【我的世界基巖版】模組(addon)0基礎(chǔ)開發(fā)教程 03 行為包和資源包

*課代表之旅/2/
行為包內(nèi)容:
1.animation_controllers?????行為包動畫控制器(檢測實體的行為,狀態(tài)等)
2.animations???????????行為包動畫
3.biomes?????????????生物群系屬性定義
4.blocks?????????????方塊屬性定義(方塊挖掘時間,凋落物,亮度等)
5.entities???????????????????????實體行為屬性定義(實體生命值,攻擊力,是否能在水下呼吸,是否免疫巖漿傷害等)
6.features????????????地物(指地圖中生成的建筑物,如地獄要塞,豬靈堡壘,沙漠圣殿等)
7.feature_rules?????????地物生成規(guī)則(地物在哪種群系,哪種高度生成)
8.functions??????????????????????function指令(批量執(zhí)行多條指令)
9.items?????????????物品屬性定義(包括食物,武器,護(hù)甲等)
10.loot_tables???????????????????戰(zhàn)利品定義(注:包括寶箱中的物資)
11.recipes????????????配方定義(包括使用工作臺合成以及熔爐燒制等)
12.scripts????????????JS(JaveScript)腳本
13.spawn_rules??????????生物生成定義(生物在多亮多高的地方生成,群體生成等)
14.trading????????????交易列表定義(999綠寶石=1書)
15.bug_pack_icon.png?????????????包錯誤后的封面圖標(biāo)(注:自己的png格式圖片文件取名為此)
16.manifest.json?????????包識別文件
資源包內(nèi)容:
1.animation_controllers?????資源包動畫控制器
2.animations??????????????????????資源包動畫(與行為包相同,不過這是對實體外觀動畫的定義)
3.attachables??????????實體模型和動畫的調(diào)用
4.credits????????????終末之詩文字存放處
5.entity?????????????外觀實體定義
6. font?????????????游戲內(nèi)特殊標(biāo)識符
7.fogs??????????????霧霾的定義
8.items?????????????物品視覺屬性的定義
9.materials???????????關(guān)于實體外觀的材料(?大概罷)
10.models????????????模型(包括實體和物品的模型)
11.particles???????????粒子效果屬性定義
12.render_controllers??????渲染控制器屬性定義(包括物品第一人人稱,第三人稱和實體外觀渲染)
13.shaders????????????著色器
14.texts?????????????lang語言文件存放處
15.textures???????????貼圖存放處
16.ui??????????????用戶界面定義(包括某個按鍵位置title標(biāo)題的位置等)
17.biomes_client.json??????是定義生物群系天空和水的顏色
18.block.json??????????方塊挖掘和踩踏效果定義
19.loding_messages.json?????加載世界時的提示語
20.sounds.json??????????音效,音樂定義
21.splashes.json?????????不造,不常用,不寫力