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王者榮耀:射手玩家有哪些壞習(xí)慣?如何改正這些不良陋習(xí)?

2021-08-20 19:24 作者:囧王者  | 我要投稿

在王者峽谷中,除了打野位置之外,射手這個(gè)職業(yè)一直深受玩家們的喜愛。而在AD個(gè)位置,除了公孫離以外,其他大部分的射手英雄,上手難度都不大,操作簡(jiǎn)單練習(xí)的時(shí)間成本相對(duì)較低,但發(fā)育成型后的擊殺成就感十足。

這種簡(jiǎn)單而又容易上分的英雄,就導(dǎo)致在大部分分段內(nèi),爭(zhēng)搶射手位置的玩家很多。即便是在這個(gè)對(duì)射手相對(duì)來說不太友好的S24賽季,亦是如此。不過,有得必有失,操作簡(jiǎn)單的同時(shí)帶來的則是皮薄血少容易被集火,再加上射手本身肩負(fù)著團(tuán)隊(duì)輸出的責(zé)任。射手玩家發(fā)揮的好壞,幾乎就決定了后期團(tuán)戰(zhàn)乃至整局游戲的勝負(fù)??梢?,玩好射手不被隊(duì)友噴,也并不容易,那么,游戲中我們應(yīng)該避免那些壞習(xí)慣呢?

第一件做泣血之刃

有許多“萌新”玩家,在玩AD英雄時(shí),除了鞋子之外,他們的第一個(gè)大件,非常喜歡做泣血之刃。但是,在中高端局中,第一個(gè)大件做吸血刀,其實(shí)已經(jīng)很少見了。這種玩法,大多出現(xiàn)在鉆石及以下局里面。除了部分高玩喜歡裝嫩炸個(gè)魚塘?xí)r,因?yàn)闆]吸血銘文而先出泣血之刃外,絕大多數(shù)第一件出泣血之刃的都是坑AD。

原因也很簡(jiǎn)單,眾所周知,王者榮耀里面有物理吸血和法術(shù)吸血兩種吸血裝備,其中適合射手出的大吸血裝備是泣血之刃,泣血之刃除了能提供100點(diǎn)物理攻擊之外,更重要的是那+25%的物理吸血。

這個(gè)特性非常重要,但是,這件裝備并不適合AD位置第一件出。

我們知道,物理吸血的計(jì)算方法是根據(jù)普通攻擊造成的傷害值來計(jì)算的,以25%的數(shù)值轉(zhuǎn)化為自身生命值,以達(dá)到最終的回復(fù)效果。但是在前期,射手傷害普遍很低的情況下,第一件出泣血之刃,不但恢復(fù)效果不佳,更會(huì)造成團(tuán)戰(zhàn)輸出乏力,甚至導(dǎo)致己方前期崩盤的惡果!所有,除了少數(shù)炸魚塘的高玩之外,第一件出泣血之刃的AD玩家,大概率是坑。

只殺人不推塔

王者榮耀這類的MOBA游戲,其核心是推塔游戲,要想勝利比的不是擊殺數(shù),而是誰(shuí)能最終摧毀主堡水晶。而AD位置的兩大核心職責(zé)就是:為團(tuán)隊(duì)提供物理輸出和推塔。

但是在王者榮耀的日常Rank中,我們經(jīng)常會(huì)發(fā)現(xiàn),有許多射手玩家沉迷于擊殺數(shù),而不推塔。坦率地說,這種現(xiàn)象在中低端局中非常常見。在中低端局中,節(jié)奏沒那么緊湊,玩家對(duì)場(chǎng)上的防御塔、中立遠(yuǎn)古生物以及兵線的處理都沒那么講究。這就使得很多射手玩家,并沒有那么熱衷于推塔。

可是在王者榮耀的設(shè)計(jì)中,大多數(shù)射手是強(qiáng)勢(shì)期之分的,如如公孫離、百里守約、李元芳這種的AD英雄,其實(shí)并不算ADC,只能說是節(jié)奏型AD(沒有C)。他們?cè)谥泻笃诘妮敵瞿芰Γ鋵?shí)是無(wú)法與后羿和魯班這樣的AD相提并論的。而如果我方在拿到這種節(jié)奏型射手,但沉迷于前期強(qiáng)勢(shì)而不推塔的話。一旦打到后期,前中期人頭上的優(yōu)勢(shì)幾乎可以忽略不計(jì),后期團(tuán)戰(zhàn)還是不好打。而如果有三路超級(jí)兵的優(yōu)勢(shì),在團(tuán)戰(zhàn)中起碼可以牽制對(duì)方一到兩人,造成正面多打少的情況,還是很有機(jī)會(huì)打贏的!所以,不會(huì)推塔的射手,大多數(shù)情況,也不是好AD。

臉探草叢


臉探草叢是一個(gè)非常不好的習(xí)慣,這里指的不僅僅是射手玩家,而是泛指所有線玩家。而且這種壞習(xí)慣,也不僅僅出現(xiàn)在路人局里面,在KPL職業(yè)賽場(chǎng)上也屢見不鮮。

坦率地說,臉探草叢純粹是射手玩家自身的失誤,沒有經(jīng)驗(yàn)造成的,怨不得隊(duì)友。由于射手英雄身板普遍很脆,即便是出了1~2件防御裝,也很容易被秒掉。而臉探草叢,如果碰上像妲己、安琪拉、王昭君這樣擅長(zhǎng)蹲草的英雄,很容易被一套被秒,最起碼交掉一個(gè)閃現(xiàn)。即便是沒被秒,沒閃的射手也很難活下來。而己方?jīng)]射手,對(duì)方有射手,團(tuán)戰(zhàn)肯定打不過了!

除了上述幾個(gè)陋習(xí)之外,其他的什么“對(duì)紅Buff的執(zhí)念”,“對(duì)輔助玩家吐槽”,“對(duì)1V5向往”等,都是小問題。各位王者峽谷的大神們,你們覺得射手玩家,還有那些陋習(xí)需改改進(jìn)一下的嗎?一起來聊一聊吧!



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