【新內(nèi)容預(yù)告】全新圣歌系列武器上線

命運(yùn)之矛

品質(zhì):超越
職業(yè):通用
屬性:水
效果:
?:暴擊傷害+5
??:暴擊傷害+5
???:暴擊傷害+10
????:獲得【神之黃昏】效果
?????:獲得【蒙難】效果
【命運(yùn)】攻擊時(shí)對(duì)最近的目標(biāo)擲出一柄命運(yùn)之矛,對(duì)目標(biāo)造成[(武器傷害*360%+1440)*符文能量*6%]混沌傷害并標(biāo)記目標(biāo):
·被標(biāo)記的目標(biāo)死亡后才能再次攻擊,有0.5秒的間隔
·如果裝備在副手則在周圍有敵人時(shí)自動(dòng)擲出
【施刑】被標(biāo)記的目標(biāo)傷害加深效果提升20%
【蒙難】命運(yùn)之矛標(biāo)記目標(biāo)后,下一次標(biāo)記時(shí)將額外施加4%傷害加深效果,最多疊加5層
命運(yùn)之矛·朗基努斯

覺醒效果:
【命運(yùn)】攻擊時(shí)對(duì)最近的目標(biāo)擲出一柄命運(yùn)之矛,對(duì)目標(biāo)造成[(武器傷害*600%+2400)*符文能量*6%]混沌傷害并標(biāo)記目標(biāo):
·被標(biāo)記的目標(biāo)死亡后才能再次攻擊,有0.5秒的間隔
·如果裝備在副手則在周圍有敵人時(shí)自動(dòng)擲出
【神之黃昏】被標(biāo)記的目標(biāo)傷害加深效果提升20%,當(dāng)它被暴擊時(shí)墮天使將降臨來(lái)發(fā)動(dòng)一次額外攻擊,對(duì)目標(biāo)范圍內(nèi)的敵人造成[(武器傷害*750%+3000)*符文能量*6%]混沌傷害(1秒觸發(fā)間隔)
【蒙難】命運(yùn)之矛標(biāo)記目標(biāo)后,下一次標(biāo)記時(shí)將額外施加11%傷害加深效果,最多疊加5層

天上之石

品質(zhì):超越
職業(yè):通用
屬性:火
效果:
?:火攻+30
??:水攻+30
???:木攻+30
????:獲得【血肉煉成】效果
?????:獲得【大奇跡】效果
將這件古老的煉金圣器用作攻擊只會(huì)發(fā)出一陣詭異的響聲
【轉(zhuǎn)化】生命高于10%時(shí),每秒消耗1%當(dāng)前生命回復(fù)10%能量;能量高于10%時(shí),每秒消耗1%當(dāng)前能量回復(fù)10%生命
【血肉煉成】召喚一具血魂傀儡,它每過(guò)2秒對(duì)周圍的敵人隨機(jī)施展一種能力:
·發(fā)射6枚原素彈,每枚造成[(武器傷害*150%+600)*符文能量*6%]混沌傷害(發(fā)動(dòng)幾率:85%)
·發(fā)射1枚超殺原素彈傷害沿途的敵人,單段傷害是原素彈的2倍(發(fā)動(dòng)幾率:15%)
原素彈造成傷害時(shí)各有10%幾率施加【點(diǎn)燃】/【冰緩】/【中毒】隨機(jī)一種或多種異常狀態(tài)
【奇跡】【轉(zhuǎn)化】每次觸發(fā)時(shí)有幾率煉得以下一種或多種物質(zhì)來(lái)為你提供特定效果:
·瑩石(獲得5%傷害加成,最多10層;煉得幾率:66%)
·鐵(獲得15%傷害減免;煉得幾率:13%)
第五元素·賢者之石

覺醒效果:
【大奇跡】【轉(zhuǎn)化】每次觸發(fā)時(shí)有幾率煉得以下一種或多種物質(zhì)來(lái)為你提供特定效果:
·龍晶(獲得10%傷害加成和1.5%移動(dòng)速度,最多10層;煉得幾率:66%)
·血鹽(全屬性攻擊提升6,最多50層,煉得幾率:66%)
·鐵(獲得15%傷害減免;煉得幾率:13%)
每次擊殺敵人也能獲得10層血鹽,當(dāng)有25層時(shí)額外召喚1具血魂傀儡
圣劍·斷鋼

品質(zhì):超越
職業(yè):通用
屬性:木
效果:
?:攻擊強(qiáng)度+100
??:護(hù)甲+300
???:護(hù)盾值+300
????:獲得【騎士意志】效果
?????:獲得【凱旋】效果
這把摧折的神選之劍不能用作攻擊,在多利安處將其覺醒能夠修復(fù)它,并以此獲得一項(xiàng)能夠造成混沌傷害的攻擊能力
【騎士徽章】攻擊強(qiáng)度獲得10%增幅,護(hù)甲和護(hù)盾值獲得12%增幅
【凱旋】你的技能傷害/普攻傷害每秒提升0.6%/1%,每次擊殺敵人提升12%/20%,最多提升至36%/60%
圣劍·王者之劍

【王之輝光】這把武器的攻擊將在短暫的準(zhǔn)備后轟出一道毀滅性的沖擊波,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成[(武器傷害*1500%+6000)*符文能量*6%]混沌傷害并眩暈他們1秒,攻擊后將留下一片持續(xù)4秒的光域,當(dāng)中的敵人造成的傷害降低20%,每秒受到?jīng)_擊波50%的傷害:
·攻擊有15秒的間隔,每次擊殺敵人縮短1秒,最短8秒
·如果裝備在副手則在周圍有敵人時(shí)自動(dòng)發(fā)動(dòng)攻擊
【騎士意志】攻擊強(qiáng)度獲得50%增幅,護(hù)甲和護(hù)盾值獲得20%增幅,生命值低于33%時(shí)回復(fù)50%生命并進(jìn)入1.5秒的無(wú)敵(30秒觸發(fā)間隔)

混沌傷害的屬性類型由你最高的屬性攻擊決定,受益于技能傷害加成或普攻傷害加成*60%中較高的那項(xiàng),并存在一項(xiàng)內(nèi)在系數(shù),基于混沌傷害在人物總傷害的占比做出傷害修正,用于平衡混沌傷害在各套bd參差的表現(xiàn)。