星鐵1.2混沌回憶6-10層敵人分析,通關(guān)陣容推薦:第9層
第9層

小怪略。

景元克星,對隊伍驅(qū)散要求較高,不然會花費較多輸出去打小怪以解除擊中回復。
戰(zhàn)術(shù):隊伍攜帶佩拉或羅剎,驅(qū)散擊中回復后優(yōu)先擊殺本體,小怪以控制為主,boss倒了小怪會自滅。常用控制:冰系角色,佩拉,三月七等或虛數(shù)推條,瓦爾特??梢酝ㄟ^三月七、瓦爾特大招控制或其他角色大招擊破打斷boss二動,顯著降低boss傷害。

行動邏輯:回合的第2動會拉弓,選擇對象看嘲諷值,下一回合行動時大量單體傷害+推條。
戰(zhàn)術(shù):拉弓蓄力過程中吃控制,但僅延后不打斷;擊破可以打斷蓄力。另外可通過火主嘲諷改變鎖定目標,減少脆皮暴斃風險。生存壓力小的話可以無視此boss先殺藥王。

小怪略。

盾位生存可以有效抵擋此boss的二段傷害,生存壓力較小。


會招機械臂,機械臂會控制,且無法解控(只能擊殺/擊破解除),不能對其治療,上盾,故該boss可以考慮上雙生存位打。
戰(zhàn)術(shù)1:有機械臂先殺機械臂,沒機械臂打boss。
戰(zhàn)術(shù)2:待其召喚機械臂后打斷二動可以令其機械臂發(fā)呆,然后無視機械臂打boss。
第9層推薦陣容:
上半:

沒有風C可以換希兒+銀狼量子隊。
下半:

也可考慮單生存上雙C,比如希兒/丹恒點殺機械臂。
混沌回憶 1.2-1
孤航天海:我方目標受到攻擊或消耗生命值時,獲得1層【記憶印記】。每層【記憶印記】使目標受到的傷害降低12%,該效果最多疊加3.0層。 每個輪開始時,依據(jù)我方目標當前最高的【記憶印記】層數(shù)對敵方全體造成固定數(shù)值的傷害,并解除我方全體所有的【記憶印記】。
混沌回憶 1.2-2
淚雨長戰(zhàn):我方角色施放追加攻擊后,使受到攻擊的敵方目標全屬性抗性降低30%,持續(xù)2.0回合。
混沌回憶 1.2-3
藥王垂跡:每個輪開始時,使敵方全體當前承受的所有持續(xù)傷害立即產(chǎn)生相當于原傷害200%的傷害。
buff分析:1.2-1的buff利好存護(杰帕德、火主)或者毀滅(刃,克拉拉),不過聊勝于無;在1.2-2時更推薦優(yōu)先上追擊角色(刃、克拉拉、三月七、景元),其中追擊頻率高的最好;1.2-3屬于強推卡芙卡dot體系,沒有也無所謂,當沒buff打。?