原神:給平民玩家的抽卡建議,妮露賽諾二選一,利弊分析
各位玩家大家好,歡迎來到清風游研社,給大家?guī)碜钚碌脑袂岸速Y訊。
關于賽諾和妮露的機制問題,大家應該都或多或少的了解到了一點吧,大家在3.0版本使用的原石其實并不是太多,目的也是很簡單,都是在為后面的妮露或者賽諾,還有草神做準備。那么在3.1版本確定推出賽諾和妮露的情況下,你會優(yōu)選抽取哪個呢?

我們先來講講這個妮露吧,這個角色可謂是一上線就收獲了一大波的顏值粉,妮露的熱度在剛出來的時候堪比胡桃和八重的熱度,那會就有人在想這個角色不會想是八重一樣機制下毒吧,到頭來還真的是,妮露的技能傷害主要來源于生命值上限,這個倒是還好,畢竟誰都有歪到的生命值圣遺物,但是這個角色的配隊基本上綁定了水草,而且在技能倍率上也遭到了較為嚴厲的打擊。

倍率的事情我們現(xiàn)就不提了,只要機制好,不下深淵在大世界玩玩都可以,但是這個技能上就有點欠缺,妮露的元素戰(zhàn)技是一條水傷,在V2版本中取消了后搖機制,這個可以有。元素爆發(fā)是對群傷害,但是這個元素爆發(fā)是把人推走的。這個就有點難理解的,我們知道對群傷害一般都聚怪才能打出完美的輸出,但是推走之后,我們不但要去追原魔,而且還會丟失傷害。最難的是妮露的隊伍是水草隊伍,直接把萬葉和溫迪這類的角色提走了,也就形成了現(xiàn)在,配隊不完善,機制拉胯,倍率還有點低迷的局面,不過外觀是真的好看,也不知道現(xiàn)在還有沒有真的真愛黨玩家了,前面的八重事件就已經(jīng)表明了,現(xiàn)在的強度黨還是要大于外觀黨玩家的呀,真的希望可以在V3,V4進行加強一波呀。

賽諾目前的強度中規(guī)中矩,元素戰(zhàn)技是一個小型的技能傷害,CD非常的短,主要的傷害來源還是元素爆發(fā),改變攻擊形態(tài),給自己上雷元素附魔,自己還能變身,元素戰(zhàn)技在這個狀態(tài)下還能改變進攻模式,可以說是比較的強勢,激化反應也是有無限的希望的,可以說在強度上賽諾更勝一籌。但是穩(wěn)定的隊友現(xiàn)在還是沒有著落,目前感覺就草主能跟賽諾搭配一下,柯萊的元素爆發(fā)范圍太小,基本上等于是畫地為牢了,賽諾也是突出一個未來可期。

總結上來講,喜歡妮露的可以直接抽,喜歡強度的建議抽賽諾,但是我的個人建議是等到3.2版本測試服草神的數(shù)據(jù)出來之后再去選擇。一個神明代表了一個國家的玩法,草神依然也是如此,現(xiàn)在這兩個角色的隊友都還沒有著落,那么自然將希望放在了草神身上,與其說現(xiàn)在在比較這兩個角色的利弊,更重要的是到時候看誰更加契合草神,那么誰就更值得抽取。
關注清風,每天帶給你不一樣的原神前端資訊。