理模擬

  • 修復Swat AI不會爬某些樓梯的問題

  • 重烘焙了地圖光照資源

  • 修復了緊急情況下外部警報器不會壓低聲音的問題

  • 修復了在緊急情況下音效混響消失的問題

制毒室(Meth)

  • 增加/更新地圖環(huán)境音

  • 拆分環(huán)境音效分區(qū)以免在音效過度時提前播放

  • 增加物體碰撞高度以避免AI站在較挨的東西上

  • 修復漂浮的警車燈

頂層房間(Penthouse)

  • 地圖中的電視聲采用替代傳播方式來模擬聲音繞墻傳播

  • 修復室內(nèi)聽某些窗外音效過于清晰的問題

  • 修復部分區(qū)域環(huán)境音效錯誤的問題

  • 修復飄在空中的標志牌

山脊線(Ridgeline)

  • 增加/更新現(xiàn)有音效

  • 某些音效在地圖中應更自然(如風吹樹聲)

  • 修復某些區(qū)域環(huán)境音參數(shù)卡死的問題

山谷(Valley)

  • 修復出生點能跑出地圖的問題

  • 增加Daniela Voll的出生點

數(shù)據(jù)中心(DataCenter)

  • Mindjot安保人員使用的武器由ARWC改為MK18(PS:什么退役海豹再就業(yè) )

港口(Port)

  • 優(yōu)化了紅點瞄具的亮度

  • 增加了港口光照的曝光補償

代理行(Agency)

  • 增加室內(nèi)外的音頻過渡效果

  • 增加外部帳篷的音效過度效果

  • 修復M37霰彈音效被錯誤壓低聲音的問題

  • 修復了在緊急情況下音效混響消失的問題

農(nóng)莊(Farm)

  • 修復玩家可以穿墻的問題

  • 修復部分漏光問題

配樂

新增

  • 夜店(Club)配樂

  • 數(shù)據(jù)中心(Data Center)配樂

  • 代理行(Agency)配樂

  • 游戲開始界面界面配樂

更新

  • 增加山脊線(Ridgeline)配樂的地下室部分

修復

  • 修復山脊線(Ridgeline)配樂會重復播放某段的問題

  • 修復酒店(Hotel)上層房間部分配樂戛然而止的問題

  • 修復二手商(Dealer)部分配樂播放錯誤的問題

其他

  • 增加了地圖分析工具,用以幫助分析游玩體驗并支撐改進(默認關閉)

    • 開啟后將向服務器發(fā)送以下信息以幫助未來的地圖分析

      • 不會收集個人信息

      • 信息將用于分析AI相關問題

    • 通過顯示當前游戲?qū)諭D以提示是否開啟地圖分析

更新英偉達DLSS組件至2.3.1

    注:允許轉(zhuǎn)載,但請保留全文完整并署名

    ????????喜聞樂見,正式版更新了。

    ????????雖然目前版本優(yōu)化還是差點,但整體還算穩(wěn)定。

    ????????這篇更新內(nèi)容按照Void慣例,就是從支持者的更新日志合并而來的。

    ????????但Void的傳統(tǒng)藝能,仍舊錯漏百出。麻了。

    E1xP

    2022/12/9


    RoN 12月(Adam)內(nèi)容更新日志的評論 (共 條)

    分享到微博請遵守國家法律
    南充市| 深圳市| 兴业县| 松潘县| 宣城市| 三都| 邛崃市| 启东市| 那曲县| 洮南市| 南召县| 平利县| 潢川县| 武宁县| 扶沟县| 临高县| 双流县| 开化县| 台山市| 伊金霍洛旗| 教育| 兴山县| 平谷区| 彭山县| 甘孜县| 拜泉县| 察哈| 历史| 滨州市| 秦皇岛市| 楚雄市| 莱州市| 九龙城区| 屏山县| 开封县| 温泉县| 井冈山市| 西充县| 灌阳县| 昌江| 大埔区|