漁帆暗涌Dredge——全漁獲圖鑒(一般魚(yú)種)
游戲流程較短,主線劇情大概十小時(shí)以內(nèi)就能通。整體氛圍渲染得不錯(cuò),沒(méi)有jump scare,收藏家亮出真身的時(shí)候還是比較有感覺(jué)的。
缺點(diǎn)是游戲體量相對(duì)于這個(gè)定價(jià)來(lái)說(shuō)太少了,很多npc支線都比較短,火山和紅樹(shù)林的魚(yú)種數(shù)量有點(diǎn)少了,不如新手村那么豐富。
順帶一提,圖鑒控可以先推進(jìn)主線到蜿蜒海岸,解鎖老兵的魚(yú)餌以后收集圖鑒會(huì)很便利。

馬羅群島
新手村,唯一不能入手魚(yú)餌的地圖,收集圖鑒時(shí)可能比較麻煩。
周邊海域偶爾會(huì)有哥斯拉巡游,但不會(huì)主動(dòng)沖撞玩家,氣氛組。
夜晚有幽靈船和大魚(yú)會(huì)襲擊玩家,注意這游戲的怪物是無(wú)視時(shí)間停止的,發(fā)現(xiàn)情況不對(duì)就要及時(shí)逃命。













蓋爾懸崖
最麻煩的一張地圖,大海蛇會(huì)不斷騷擾玩家,而且除了保護(hù)咒以外沒(méi)什么有效的反制手段。
海上會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)擋路的氣旋,大海蛇出沒(méi)時(shí)懸崖上會(huì)掉下落石。
蓋爾懸崖北側(cè)的小島有擬態(tài)成沉船的大寄居蟹。
注意,康吉鰻在海蛇巢穴外圍也能抓到,別信了那個(gè)村民npc的話,跑進(jìn)巢穴里被亂追。












斯特拉爾灣
環(huán)礁中央有巨型孢子海怪,走得太近就會(huì)遭到攻擊,只能繞行。
夜晚會(huì)有幽靈帆船,紅水母和會(huì)追擊玩家的紅色氣旋。
解鎖信號(hào)塔后可以短暫壓制海怪。

















蜿蜒海岸
有大霧,地形復(fù)雜的迷宮地圖,
樹(shù)林中有三只阿巴瑟,會(huì)追著玩家造成精神污染,靜止不動(dòng)可以避免被發(fā)現(xiàn)。
擊殺全部三只怪物后,水域會(huì)變得很安全。
水中的樹(shù)根會(huì)隨機(jī)長(zhǎng)出來(lái)堵路。









惡魔之脊
地形比較復(fù)雜的地圖,有大量敵對(duì)怪魚(yú)守護(hù)。
比較反直覺(jué)的是,水下的巖漿其實(shí)是玩家的幫手,能阻擋怪魚(yú)。
怪魚(yú)母體沒(méi)有視力,但玩家觸發(fā)小魚(yú)的警報(bào)時(shí)會(huì)被母體發(fā)現(xiàn)。
三個(gè)祭壇需求的魚(yú)分別是:任意2只畸變魚(yú)、鰩魚(yú)和魔鬼鯊各一條、火山的兩種甲殼類各一只。










公海
五大區(qū)域之外的部分都能抓到公海魚(yú)種,使用魚(yú)餌時(shí)不需要跑特別遠(yuǎn)也能引誘到公海魚(yú)群。








四種外來(lái)種




出沒(méi)地點(diǎn)如下圖所示,
皇帶魚(yú)出沒(méi)于蓋爾懸崖,藏在大海蛇的巢穴里,是瀑布后面的水簾洞。
寬咽鰻出沒(méi)于斯特拉爾灣,在孢子海怪盤(pán)踞的藍(lán)洞延伸出的一條海溝處,深海用的釣竿需要先做女學(xué)者的任務(wù)解鎖。
白金猛魚(yú)出沒(méi)于蜿蜒海岸,需要帶一個(gè)炸藥開(kāi)路。
腔棘魚(yú)出沒(méi)于惡魔之脊,在離移動(dòng)海驛比較近的一處巖壁里,需要帶一個(gè)炸藥開(kāi)路。



篇幅有限,畸變品種就另開(kāi)一篇了。
順帶一提,good ending路線需要找到失蹤的老鎮(zhèn)長(zhǎng),然后與收藏家對(duì)峙。
游戲質(zhì)量還是不錯(cuò)的,只是110的定價(jià)虛高了,以后如果打折,還是很推薦大家體驗(yàn)一下。