黑神話悟空820
又到了一年一度的820,清風(fēng)這次也不務(wù)正業(yè)一回來聊聊《黑神話:悟空》,這次黑神話悟空一共帶來了三個視頻,分別是實(shí)機(jī)劇情,插曲,以及一個在隔壁英偉達(dá)賬號上投稿的實(shí)機(jī)演示。雖然平時大家都嚷嚷著要看女妖精,但從視頻播放量數(shù)據(jù)上來看,大家似乎還是更喜歡看猴子打架……
《黑神話·悟空》

在清風(fēng)剛剛做自媒體的時候,《黑神話·悟空》正好發(fā)布了他們的首個實(shí)機(jī)演示,當(dāng)時直接震驚了游戲圈,清風(fēng)看到后也是相當(dāng)?shù)恼鸷?,?dāng)時也是熱情洋溢的寫了篇文章(雖然那時候沒啥人看)。作為一個國產(chǎn)單機(jī)游戲玩家,還是很期待能出現(xiàn)一款國產(chǎn)3A單機(jī)游戲的,當(dāng)年的古劍3讓清風(fēng)看到了苗頭,而黑神話悟空則讓清風(fēng)看到了希望。從這次的實(shí)機(jī)演示來看,或許距離這個愿望實(shí)現(xiàn)已經(jīng)不遠(yuǎn)了……
實(shí)機(jī)劇情

今年的視頻分為了三個部分,黑神話悟空的官號發(fā)布了實(shí)機(jī)劇情,之前大家在評論都嚷嚷著要看女妖精,這次實(shí)機(jī)劇情就為大家?guī)砹讼猜剺芬姷膬?nèi)容。不過這段劇情目前還是挺謎語人的,一開始登場的幾個女妖精有人說是蜘蛛精,也有說是當(dāng)年蜘蛛精的后代,還有人說是參考了《后西游記》里麝精,甚至還有人說是白晶晶的后代。但從某位女妖精手里爬過的蜘蛛,以及最后的大蜘蛛怪來看,清風(fēng)還是傾向于是盤絲洞蜘蛛精的后代這種說法的。

相比于之前的年輕女妖精,反倒是最后老太太的登場讓清風(fēng)驚艷到了,這個建??梢哉f是相當(dāng)?shù)木铝?,無論是縷縷白發(fā)還是臉上的皺紋,都像真的一樣,可以看得出來之前選擇更換引擎確實(shí)是明智的。當(dāng)然這段視頻也不是沒有缺點(diǎn),很明顯能感受到角色的面部表情比較僵硬,不過聽說游戲科學(xué)正在招表情動畫設(shè)計(jì)師,或許這段視頻正是故意暴露出自己的缺點(diǎn),以招攬對口人才加入團(tuán)隊(duì)進(jìn)行完善。

而在視頻的最后,場景里出現(xiàn)了一只巨大的蜘蛛,以及老太太“快走”的嘶吼,可以感受得出來這段肯定會有刀子,至于游戲具體會展現(xiàn)什么樣的劇情,從游戲的名字前綴“黑神話”就能琢磨出一二了,游戲里講述的故事肯定不會很陽光,甚至?xí)喈?dāng)陰暗,而且肯定也不會講述主流的西游故事,希望到時候不會有人借著這一點(diǎn)來做文章吧。
戒網(wǎng)

至于黑神話悟空官號發(fā)布的另一段游戲插曲,清風(fēng)個人是覺得挺不錯的,和現(xiàn)在市面上的流行歌曲風(fēng)格還是區(qū)別很大的,可以看出游戲音樂團(tuán)隊(duì)的品味也相當(dāng)不錯,另外在插曲里展示的場景畫面也是相當(dāng)?shù)木?,如果到時候游戲里能夠拍照的話,感覺能截出相當(dāng)多的精美的壁紙。
實(shí)機(jī)演示

在實(shí)機(jī)劇情的后半段,有好多彈幕都在問:“我猴子呢?”,這次黑神話悟空把實(shí)機(jī)演示的畫面放到了英偉達(dá)的賬號上,而且看播放量,似乎要比女妖精高上好多……果然男人還是更喜歡看猴子打架。從這次實(shí)機(jī)演示能看出來,這次的UI界面和上一次有一些不一樣,但是更加完善了,道具欄狀態(tài)欄以及技能欄都展示了出來,而且能夠看出來猴子用了哪些技能。

譬如說第四個技能就是召喚出一群猴子猴孫代打,所以說猴子這里不是打不過跑路了,只不過是把小怪交給小的們料理了,而且在猴子轉(zhuǎn)頭走之后,也能清楚的聽到后面戰(zhàn)斗的聲音,以及疑似怪物倒下的悲鳴。不過比較好奇這個技能有沒有啥限制,如果可以不停用的話,豈不是逃課神技?

而在這次的實(shí)機(jī)演示中也展示了“篝火”功能,黑神話悟空里的存檔點(diǎn)是類似于佛龕的東西,相當(dāng)?shù)闹袊L(fēng),而且休息,傳送和升級也用了很古風(fēng)的詞語代替,對于這一設(shè)計(jì)清風(fēng)覺得非常不錯。

而在休息之后,孫悟空在采集靈芝人參的過程中,驚動了一只小人參精,看起來是類似寶箱怪一樣的怪物,在這段戰(zhàn)斗中,猴子又展現(xiàn)出了上一次打龍時出現(xiàn)過的撐桿技能躲避地形攻擊。

在打完小人參精之后,實(shí)機(jī)演示又為我們展示了詳情界面,黑神話悟空里的裝備界面叫做“披掛”,可以看出來黑神話悟空也是有裝備收集要素,只不過這張界面實(shí)在是違和感滿滿,幾件裝備實(shí)在是貼圖感太嚴(yán)重了,和之前的游戲界面有點(diǎn)格格不入,個人感覺是這一塊開發(fā)還沒有完全做完,希望到時候正式發(fā)布的時候能夠有所優(yōu)化。

不過游記的界面清風(fēng)非常滿意,首先圖鑒采用了古代書籍的形式,而且遇到一個新怪首次查看怪物信息的時候能看到書上的畫面會慢慢展現(xiàn)出來,這一個細(xì)節(jié)相當(dāng)?shù)暮迷u,而怪物的資料信息也是寫的很用心。不過如果未來黑神話悟空能夠走出中國走出亞洲,游記的本地化工作看起來會相當(dāng)?shù)钠D苦。

最后是這次實(shí)機(jī)演示的首領(lǐng)怪:赤髯,看起來是一條還沒有發(fā)育完全的赤色龍,身形沒有上次那條長,但是攻擊欲望相當(dāng)強(qiáng)烈。在這場戰(zhàn)斗中,猴子把剩下的技能都展示了出來,三技能是一個類似于秒表金身的技能,能夠把自己石化來格擋攻擊,而二技能則是定身咒之類的東西,可以暫時將敵方定住,而且居然連首領(lǐng)也能定住。

而之前就攢好的一技能則能夠變身成其他形態(tài)的怪物,實(shí)機(jī)演示里變成的是一個大頭的土怪,雖然也不知道在戰(zhàn)斗中變成這樣行動不便的怪物有什么意思……不過最后土怪往地上一倒,造成傷害的同時猴子破殼而出的動作還是挺帥的。

最后對方殘血,雙方都攢好了大招,猴子試圖直接將蓄力的對方打爆,結(jié)果被蓄完力的赤髯直接秒殺,頓時畫面上出現(xiàn)了“菜”字,啊,不,是黑神話悟空的LOGO,不知道這段戰(zhàn)敗的實(shí)機(jī)演示是不是故意設(shè)計(jì)好的,總感覺戰(zhàn)敗跳logo的畫面還挺流暢的,也能看出來黑神話悟空似乎是魂like游戲,屬于是猶豫就會敗北,果斷就會白給。

最后總結(jié)一下這次實(shí)機(jī)演示展示出來的四個技能,第一個技能是七十二變,但目前不知道能不能設(shè)置變成什么樣的形象。二技能和三技能是正好相對的兩個技能,一個是定自己擋傷害,一個是定對方打輸出,所以圖標(biāo)也恰好是一正一反兩個龍爪。而四技能則是分身術(shù),雖然從圖標(biāo)上來看像是只能變出三個分身,但實(shí)機(jī)演示環(huán)節(jié)是召喚出了四個。下面像是怒氣槽一樣的東西,可以通過攻擊積攢氣力值,攢夠之后會轉(zhuǎn)化成為一顆珠子,而且看起來有些沒出現(xiàn)在圖標(biāo)里的技能是需要消耗珠子施展的,全部攢滿則能使用會白給的大招(大霧)

最后實(shí)機(jī)演示靠著開掛(大霧)打敗了赤髯,接下來又是看不懂的環(huán)節(jié)了,猴子敲了敲一個寶箱,最后寶箱里飛出了一堆金粉一樣的東西,化成了鎖鏈或者是武器的形狀,還招來了陣陣落雷,這到底是打敗boss的武器獎勵,還是下一個怪物,又或者是什么任務(wù)道具?這就得留給大佬們分析了,大家也可以猜一猜。
總體來看,目前黑神話悟空展示出來的畫面已經(jīng)相當(dāng)成熟了,無論是UI,主要設(shè)定,以及劇情插曲等等,似乎都表明游戲已經(jīng)進(jìn)入了開發(fā)的末期,或許未來一兩年我們就能玩到這款期待已久的新游戲了,還真是相當(dāng)期待??!