“形”與“戰(zhàn)”的差異,高達(dá)模型的獨(dú)有魅力

作者:LIAR
封面:《高達(dá)創(chuàng)形者》
從《高達(dá)創(chuàng)戰(zhàn)者》系列衍伸出的新作TV動(dòng)畫(huà)《高達(dá)創(chuàng)形者》將故事的舞臺(tái)搬到了網(wǎng)絡(luò)游戲GBN上,世界觀(guān)煥然一新。作為系列的主機(jī)械設(shè)計(jì)師海老川兼武仍堅(jiān)守在自己的崗位,在前不久發(fā)售的《NewType》2018年7月號(hào)(總第400號(hào))上便采訪(fǎng)到了他,談?wù)劚咀鞯淖兓c《高達(dá)創(chuàng)形者》給自己留下的印象。


《高達(dá)創(chuàng)戰(zhàn)者》和《高達(dá)創(chuàng)形者》最大的不同在于目的,海老川談到,“創(chuàng)戰(zhàn)者”的目的在于“戰(zhàn)”,而“創(chuàng)形者”的題材是網(wǎng)絡(luò)游戲,世界觀(guān)的自由度得到了提高,在GBN里你可以選擇不戰(zhàn)斗,也不必在意輸贏,戰(zhàn)斗不是主要的目的,不如說(shuō)并沒(méi)有主要目的,單純地潛入(Dive)這個(gè)世界,享受和伙伴們一同冒險(xiǎn)的時(shí)光。海老川自己雖然也不怎么玩網(wǎng)絡(luò)游戲,但也能感受到GBN中的氣氛。

在游戲中做什么都是自由,不在乎競(jìng)技還是勝敗。要說(shuō)網(wǎng)絡(luò)游戲的目的,海老川表示自己只能想到“好想去那個(gè)世界玩下!”“大家一起去那冒險(xiǎn)吧!”這樣單純的理由,就像陸和小勇因?yàn)殂裤街谲?、桃華因?yàn)橄牒退麄円黄鹜娑M(jìn)入了GBN的世界?!敖裉煳覀兺媸裁??”“一起去GBN吧!”這樣的氣氛就是海老川認(rèn)為《高達(dá)創(chuàng)形者》所獨(dú)有的魅力。

在“創(chuàng)形者”的世界中有著各領(lǐng)域的強(qiáng)者,追求著各領(lǐng)域的巔峰也是玩家的目的。對(duì)強(qiáng)大有執(zhí)念的玩家,就會(huì)以整支隊(duì)伍的勝利為目標(biāo),對(duì)戰(zhàn)斗沒(méi)有興趣的玩家也能以其他任務(wù)為樂(lè),這就是游戲的多樣性。

想像著將現(xiàn)實(shí)中做好的高達(dá)模型帶到“東京高達(dá)基地”里戴上裝置就可以進(jìn)入那個(gè)游戲世界,海老川認(rèn)為這種感覺(jué)其實(shí)離我們并不遙遠(yuǎn)。雖然現(xiàn)實(shí)世界里并沒(méi)有“潛入裝置”(Diver Gear)和外設(shè)機(jī)器,但在這些都是從現(xiàn)實(shí)中實(shí)際存在的裝置聯(lián)想而來(lái)的。在過(guò)去,高達(dá)模型戰(zhàn)斗的世界恐怕只能在夢(mèng)里實(shí)現(xiàn),但這幾年隨著VR技術(shù)的進(jìn)步,海老川認(rèn)為這樣的操作不再是遙不可及,甚至近在咫尺。

關(guān)于《高達(dá)創(chuàng)形者》設(shè)計(jì)的大方向和《高達(dá)創(chuàng)戰(zhàn)者》基本沒(méi)有太大變化,依然是以高達(dá)模型戰(zhàn)斗。雖然玩法上變得更加自由,但涉及到“戰(zhàn)斗”,根本上不會(huì)有多大變化。《高達(dá)創(chuàng)形者》最大的特色就在于團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)斗,這是前作《高達(dá)創(chuàng)戰(zhàn)者TRY》3人隊(duì)伍系統(tǒng)的沿襲,海老川個(gè)人也更加喜歡這種團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)斗。而在《TRY》中比起個(gè)人更加注重團(tuán)隊(duì),以致于個(gè)人的特色比起團(tuán)隊(duì)要相對(duì)薄弱。海老川表示,《高達(dá)創(chuàng)形者》則會(huì)側(cè)重角色,比《TRY》更加強(qiáng)調(diào)角色的個(gè)性,其所有的高達(dá)模型也會(huì)反映出角色的性格和特征。

陸是作品的主人公,任何人都能從他的身上找到自己的影子。小勇是“高達(dá)”系列的狂熱者,多少有點(diǎn)“核心”玩家的樣子。桃華比起戰(zhàn)斗更注重可愛(ài)的一面。除了三位主角之外,其余的配角們,像是虎狼、沙赫里亞爾、隆美爾、瑪姬、食人魔這些角色也都個(gè)性十足,他們所使用的高達(dá)模型也都反映了其角色的個(gè)性。角色們的原型機(jī)是大家在一起討論得出來(lái)的結(jié)果,根據(jù)每位角色的特征來(lái)挑選候補(bǔ),從而進(jìn)一步設(shè)計(jì)成現(xiàn)在所看到的樣式。

因?yàn)殛懯堑谝淮瓮娓哌_(dá)模型,所以最初進(jìn)行改造的時(shí)候幅度不會(huì)太大,隨著與各位的相遇,在大家的幫助下,高達(dá)模型的制作技術(shù)和戰(zhàn)斗實(shí)力也逐漸得到了成長(zhǎng),從一名初學(xué)者到隊(duì)伍的王牌。所以剛拿到手的00高達(dá)在初始階段并不會(huì)像前系列那樣進(jìn)行較大的改造。

對(duì)于自己設(shè)計(jì)的高達(dá)在劇中的表現(xiàn),海老川表示非常的自由,從中能夠感受到GBN的樂(lè)趣。雖然海老川同時(shí)設(shè)計(jì)了劇中的動(dòng)作和武器,但動(dòng)畫(huà)中的鏡頭超乎了海老川的想像。例如第3話(huà)中高達(dá)AGEⅡ瑪格南拔出光劍的場(chǎng)景,就讓海老川目瞪口呆。一般的設(shè)計(jì)師想像不到這樣的點(diǎn)子,這也多虧了動(dòng)畫(huà)動(dòng)作監(jiān)督大張正己的參加才得以實(shí)現(xiàn)。大張正己的實(shí)力有目共睹,如何將機(jī)器人的魅力傳達(dá)給觀(guān)眾,也是大張正己等機(jī)械作畫(huà)的工作,有他們的參與,海老川表示非常放心。

作為機(jī)械設(shè)計(jì),海老川兼武當(dāng)然也要參與到模型的開(kāi)發(fā)中去。先由包括監(jiān)督在內(nèi)的動(dòng)畫(huà)制作班底完成動(dòng)畫(huà)方面的設(shè)計(jì)稿,以這些設(shè)計(jì)稿為原型,經(jīng)由BANDAI SPIRITS(※)制作出試作品,再進(jìn)行監(jiān)修,這是基本的流程。原本絕大多數(shù)高達(dá)就是以商品化為前提的設(shè)計(jì),所以在設(shè)計(jì)的時(shí)候還要考慮到之后的價(jià)格和大小,特別像是本次這樣以過(guò)去存在的高達(dá)模型為藍(lán)本的再設(shè)計(jì),比起全新設(shè)計(jì)在節(jié)約成本上要來(lái)的更加嚴(yán)格。
※ BANDAI SPIRITS:萬(wàn)代南夢(mèng)宮集團(tuán)于今年2月新成立的的子公司BANDAI SPIRITS,將過(guò)去的BANDAI的Hobby事業(yè)部(拼裝模型)、Collectors事業(yè)部(成品玩具)、IP Location開(kāi)發(fā)部(高達(dá)咖啡等角色餐飲店)、網(wǎng)絡(luò)戰(zhàn)略室、BANPRESTO的景品部合并為BANDAI SPIRITS。

所以設(shè)計(jì)師即使有著自己的偏好,但也不能完全忽視這些條件進(jìn)行設(shè)計(jì)。就像只通過(guò)改變一部分的模型板件,就能變成全新的機(jī)體,還得考慮到板件顏色的使用。海老川表示,動(dòng)畫(huà)的機(jī)械設(shè)計(jì)是一門(mén)技術(shù)活,只是想著畫(huà)出帥氣的機(jī)體是無(wú)法當(dāng)設(shè)計(jì)師的。在設(shè)計(jì)的時(shí)候有著必須要克服的制約條件以及自己決不容許的部分,反復(fù)對(duì)自己的設(shè)計(jì)進(jìn)行“審判”才能達(dá)到所需要的結(jié)果。動(dòng)畫(huà)本篇中的設(shè)計(jì)和高達(dá)模型都是設(shè)計(jì)師們反復(fù)進(jìn)行了修改而得出結(jié)果,這絕不是簡(jiǎn)單的事。

《高達(dá)創(chuàng)形者》是以高達(dá)模型為主題的TV動(dòng)畫(huà)第3作,也逐漸確立了“Gundam Build”這個(gè)系列的品牌。在被觀(guān)眾們開(kāi)始認(rèn)可的同時(shí),海老川也希望各位不要忘了,“Gundam Build”是因?yàn)橛兄渌摹案哌_(dá)”作品才衍伸出來(lái)的系列,今后也希望借由其他“高達(dá)”的魅力,將“Gundam Build”發(fā)展下去。


【參考資料】
《NewType》2018年7月號(hào)

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