讓LGD拿下Ti11冠軍的辦法找到了……
星彡P(guān)丨文

水人波高,猛犸顛勺……
看到這里,一些網(wǎng)友的DNA多少應(yīng)該動了兩下,又準備開始PTSD了。
但你先別急著打開B站的Wings奪冠紀錄片,讓我們用PSD.LGD的兩個Ti亞軍疊放,于是得到全新的“巨大噴流”。

發(fā)生什么事了?
其實這是最近網(wǎng)上流行的一種二次創(chuàng)作——把某個東西重復(fù)兩遍,得到一張黑卡,然后上面畫著個奇奇怪怪的“大”字型怪獸。

上網(wǎng)沖浪的時候,你或許已經(jīng)看到過類似的梗圖了。
這類二次創(chuàng)作都有一個共同點,那就是帶數(shù)字2,最后得到的東西也必然叫“巨大噴流”。

也許你也曾疑惑過這到底是什么梗?幾天沒上網(wǎng)沖浪看不懂了。
實際上,這個所謂的“巨大噴流”出自《游戲王》,是4月份剛出的一張新卡片,全名叫“巨大噴流 衛(wèi)星閃靈”。

因為簡中官方并沒有出這卡,網(wǎng)上用的都是民間漢化,所以卡組目前有“雷精”和“衛(wèi)星閃靈”兩種不同叫法。
這副卡組核心是2星、2階、Link2互相疊加,一路下來都是2,目前的梗圖創(chuàng)作都圍繞著2展開。

網(wǎng)上也有很多人拿《爐石傳說》機制來解釋——畢竟?fàn)t石比較大眾嘛,卡牌類游戲解釋起來方便——類比“巨大噴流”的效果,相當(dāng)于這個怪物拍到場上以后,對手只能打出2費的牌……
起初很多網(wǎng)友玩梗,或許是覺得這張卡太BUG,才會被人吐槽,不過這里BB姬要糾正網(wǎng)上的一個錯誤認知。
就是雷精卡組很強,但它的強不是強在這張“巨大噴流”,別看現(xiàn)在到處都是它的梗圖,其實這張卡只是起到中間調(diào)度作用。

巨大噴流確實有雙方非2星、2階、Link2不能特殊召喚的自肅效果(相當(dāng)于限制條件),但只能自己回合發(fā)動,且直到該回合結(jié)束。
因此下回合的對手操作是不受影響的,頂多就是自己展開的時候防一下對手單卡隕石的干擾。自肅效果不過錦上添花。
如果不了解卡組的具體運作以及強點在哪里,在口口先傳之下,拿《爐石傳說》舉例,說巨大噴流能讓對手只打出2費牌,很容易就會鬧笑話。

雷精卡組真正強在下級怪獸一堆“陀螺怪”,系統(tǒng)夠小,卡組廢件少,能塞入大量阻礙對手展開的手坑,展開相當(dāng)穩(wěn)定,續(xù)航也不錯,終端可以做康。
——什么叫“陀螺怪”呢?
這是游戲王玩家對某些強度超??ㄆ恼{(diào)侃,起源是一張叫“疾行機人 貝陀螺集合體”的怪獸卡。這類怪獸卡自帶①簡單的特殊召喚能力②精準的卡組檢索效果,簡直就像假卡一樣。

要知道,游戲王里除了不讓人玩游戲的削手、FTK,最忌諱的就是卡組檢索(直接從卡組里掏一張?zhí)囟ǖ目ǎ┑男Ч!巴勇莨帧毕喈?dāng)于別人打牌還在純靠手氣的階段,而你打牌變成了明牌,賺資源的同時還能直接檢索特定的卡片。
這種卡片的強度很難平衡,很容易就被玩進禁限卡表。然而這些年每當(dāng)KONAMI想要扶持新卡組騙氪,就會無腦推出這種模板化的超模卡片,導(dǎo)致陀螺怪泛濫,令玩家怨聲載道。

這次的雷精卡組也一樣,下級怪獸幾乎都是陀螺怪,以至于碾壓了其他卡組,影響了游戲的平衡。
最近的數(shù)據(jù),4月29日~5月4日,在日本、中國大陸和越南舉辦的46場比賽,總計219份上位卡組里,雷精卡組(Splight)占了50%以上。
——國內(nèi)因為國際快遞受阻、再加上倒?fàn)數(shù)拇嬖?,鋪貨還沒有這么快。如果只統(tǒng)計日本比賽的話,這個比例還要更高一點,能有60%以上。

要知道,游戲王官方的禁限卡表一年只公布4次(1月、4月、7月、10月),下一次更新新卡表得2個月之后了,期間雷精必然會統(tǒng)治環(huán)境。
于是乎,為了婊KONAMI屁股印卡的行為,玩家們開始紛紛整活作圖。

你們都懂的,二次元圈子本來就是個喜歡整活的地方。
借助二二相疊的這一特殊形式,不管是云玩家還是真牌佬,都開始通過各自的才能將這個梗大放異彩。

這邊有水人波高,猛犸顛勺……網(wǎng)友終于找到了LGD拿下Ti11冠軍的秘方。
(順帶一提,衛(wèi)星閃靈的英文名為"Splight”,與雪碧的英文“Sprite”發(fā)音相似,日語里甚至就是同一個詞)

那邊有人拿S3S4相疊,在烏茲背后下起金色的噴流。

而隨著越來越多的人下場,你能看到各種不同圈子的在歐伐累(注:超量的日語空耳)的身影。
他們潤色著、修改著、惡搞著各種梗圖,并已經(jīng)推出了無數(shù)個版本……

(你以為是腳本哥?其實是巨大噴流噠!)

事實上,每當(dāng)我擔(dān)心網(wǎng)友創(chuàng)作是否出現(xiàn)瓶頸的時候,他們總是能整出一些又新又好的活。


回過頭來,再說說游戲王本身吧。
雖然我現(xiàn)在早已不玩實卡了,不過KONAMI出的衍生電子游戲倒是沒缺席過——打不過人,打打電腦也是極好的——如今看到游戲王的?;鹆?,倒也有些心情復(fù)雜。
一方面是,TCG卡牌終究屬于小眾,國內(nèi)的實卡圈子多少顯得曲高寡和;另一方面,早年幾部游戲王動畫又起了相當(dāng)大的普及作用,90后00后那代的二次元主力軍(畫師、UP主等創(chuàng)作者)幾乎都有接觸,好歹能聊上幾句梗。


因為手游《決斗鏈接》和PC《大師決斗》的關(guān)系,這兩年游戲王在國內(nèi)的熱度不算小,B站上也有水無月菌這樣的大主播,引流不少新人和云玩家,結(jié)果就是……
每每游戲王實卡有什么新動作,不知道從哪里冒出各種梗,總讓人產(chǎn)生遍地牌佬的錯覺,跟國內(nèi)冷門的實卡環(huán)境反差巨大,不知情的還以為是像LOL、WZRY這樣的國民游戲,一夜間大家都在談?wù)摗?/p>

(二次元圈子真是人均牌佬)
說形象點,這種感覺其實就像《三國殺》現(xiàn)狀。
游戲在小時候確實很火,現(xiàn)實里周圍已經(jīng)沒有人玩了,結(jié)果一上網(wǎng)就看到各種蒸蒸日上,讓你陷入“竟然這么多人玩XXX嗎?”的自我懷疑。

當(dāng)然,BB姬這里不是嫌棄云玩家什么的。
倒不如說,一個20多年的老IP,還能有這樣的討論度實屬不易,我還巴不得有新人多關(guān)注一下,好多來些同好討論呢。
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