生化比【荒野亂斗】隨便寫寫以前想到的玩法~
生化比(魔改玩法,供參考。原版為世堺的巴茲玩法——生化水世堺,推薦先看視頻再看本文)

先說說我試想巴茲換成比比的原因:
1、普攻都是近距離,都有標(biāo)記方式
2、比比單發(fā)且前搖大,這也能較好得還原某些游戲里的生化戰(zhàn)
3、比比蓄力普攻有擊退,大招遠(yuǎn)距離
(有一點(diǎn)可惜,比比沒有巴茲那樣的位移,這方面的花樣少很多

地圖需求:官圖即可(個(gè)人推薦焦黑大地)。當(dāng)然,用自制圖花樣更多
基本規(guī)則:
全員比帶二妙。開始前(或自制圖規(guī)定位置)選定一母比,只有母比可吃能量,被母比普攻或大招擊中人比被感染成染比。二妙標(biāo)記用來明顯區(qū)分染比和人比,被感染的人比要使用二妙標(biāo)記成染比,染比禁大招(可以最多能用兩次妙具大招,留一次妙具來標(biāo)記。但不推薦這樣),僅普攻感染人比。人比可普攻、大招殺感比,不能殺母比
母比和染比(感染方)的獲勝目標(biāo)可以是在一定時(shí)間內(nèi)感染全部人比,人比(人類方)的獲勝目標(biāo)可以是幸存到毒圈到一定位置
擴(kuò)展:
1、可以加事件來搭配規(guī)則,如飲料、熱狗等。比如熱狗事件就能限制感比給母比刷大而更容易感染人比
2、可加入獵比(人類方),獵比通常無視感染并能吃能量,且可以普攻、大招擊殺染比和母比。母比和染比需擊殺獵比。獵比可以是最后幸存1~3人類(這個(gè)難實(shí)現(xiàn),因?yàn)榫謨?nèi)不直接顯示在場(chǎng)剩余人類數(shù),容易犯規(guī)),也可以開始前選定(獵比可任意妙具),或者是達(dá)到其他條件(如飲料時(shí)間內(nèi)
3、有獵比的規(guī)則,并使用的是官圖。推薦限制母比只能吃中場(chǎng)能量和掉落能量,而獵比只能吃外圈能量和掉落能量
4、改變感染方式,比如
①只有母比能感染(染比只能殺)
②觸發(fā)人比強(qiáng)攻(要求人比帶強(qiáng)攻)才算感染。這個(gè)可以看成血清。高能量母比能一擊感染(大招一擊感染要更多能量),相當(dāng)于無視血清
結(jié)語:
更改獲勝條件、自制圖設(shè)計(jì)、適當(dāng)加入以上舉出的幾個(gè)擴(kuò)展等方法,可以使人類和感染雙方相對(duì)更平衡