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【萬字特稿】地方電競丨2022亞運會到來前,浙江省怎樣打造地域IP、沉淀電競賽事能力?

2021-12-06 11:21 作者:人民電競新媒體  | 我要投稿


出品|人民電競

作者|王思奇

編輯|凱文

時間還未正式進入11月,浙江省電子競技協(xié)會副會長陳彥林就一直在忙碌。近日,恰逢協(xié)會成立15周年,迎接亞運會,這對于協(xié)會這15年來都屬于“頭等大事”。

自從電競正式入選杭州2022亞運會后,杭州乃至浙江,在很長一段時間內都成為電競愛好者們最關注的對象。

浙江省電子競技協(xié)會是代表浙江參加全國電子競技運動組織的唯一合法組織,多年來,在制定和逐步完善浙江省相關的比賽規(guī)則、競賽規(guī)程、運動員注冊,以及裁判、俱樂部管理條例等規(guī)章制度上均做出了卓越貢獻。近年來,亞運會的電競春風吹到了浙江省,對于浙江省電子競技協(xié)會而言,首要目標是如何助推浙江省內“全民迎亞運”氛圍的形成。陳彥林說:“我個人的理解,亞運會將會是電競的一個轉折點,更多層面上是從影響力上的——當電競從體育的角度被承認、報道和傳播,在以后可能我們會更多的以體育的角度來切入電競,這種角度是一次大的轉變,而并非亞運會本身?!?/p>

11月12日,由浙江省體育局指導,由騰訊電競、TGA騰訊電競賽事聯(lián)合會主辦,浙江省電子競技協(xié)會、網(wǎng)映文化Neotv聯(lián)合主辦的“浙江省TGA全民電競挑戰(zhàn)賽”于當日落下帷幕。這個被稱之為是“浙江自己的電競比賽”的賽事——也就是陳彥林在11月一整個月忙碌的這件事,如今總算是告一段落。

之所以被稱之為是“浙江自己的電競賽事”,如若你來到本次比賽的現(xiàn)場就能切身體會得到?,F(xiàn)場的觀眾更多是選手的“親朋好友”,縱觀現(xiàn)場觀眾的組成,選手的家長、親人、朋友、同學比比皆是,現(xiàn)場為戰(zhàn)隊加油助威的方式也從以往的“粉絲打Call”,變成了來自熟人的親切助威聲——此前陳彥林一直在念叨的“全民迎亞運”氛圍的形成,他希望通過這次比賽的形式來在浙江省老百姓心中潛移默化地成型。

浙江省電子競技協(xié)會和“浙江自己的電競賽事”

11月13日,當《人民電競》與浙江省電子競技協(xié)會進行對話時,恰是協(xié)會成立15周年紀念日。當日,協(xié)會組織了員工電競賽事,協(xié)會副會長陳彥林成為了賽事年紀最大的觀眾之一:“雖然我們同電競工作和親密接觸了這么久,我依然不太會玩游戲——讓年輕人更多去參與吧!”

2006年浙江省電子競技協(xié)會成立,在當時國內的電競大環(huán)境來說協(xié)會絕對是屬于國內的“第一梯隊”。而從省內做電競相關工作而言,用陳彥林自己的話來說,近年來,緊挨著上海這個“電競宇宙中心”,浙江省的電競發(fā)展也在有條不紊的進行著。

浙江省電子競技協(xié)會副會長陳彥林


協(xié)會所努力的方向一共分為兩條線,一條是協(xié)會本身工作,另一條則是做賽事。

多年來,浙江省電競協(xié)會逐漸的找到了更適合浙江的協(xié)會模式——相比較上海等電競重地協(xié)會做法而言,浙江省電子競技協(xié)會做出了適當?shù)恼{整:“我們省雖然臨近上海,但他們主要從事的是職業(yè)方面的培養(yǎng),打個比方:他們聚焦的點,更像是去做全球電競的最亮的一顆星,而浙江的模式則不相同,我們更傾向于去做融合全省各處的資源,然后做區(qū)域化——其實做省內電競工作,更需要因地制宜,每個區(qū)域的方式和模式都不一樣。”

協(xié)會的另一大范疇的工作是做“三員”,在傳統(tǒng)的體育協(xié)會中所負責的是運動員、教練員以及裁判員。而浙江電競協(xié)主要的方向是培訓裁判員的工作。據(jù)陳副會長介紹,多年來,他們在裁判員的培養(yǎng)上有著較大的力度和經(jīng)驗,每年浙江協(xié)會都會組織裁判員的培訓工作,為省內外培養(yǎng)了大批裁判從業(yè)者。

ZUEL浙江省高校電子競技聯(lián)賽


而賽事方面而言,浙江電競賽事的發(fā)展一直以來在國內均屬于上乘,幾個大型賽事IP在浙江電競協(xié)會牽頭下逐步穩(wěn)健的發(fā)展。

“IET義烏國際電子競技大賽暨電競嘉年華”、“ZEG浙江省電子競技大賽”、“ZUEL浙江省高校電子競技聯(lián)賽”、“NESO全國電子競技公開賽浙江省隊選拔賽”等多個品牌賽事,這些都是在浙江省發(fā)展起來,逐漸完善并且走向全國的大型賽事,均涌現(xiàn)出了大批電競人才。在近期,浙江省電子競技協(xié)會還聯(lián)合江蘇省電子競技運動協(xié)會、上海省電子競技運動協(xié)會、安徽省電子競技運動協(xié)會一起舉辦了全國高校大學生電競聯(lián)賽總決賽暨長三角電競嘉年華,在長三角地帶取得了不錯的聲望和廣泛的參與度。

YES長三角大學生電子體育錦標賽


“希望賽事可以形成一條線,把上下游的資源聚集起來,讓浙江有真正屬于自己的賽事體系。”

多年的電競協(xié)會工作,浙江省電子競技協(xié)會在省內一直致力于推廣電競,落地更多的電競賽事。在本次的浙江省TGA全民電競挑戰(zhàn)賽舉辦當中,協(xié)會首次以合作伙伴的身份參與進來,對于陳彥林個人而言,他對本次的賽事更抱有了一層期待。

“以前同TGA的合作更多的是參與和配合,但是相對來說,缺少了一個沉淀的東西”陳彥林說,“希望通過這次和TGA全民電競挑戰(zhàn)賽的合作,讓協(xié)會在體制內的這些賽事和TGA的賽事能有一個互通互融,搭建出晉升的一個通道,這樣相當于說整個下沉市場上就會有一個主線了——賽事上下游通道,就可以建立屬于浙江省區(qū)域性的賽事IP,這樣這個東西就能扎根在了這里?!?/p>

陳彥林把浙江省電子競技協(xié)會的工作比作是橋梁。15年來,他們做了很多沉淀式工作,專注省內電競發(fā)展,如今,通過這次同TGA全民電競挑戰(zhàn)賽的配合取得了不錯的效果,不止在浙江電競愛好者圈,當浙江的父老鄉(xiāng)親們都可以親臨比賽現(xiàn)場感受電競的熱情。陳彥林希望,在未來可以將這種配合形式延續(xù)下去,逐漸形成廠商+協(xié)會的合作“2.0模式”,乃至于“3.0模式”。

“我們更多的希望這次是開了個好頭,因為這樣解決了區(qū)域內自循環(huán)的一個模式,能夠和廠商的資源就互通,大家相互配合起來。這個模式如果說能夠長續(xù)的和多區(qū)域的辦下去,這樣就奠定了一個新的方向了——就像我們之前的配合更像簡單的1.0模式,如今開啟了相互在融合的2.0的模式,在未來,甚至有更深層次的合作的3.0的模式以及更新的方向,我很期待。”

“全民電競挑戰(zhàn)賽出圈了”

11月10日,《紹興晚報》刊登了這樣一則新聞:《EDG奪冠沖上熱搜!電競運動也在紹興“出圈”》:

“11月7日,在英雄聯(lián)盟S11總決賽中,中國LPL賽區(qū)戰(zhàn)隊EDG俱樂部獲得2021年英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍,這一消息迅速沖上熱搜。而在同一天,在浙江省體育局指導下的浙江省TGA全民電競挑戰(zhàn)賽紹興賽區(qū)也迎來決賽,電競的魅力日益吸引著年輕人。”

紹興賽區(qū)決賽于11月6日至7日打響,比賽通過號召各方參與的形式,為廣大電競愛好者們呈現(xiàn)了精彩紛呈的電競舞臺。尤其是——得知比賽就辦在家門口,大量紹興電競愛好者前來比賽現(xiàn)場助陣,尤其是賽事還舉辦在人群密集的商圈之中,更是引得無數(shù)顧客駐足觀看。

比賽設置了三個比賽項目:《英雄聯(lián)盟》《王者榮耀》和《FIFA Online 4》,每個項目都有著大量的擁躉和受眾。在紹興賽區(qū)比賽現(xiàn)場,觀眾們不但熱情,還顯得相當專業(yè)。有一位觀眾在比賽現(xiàn)場對《人民電競》展開了解說:“場上決賽兩支隊伍,我光看這局的BP,就能將場上形勢分析個八九不離十?!?/p>

一直以來,紹興都有著上佳的電競氛圍。例如上虞區(qū)的e游小鎮(zhèn),成為多次大、小電競賽事的舉辦場地。園內運營的蓋奇電競館是目前全省最大的單體建筑電競館,為紹興今后大力發(fā)展電競賽事表演產(chǎn)業(yè)打下了基礎。本次的決賽中,市體育局有關負責人表示:“積極引進職業(yè)電競運動俱樂部,開發(fā)體育經(jīng)濟新模式,會有助于進一步擴充紹興體育運動項目版圖,培育多種體育經(jīng)濟業(yè)態(tài)?!?/p>

紹興區(qū)賽事結束幾日后,比賽的接力棒傳到了湖州手中。

11月13日,湖州的大都匯城市生活廣場,湖州區(qū)決賽在此地上演。隔著熙攘的人群就能聽到場上的歡呼選手們戰(zhàn)斗的激情。來到現(xiàn)場,有一位觀眾在廣場門口激動的對《人民電競》說:“在湖州,這樣專業(yè)的賽事可不常見?!?/p>

近年來,湖州電競的發(fā)展屬于遞增的趨勢,湖州當?shù)刎撠熑瞬疋鶎Α度嗣耠姼偂繁硎荆瑥?4年開始她和她的團隊就在湖州扎根做電競執(zhí)行,目睹了湖州近些年的電競發(fā)展,用她的描述屬于“波浪形”的形態(tài),近些年尤其有提升勢頭:“因為地理位置的原因,跟隨著上海、杭州的腳步,湖州電競在近年來的發(fā)展非??捎^。通過這次的比賽,我們明顯的感受到大家對于‘電競’二字的意識也加強了,不論是從防疫的角度,還是選手、戰(zhàn)隊的配合度,乃至于觀眾們的情緒調動,都有著長足的進步。希望通過這次比賽,通過電競這個載體,能夠有更多本土化的賽事產(chǎn)生,也吸引年輕人到湖州來?!?/p>

紹興、湖州,這兩個地方可能在平時電競愛好者的印象中并非是傳統(tǒng)的“電競高地”,如今也有了屬于自己城市的專業(yè)賽事。事實上,在本次賽事結束后,浙江的幾大賽區(qū)幾乎都誕生了屬于他們本地新“電競代言人”:《英雄聯(lián)盟》項目冠軍AGO戰(zhàn)隊來自舟山、《王者榮耀》項目冠軍TLM戰(zhàn)隊和《FIFA Online 4》項目冠軍來自寧波……

浙江省TGA全民電競挑戰(zhàn)賽的十一個地級市的賽事都不約而同有著相同的表現(xiàn)和感受?,F(xiàn)場熱烈的同時,因為電競而出圈,“浙江自己的電競比賽”成為了這十一個城市近一個月以來最火熱的電競話題。

紹興SZG:地域電競賽事對戰(zhàn)隊的影響意義在哪?

浙江地區(qū)的電競氛圍也培育出了一些知名戰(zhàn)隊,其中紹興SZG電競俱樂部被很多父老鄉(xiāng)親們所熟知。而SZG戰(zhàn)隊也作為浙江省隊出戰(zhàn)了2021年的TGA騰訊電競運動會,為地域榮譽而戰(zhàn)。

作為紹興最為知名的電競戰(zhàn)隊,SZG電競俱樂部訓練基地設在嵊州,是在浙江土生土長的戰(zhàn)隊,俱樂部基地位置就設在嶺南二路——他們是浙江省除杭州LGD外唯一的職業(yè)電競俱樂部。

“我本身對家鄉(xiāng)有一種濃厚的情節(jié),因為我們嵊州既沒有一家職業(yè)的足球俱樂部,也沒有籃球俱樂部,所以我們當時就想,讓電競俱樂部來成就我家鄉(xiāng)年輕人的歸屬感吧!”俱樂部創(chuàng)始人錢航回憶道。

在最初組建隊伍時,錢航坦言“沒想搞職業(yè)”,但是在用心做了幾年之后,電競上的職業(yè)進取心讓隊伍不斷發(fā)展,取得不錯的成績的同時,也逐漸的走上了職業(yè)的道路。

年輕,有沖勁,錢航認為隊伍的精神就代表了浙江人的電競精神。然而,在從業(yè)余轉到職業(yè)之后,隊伍不免得出現(xiàn)了大量的問題,嵊州并非電競一線城市,隊伍相應的曝光和影響力如何提升是個問題,隊伍也缺乏足夠的賽事做支撐,以及他認為最難的“就是如何解決俱樂部的錢的問題”。

隊伍組建幾年間,讓錢航較為焦慮和自豪的都是同一件事——俱樂部的經(jīng)營。錢航是個狂熱的足球迷,他以他最喜歡的國際米蘭舉例:“以前我想不通莫拉蒂(前國際米蘭主席)為啥要賣球員,現(xiàn)在我是真的了解到了——要運作一個俱樂部,你必須要想辦法堅持活下去?!?/p>

錢航希望,隨著更多的下沉電競賽事到來,俱樂部的生存與發(fā)展可以逐漸變好,尤其是——2022年對于浙江省而言,一定是電競走向熱門的好時機。

錢航對《人民電競》記者表示,以前自己較少可以接受采訪,但近期卻排了好幾個:“還是很感謝TGA的到來,第一,像TGA這種地域下沉賽事多一些的話,讓我們的隊伍可以有更多賽事打,有更多的獎金拿。第二,這個賽事有很強的地域化色彩,也讓家鄉(xiāng)父老們更多的了解到電競——我看到很多朋友在為咱們的浙江省隊加油,挺感動的。”

電競賽事下沉,給校園戰(zhàn)隊帶來的不止是學分

在浙江省TGA全民電競挑戰(zhàn)賽的舞臺上,JYG以嘉興賽區(qū)的冠軍身份登場參賽,與此同時他們還有著另一個身份——在嘉興南湖學院,JYG是學校中絕對的“明星戰(zhàn)隊”。

近年來,嘉興市電競發(fā)展較快,而這同浙江整體電競氛圍的提升不無關系。

嘉興南湖學院電競社于今年才剛剛成立,之所以報名本次賽事也并非偶然,據(jù)JYG戰(zhàn)隊的領隊王黎瑋描述,而此前JYG戰(zhàn)隊已經(jīng)多次同浙江省電子競技協(xié)會建立聯(lián)系,協(xié)會旗下所舉辦的多次“挑戰(zhàn)賽”,包括本次的TGA全民電競挑戰(zhàn)賽也是協(xié)會對其進行邀約,幾次的比賽中,JYG戰(zhàn)隊幾個小伙子成績不錯。

“比如說一個嘉興市的全民挑戰(zhàn)賽,還有之前有一個嘉興市的高校聯(lián)賽——這些賽事全是協(xié)會直接通知到各個學校,學校再組織發(fā)到我們自己的班級群里,那時候讓同學們報名參賽”王黎瑋頓了頓說,“此前參加的這些比賽里,我們也是拿過多次冠軍,算是積累了一些經(jīng)驗吧!”

以校園社團的身份參加賽事,在本次TGA賽事中并非罕見。據(jù)悉,在本次浙江省TGA全民電競挑戰(zhàn)賽中有2236支戰(zhàn)隊,很多都是來自各大浙江高校的校園戰(zhàn)隊,這些同學們不但可以在課余時間參加激烈的體育賽事,他們得到的收獲也是多個方面的,甚至可以得到學校的獎勵學分。

“像我們有比較年輕的老師,就會非常支持我們課余可以(參加)這些運動。而且在打比賽拿到成績之后,校方也會給我們一些相應的學分上的加成”據(jù)王黎瑋透露,除卻學分上的加成之外,一些比賽拿到的獎金也可以給予學生在生活費上面的一些補貼。

從今年開始,多所嘉興高校相繼開展了電競社,浙江省電子競技協(xié)會同各大地方協(xié)會相配合、協(xié)調,將各大高校電競社相聯(lián)合起來,互相交流以及適當?shù)膮⒓与姼傎愂隆?/p>

“每年學校里的賽事,有三四十場是有的”浙江省電競協(xié)會副會長陳彥林說道,“浙江的高校有從教育部報備的正式的電競專業(yè),很多院校也培養(yǎng)出大量職業(yè)的解說以及轉播的團隊——整體高校的電競氛圍一直很好?!?/p>

王黎瑋作為電競社的社長以及戰(zhàn)隊的領隊,他平時的使命除卻配隊訓練外,還有更多的是協(xié)調和橋梁工作,他對于電競社的理解是“校園內的電競協(xié)會一樣”,而他也在積極向協(xié)會所做的工作去學習,努力。

“像浙江省電子競技協(xié)會它更多的我的感覺對我來說可能就是一個類似于浙江整個省的一個電競社,我們可能是單個學校,但是電競協(xié)會它就面向的是整個區(qū)域、省市的范圍,所推廣的方向也會更多?!?/p>

好的電競賽事給當?shù)貓?zhí)行方留下了什么?

同浙江省電子競技協(xié)會合作的過程中,浙江省TGA全民電競挑戰(zhàn)賽各個賽區(qū)的執(zhí)行商們,都在很早便同協(xié)會建立了良好的合作關系:“是很好的合作伙伴”。

11月13日在湖州區(qū)決賽中,浙江省TGA全民電競挑戰(zhàn)賽湖州賽區(qū)負責人柴怡介紹,當?shù)貓F隊多年間一直就浙江省電子競技協(xié)會建立關系:“很多年來,協(xié)會就給予電競的執(zhí)行的團隊提供了交流的平臺,與此同時它還給我們在專業(yè)方面很多專業(yè)的幫助——這些年浙江電競的發(fā)展,離不開協(xié)會的整體的指導?!?/p>

多年間,湖州的電競經(jīng)歷了波浪形的發(fā)展:有過高峰也有過低谷。跟隨著湖州電競的發(fā)展,當?shù)貐^(qū)電競執(zhí)行方的也只能是被動的“隨波逐流”:14年,柴怡所在的梅地亞公司成立了屬于他們的電競館:梅地亞電子競技中心,這在14年當時的電競館大環(huán)境來說屬于很早的一批。幾年間,電競館的利用率卻不甚理想,其一是因為近年來受到疫情的影響,全國的電競館形勢都在走低。其二則是一直以來困擾著他們的問題:二三線城市賽事較少,無法覆蓋全年這時間的利用率。

TGA全民電競挑戰(zhàn)賽湖州賽區(qū)現(xiàn)場

11月13日,當《人民電競》受到浙江省電子競技協(xié)會邀請,來到湖州TGA全民電競挑戰(zhàn)賽現(xiàn)場時,卻又看到現(xiàn)場的賽事火爆的氛圍——專業(yè)的電競賽事使得湖州煥發(fā)出了電競熱情??吹浆F(xiàn)場的火爆場景,柴怡感慨道:“衷心希望‘浙江自己的電競賽事’可以多一些,湖州的電競愛好者們也有著很高的觀賽欲望和電競熱愛?!?/p>

然而在承接本次TGA全民電競挑戰(zhàn)賽任務時,柴怡坦言,她和她的團隊也有著不小的壓力。尤其是TGA以一貫的高標準規(guī)格的賽事運營體系,將地方特色文化與電競賽事深度結合的辦賽理念。

“TGA的賽事一直以來都是非常以高標準規(guī)格的賽事運營要求,以舞臺為例,它要求是非常高的,長、寬、高以及各個角度的比例,是全省統(tǒng)一的高要求。以及——”柴怡隨手指著賽事的背景板,“這里背景板整體的設計、用料以及在現(xiàn)場的呈現(xiàn)角度等等,這些都是在前期的預案中有所體現(xiàn)——本次TGA全民電競挑戰(zhàn)賽從大的方向和小的角度都是非常在意的?!?/p>

如今,湖州的賽事總決賽已經(jīng)結束,而本地的電競熱情卻不會就此熄滅。一次本地TGA賽事的決賽不但留下了一個當?shù)氐墓谲娒餍菓?zhàn)隊,還有當?shù)貓?zhí)行團隊因此所提升的業(yè)務以及承接賽事的技巧能力——高階賽事的高要求,給了他們壓力,也給了他們動力和學習成長的空間。柴怡坦言,無論是TGA,還是浙江省電子競技協(xié)會這雙方都給她們將賽事落地方面提供了很大的幫助:“對于我們來說確實是有壓力,但我覺得也是鍛煉團隊很好的一次機會?!?/p>

結語——思考

2022杭州亞運會將于2022年9月進行,如今,距離亞運會的舉辦還有不到一年的時間,在這期間,對于浙江省電子競技協(xié)會而言“全民迎亞運”的目標還在未完成的路上。然而陳彥林和協(xié)會都在本次同浙江省TGA全民電競挑戰(zhàn)賽的合作過程中,得到了不小的收獲。

當我們看慣了電競在世界級舞臺上的表演,在“電競宇宙中心”的電競秀場之外,我國更多的三線甚至更小城市的電競生存狀態(tài)更是引起了外界的關注——此次浙江省TGA全民電競挑戰(zhàn)賽的成功舉辦,正是TGA開展地域電競賽事、打造省內下沉賽事標桿的一次創(chuàng)新嘗試,隨著各個浙江TGA分賽區(qū)的逐個出圈,浙江省TGA全民電競挑戰(zhàn)賽為他們帶來的電競下沉賽事的重要性,地域性IP以及TGA高標準規(guī)格的賽事運營體系的能力,這些影響既深遠,又值得被我們去思考。


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