教你疊Q十分鐘出山秒脆皮,極地大亂斗狗頭玩法分享

狗頭在大亂斗是少有AD、AP都能玩的英雄。AP玩法像莫甘娜、AP女槍一樣,通過瞬發(fā)技能消耗血線,達到不斷惡心敵人的目的。但AP狗頭缺點明顯,只能打優(yōu)勢局以及只能前中期爽一爽,想要真爽還是得看AD狗頭。狗頭在大亂斗可是Q死兵疊6層,Q死炮車和英雄疊24層的啊,加上11.11版本坦克裝備加強,此時不玩AD狗頭爽那要什么時候爽呢?

【英雄解析】

狗頭大亂斗有“承受傷害 +5%”的debuff。
這個debuff只對逆風局的狗頭有影響。裝備和Q層數(shù)起來后,狗頭回血和抗打擊能力非常強。為了減少debuff對逆風局狗頭的影響,點對符文很重要。
11.11版本對坦克裝備的加強讓AD狗頭直接起飛。


神圣分離者最大生命值傷害提升,治療效果提升;冰心減傷效果增加和減攻速光環(huán)加強讓狗頭抗打擊能力更強,debuff的影響幾乎可以忽略不計。
如果狗頭前期劣勢,甚至可以裸冰心專心Q兵發(fā)育!

【符文】
狗頭大亂斗符文分享

主系符文:迅捷步法+氣定神閑+歡欣+致命一擊
副系符文:復蘇之風+堅定
符文解析:迅捷步法比較通用,有回血有加速,幫助狗頭前期更好疊Q。
氣定神閑提供藍量回復,讓狗頭不至于出現(xiàn)無藍可Q的尷尬情況。
歡欣提升狗頭Q兵和AQ手感,副系點有堅定以及出裝有水銀鞋提供韌性,所以歡欣更適合狗頭。
裝備增強后狗頭更耐打,不太依賴堅毅不倒的殘血加傷。點致命一擊增強對殘血英雄的傷害保證能Q死英雄。
復蘇之風增加狗頭逆風局抗壓能力。
小符文只需攻速,另外分別點護甲和魔抗,增加前期賴線能力。

【出裝和加點】

出裝:神圣分離者+冰心+振奮+賽瑞爾達的怨恨+黑切
加點:主Q副E,有大點大。
召喚師技能:疾跑+雪球。疾跑讓狗頭更靈活避免被風箏,雪球幫助狗頭前期Q炮車,中后期進場。
出裝解析:神圣分離者增強狗頭Q前排的傷害,還能回復大量生命值,缺失的機動性可以通過出裝和符文彌補。
冰心減少AD英雄對狗頭的傷害,并且冰心提供技能急速和法力值,性價比很高。
振奮加魔抗,提升回血效果。
賽瑞爾達的怨恨讓狗頭Q、E、R都能減速敵人,加上疾跑加速,沒有敵人能避免被狗頭Q。
黑切也在11.11版本獲得加強,最多30%的削護甲加上狗頭E技能減甲讓坦克都扛不住狗頭的傷害。況且黑切還提供加速效果,增加狗頭機動性。

玩法簡介
首先明確一點:雖然狗頭Q成長性無上限,理論上后期一Q一脆皮,并且從符文、出裝、召喚師技能上最大程度避免被遛狗,但碰到減速控制多的陣容狗頭還是很難玩。并且狗頭不是真正意義上的大后期英雄,大后期操作不慎太過莽夫還是容易死的。
進入游戲后先和隊友說跑車讓給自己Q。如果逆風炮車不好Q怎么辦?用雪球砸炮車保證自己百分百Q(mào)到炮車。
出門QQE,學W意義不大,二級Q保證自己能Q死兵。第一個Q很關(guān)鍵,Q死小兵了整局游戲Q兵手感就有了。
忍住你內(nèi)心打架的沖動,AD狗頭前期眼里只有小兵,小兵帶給你的不僅僅是傷害的提升,還有經(jīng)濟的增長!我玩狗頭時前期隊友打架就丟個E支援下,自己在旁邊默默Q兵發(fā)育。
碰到喜歡清線的隊友怎么辦?打字溝通發(fā)信號交流,還不行就默默等機會,轉(zhuǎn)為主E搶小兵經(jīng)濟快速起裝備。
打團連招:疾跑+WREAQAQAQ。狗頭打團遵循能打誰先打誰的原則,沒疾跑時狗頭比較腿短,就不要第一時間進場了。劣勢局就保護C位,給進場敵人枯萎防止其切掉己方后排。

大家怎么看待狗頭疊Q呢?歡迎交流~!