Code B.R.E.A.K,能否登基機甲新王?
多次觀看演示視頻,得出個人的看法
1游戲首推的為老三樣子
輕甲沖鋒系列毛隼
主打靈活和應(yīng)變擁有3個技能和兩個武器,但是實際表現(xiàn)不斷轉(zhuǎn)換我只能確定的是,擁有一個雷達(dá)和一個追蹤導(dǎo)彈,雖然是兩把武器顯示但是只在演示中使用了輕機槍。屬于是加大碼的apex瓦爾基里EX版本。
2赤霄出場不過幾秒
僅僅在地上跑了兩秒無法判斷技能效果但是發(fā)起了近戰(zhàn)攻擊
3鳴神暫無演示
并且不明白是制作方對于游戲是否存在誤解?或者說射擊游戲?游戲擁有不俗的機動性能導(dǎo)致整個游戲斬殺大部分都是依賴技能的體現(xiàn)除非出現(xiàn)赤霄這種完全拼刺刀的情況,而且公司對游戲的定位并不明確,機甲不錯但是終究是個添頭,比如星際戰(zhàn)甲再怎么也走出射擊這個門檻。不需要槍法的射擊游戲很快就會失去游戲性能,因為無非就是算技能差來打數(shù)據(jù)差,導(dǎo)致玩家上線不高,玩家收獲喜悅不足。而且都已到封測試階段而且還沒確定游戲主旋律,這里我打個比方泰坦隕落2的機甲,我可以說玩家給出的反應(yīng)和感官基本都是好拼如潮對吧,貼合背景科技的機甲。但是該游戲完全沒有脫離這種概念十分膚淺的給予幾個大眾技能。
對于一個游戲人來說該游戲演示視頻所表達(dá)出來的完全是沒有營養(yǎng)的占去了70%之多,各個機甲也沒能體現(xiàn)出與之對應(yīng)的效果和能力,如果官方執(zhí)意一意孤行該游戲最終出現(xiàn)終究是花瓶罷了,可能有人會吐槽我太過武斷了,但是演示視頻給出的答案真的差強人意,雷達(dá)鎖定飛彈加速輕機槍,使命召喚機甲版?給出的是一個沒有游戲性的游戲這樣的一個連及格都算不上的演示視頻。
可能有人說我危言聳聽,但是該游戲目前的表現(xiàn)真的無法撐起一片天。所言所語均以改游戲的演示視頻所得出結(jié)論。
而且大部分人討論的并非游戲性能而是涂裝等一些,哎,這種風(fēng)氣下該游戲也難以長遠(yuǎn),不會真有人會為了涂裝而瘋狂出日活吧?最后不都是靠游玩的人來刷日活?
最后吐槽真的,別惦記那個飛彈,帥啊!但是屁用難以平衡要么增加條件要么就給埋嘍不然后期平衡要你老命,而且移速那么快你ac和hp怎么處理?還有槍械的ttk?而且地圖太大了導(dǎo)致槍械發(fā)揮作用太小了,對方一旦不想和你打拉開了你基本就很難補槍了
該游戲戰(zhàn)斗平衡不太如意,有喜歡機甲的兄弟們可以先觀摩一手,等后續(xù)吧,現(xiàn)在暫時還沒那個能力