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動(dòng)畫(huà)人怎么做求職作品集?索尼大師們給你這些建議!

2018-01-10 14:41 作者:動(dòng)畫(huà)學(xué)術(shù)趴  | 我要投稿

對(duì)于有意愿從事藝術(shù)類(lèi)工作、準(zhǔn)備求職的同學(xué)來(lái)說(shuō),一份充分展示自己能力以及個(gè)性的DEMO REEL非常重要。

學(xué)術(shù)趴的小伙伴們?cè)跍?zhǔn)備DEMO REEL的時(shí)候會(huì)不會(huì)遇到各種各樣的困惑呢?

今天,小趴就為大家?guī)?lái)索尼影視動(dòng)畫(huà)公司三個(gè)部門(mén)掌門(mén)人的訪談,大家一起來(lái)看看來(lái)自行業(yè)大佬的建議吧!



前期美術(shù)設(shè)計(jì)作品集


索尼影視動(dòng)畫(huà)公司美術(shù)指導(dǎo)Michael Kurinsky

參與作品《天降美食》《精靈旅社2》


索尼影視動(dòng)畫(huà)公司美術(shù)指導(dǎo)Marcelo Vignali

參與作品《沖浪企鵝》《精靈旅社》


具體建議:

  1. 第一個(gè)作品就要開(kāi)門(mén)見(jiàn)山地展示出你的繪畫(huà)、演出、燈光、色彩、構(gòu)圖等各個(gè)方面,以便招聘官知道你是誰(shuí),你喜歡做的藝術(shù)類(lèi)型。

2.按照章節(jié)來(lái)組織一個(gè)作品集,以突出重點(diǎn)。

3.寧愿展示你最好的五件作品,也不要展示二三十件平庸的作品。

4.如果你是一個(gè)角色設(shè)計(jì)師,那就著重展示你的角色設(shè)計(jì)。如果你還設(shè)計(jì)了漂亮的道具,可以把它們放在其他地方。當(dāng)招聘官看完整個(gè)作品集,他會(huì)意識(shí)到你是個(gè)多面手。

6.一頁(yè)有八個(gè)或十個(gè)角色設(shè)計(jì)就不錯(cuò)了,掃描一下,用PS把這些設(shè)計(jì)組合在一起。

7.你的作品集應(yīng)該符合你應(yīng)聘的工作室的風(fēng)格,找到那些合你胃口的工作室。

8.不要從你的角度來(lái)考慮,比如“我需要這份工作”。請(qǐng)換位思考一下:我怎樣才能對(duì)團(tuán)隊(duì)有用?

詳細(xì)講解視頻見(jiàn) :http://www.donghuaxsp.com/major/5059.html(復(fù)制到瀏覽器打開(kāi))


動(dòng)畫(huà)師作品集


索尼影視動(dòng)畫(huà)公司動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演Spencer Cook

參與作品《蜘蛛俠3》《豚鼠特攻隊(duì)》


索尼影視動(dòng)畫(huà)公司動(dòng)畫(huà)總監(jiān)Joshua Beveridge

參與作品《逗鳥(niǎo)外傳》


具體建議:

  1. 希望你的動(dòng)畫(huà)能夠通過(guò)動(dòng)作展現(xiàn)出角色的想法,而不是簡(jiǎn)單地?cái)[出動(dòng)作。

2.招聘官一般不會(huì)看完整個(gè)作品集,除非我們喜歡作品集的開(kāi)頭。所以你要確保你最好的作品位于開(kāi)頭,確保在最初幾秒給人留下深刻的印象。

3.大多數(shù)動(dòng)畫(huà)鏡頭都很短,所以招聘官需要很快地理解這個(gè)作品,請(qǐng)制作簡(jiǎn)單明了的動(dòng)畫(huà)。

4.盡管你沒(méi)有多少作品,也請(qǐng)不要把你做過(guò)的練習(xí)都塞在作品集里。

5.保持簡(jiǎn)單,找出想法中最純粹的點(diǎn)。

6.動(dòng)畫(huà)行業(yè)里有很多不同種類(lèi)的電影。有卡通類(lèi)型的、生物類(lèi)型的、超級(jí)英雄類(lèi)型的和寫(xiě)實(shí)類(lèi)型的。招聘官會(huì)根據(jù)你申請(qǐng)的動(dòng)畫(huà)制作類(lèi)型,或者你熱衷的類(lèi)型來(lái)評(píng)估你的作品集。

7.如果你想制作卡通類(lèi)型的動(dòng)畫(huà),那么你的作品集應(yīng)該包括卡通表演。如果你想做面向生物視覺(jué)效果的動(dòng)畫(huà),你的作品集應(yīng)該包括更多的寫(xiě)實(shí)角色動(dòng)畫(huà)。

8.行業(yè)里追求視覺(jué)效果和寫(xiě)實(shí)動(dòng)畫(huà)中所做的很多工作,就是把動(dòng)物和人類(lèi)的行為融入到幻想的生物中,使之具有真實(shí)感。

9.通過(guò)作品體現(xiàn)你的個(gè)性和喜好,也非常重要,因?yàn)檎衅腹傧M麖哪愕淖髌分锌吹姜?dú)特之處。

詳細(xì)講解視頻見(jiàn): http://www.donghuaxsp.com/major/5059.html(復(fù)制到瀏覽器打開(kāi))


燈光合成師作品集


索尼影視動(dòng)畫(huà)公司動(dòng)畫(huà)視效總監(jiān)Daniel Lobl

參與作品《精靈旅社》《星球大戰(zhàn)VII》


索尼影視動(dòng)畫(huà)公司動(dòng)畫(huà)視效總監(jiān)Danny Dimian

參與作品《天降美食》《蜘蛛俠》


具體建議:

  1. 招聘官希望了解你的背景,例如你是誰(shuí),你擅長(zhǎng)什么,你想做什么。

2.一個(gè)短小而精彩的作品集比一個(gè)乏味而冗長(zhǎng)的作品集要好得多。

3.一定要通過(guò)開(kāi)頭的鏡頭片段吸引招聘官。

4.招聘官不是以觀賞的角度在看你的作品集,而是在審視你的作品集,他們只關(guān)注你是否具備完成工作所必需的全部技能。

5.招聘官一般沒(méi)有足夠的時(shí)間看完一個(gè)作品集,一定要根據(jù)申請(qǐng)目標(biāo)調(diào)整作品集的重點(diǎn)。

6.請(qǐng)讓招聘官知道你在某個(gè)鏡頭上具體承擔(dān)了什么任務(wù)。

7.通過(guò)分解一個(gè)鏡頭片段或者在具體片段的底部加上字幕說(shuō)明,例如寫(xiě)上負(fù)責(zé)照明、著色之類(lèi)的就行了。

8.你的許多工作都具有技術(shù)性,并且需要你進(jìn)行優(yōu)化。有時(shí)鏡頭看起來(lái)很簡(jiǎn)單,但它可能有很多隱藏的挑戰(zhàn),所以你可能必須重建材質(zhì),也許你發(fā)現(xiàn)有一些角色動(dòng)畫(huà)不太對(duì),你需要在合成中處理一下鏡頭。

9.盡力表現(xiàn)出你是能解決問(wèn)題的人,表現(xiàn)出你擁有力挽狂瀾的能力。


詳細(xì)講解視頻見(jiàn) :http://www.donghuaxsp.com/major/5059.html(復(fù)制到瀏覽器打開(kāi))

大家看完之后感覺(jué)如何,你有什么面試小技巧?快在下方留言分享一下吧~


本文翻譯整理自索尼影視動(dòng)畫(huà)YOUTUBE頻道:

https://www.youtube.com/user/ImageworksVFXwww.youtube.com


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