氣球塔防6所有常規(guī)模式規(guī)則介紹/特性講解/猴子推薦(僅限類(lèi)模式除外)

? 簡(jiǎn)略目錄按照順序排列:?
放氣
相反
天啟
替代氣球回合
雙倍生命值MOAB
一半現(xiàn)金
極難/不可擊破/IMP
點(diǎn)擊模式
沙盒
ps:顏色是和標(biāo)題對(duì)應(yīng)的顏色,方便查找位置

??簡(jiǎn)單難度里通關(guān)標(biāo)準(zhǔn)和僅初級(jí)后解鎖的模式(一般為31/60回合)
? 游戲開(kāi)局直接獲得大量現(xiàn)金,一般為20000整。但是代價(jià)是除了開(kāi)局的錢(qián)外,沒(méi)有任何手段可以獲得額外的現(xiàn)金。所以跟錢(qián)有關(guān)的三個(gè)力量也自動(dòng)被禁用了(興旺,現(xiàn)金天降,香蕉農(nóng)夫)但還是可以使用那些免費(fèi)的insta猴們來(lái)幫你作戰(zhàn)
或者通過(guò)出售你買(mǎi)下來(lái)的猴子來(lái)獲得一定的現(xiàn)金,但這畢竟是虧本的行為,一般是不會(huì)進(jìn)行的
如果不小心游戲失敗了,也無(wú)法像大部分模式一樣用猴鈔來(lái)復(fù)活,可能是因?yàn)槟J(rèn)復(fù)活后會(huì)獲得一定的現(xiàn)金所以才不讓復(fù)活的?
? 例如:如果一個(gè)自定挑戰(zhàn)或奧德賽的模式是點(diǎn)擊,并且沒(méi)有禁止復(fù)活選項(xiàng),就可以花猴鈔復(fù)活,而且復(fù)活后也不會(huì)獲得任何額外現(xiàn)金,所以這可能是個(gè)bug或者設(shè)定
通關(guān)后的無(wú)盡模式里依然是“放氣”規(guī)則,無(wú)法獲得任何現(xiàn)金
如果你能萬(wàn)幸的生存過(guò)100回合,那你將會(huì)獲得一個(gè)名叫“充氣”的成就
而在合作放氣模式下的話,玩家之間互相發(fā)送現(xiàn)金的功能將被禁用

? 比較好用的放氣陣容推薦:002猴村,在002猴村范圍內(nèi)出220猴村,然后在兩個(gè)猴村共同的范圍內(nèi)出203飛機(jī)x2,420煉金。這時(shí)基本上可以把002猴村賣(mài)掉了,剩下2529現(xiàn)金可以出個(gè)英雄擺在220猴村范圍內(nèi)或者其他位置都行,看位置適不適合比起吃猴村buff更重要
ps:這陣容只是能掛機(jī)打大部分地圖,不是所有的地圖都能靠這套過(guò)



? 相反:中級(jí)難度里通關(guān)標(biāo)準(zhǔn)后解鎖的模式(一般為1/60回合)
? 這個(gè)模式里的所有氣球都從出口出現(xiàn),并從入口離開(kāi)
并且所有氣球出發(fā)的順序也變?yōu)橄喾?,比?7回合的迷彩氣球變?yōu)殚_(kāi)局出現(xiàn),如果用刺釘工廠防范將很容易漏掉
通關(guān)該模式后才可以解鎖中級(jí)難度里的沙盒模式,而簡(jiǎn)單和困難的沙盒模式只需要打完標(biāo)準(zhǔn)就可以解鎖了,這種設(shè)定感覺(jué)怪怪的,沒(méi)必要的不同步
通關(guān)后的無(wú)盡模式里氣球依然是“相反”的規(guī)則



? 天啟:中級(jí)難度里通關(guān)標(biāo)準(zhǔn)和僅軍事后解鎖的模式(一般為1/60回合)
? 在這個(gè)模式里所有氣球的生成都是隨機(jī)的,回合之間不會(huì)有任何暫停,當(dāng)一回合中所有氣球都生成完后,會(huì)立刻開(kāi)始生成下一回合的氣球,不管你有沒(méi)有把之前生成的氣球全部擊破
天啟的回合結(jié)束方法是擊破所有在那個(gè)回合里生成的氣球,所以如果你出了商船本杰明之類(lèi)的需要回合結(jié)束才能觸發(fā)特效的猴子,那你可能會(huì)發(fā)現(xiàn)他們一瞬間給與了很多次回合結(jié)束獎(jiǎng)勵(lì)
天啟模式里每回合結(jié)束不再給與任何回合金,早期只能通過(guò)擊破氣球來(lái)獲得收入
香蕉農(nóng)場(chǎng)的生產(chǎn)速度是根據(jù)回合長(zhǎng)短而改變的,回合越短生產(chǎn)香蕉的速度就越快。所以在這個(gè)模式里的香蕉時(shí)快時(shí)慢,也可以根據(jù)這點(diǎn)來(lái)判斷氣球的攻勢(shì)兇不兇猛
右上角顯示的回合數(shù)是當(dāng)前你所擊破的或漏掉的氣球的回合數(shù),也就是說(shuō)你可能可以看到不該在這個(gè)回合數(shù)出現(xiàn)的氣球
? 天啟模式的勝利條件是把開(kāi)始到結(jié)束的回合里生成的所有氣球都擊破,這時(shí)會(huì)彈出個(gè)勝利,順便幫你暫停游戲
值得一提的是天啟模式下就算已經(jīng)通關(guān)了,接下來(lái)的無(wú)盡模式里氣球依然還是會(huì)依照天啟的規(guī)則生成,還是無(wú)法自由的暫停。如果在天啟活過(guò)100回合,還可以獲得“幸存者”成就
因?yàn)?00回合是固定100%生成一臺(tái)bad,所以只要將他徹底擊破就可以獲得一個(gè)insta并且結(jié)束掉100回合
? 常規(guī)的暫停都無(wú)法讓游戲不出氣球,氣球會(huì)一直源源不斷的出來(lái),無(wú)法在沒(méi)有任何氣球的情況下進(jìn)行操作,只有在你無(wú)法進(jìn)行任何操作時(shí)才能暫停游戲
但是如果失敗后通過(guò)復(fù)活繼續(xù)游戲的話,是可以在暫停時(shí)進(jìn)行一切游戲內(nèi)操作的,這時(shí)退出然后讀檔回來(lái)的話,暫停就失效了

??必看重點(diǎn)!?。?/span>
? 在這個(gè)模式下的退出然后讀檔機(jī)制(這里我們把退出讀檔簡(jiǎn)稱(chēng)為sl)非常特殊,正常情況下你讀檔回來(lái)的回合應(yīng)該是你退出時(shí)右上角顯示的回合,存檔自動(dòng)保存時(shí)間則是最后一個(gè)回合結(jié)束的時(shí)間
但是因?yàn)樘靻⒆x檔回來(lái)后,不管之前的氣球走到哪里了,都會(huì)重新從入口處開(kāi)始生成,就算你保存時(shí)那些氣球原本都快到出口了
例如:你在第二回合的藍(lán)氣球快走到出口時(shí)把第一回合生成的所有紅氣球給擊破,這時(shí)右上角的回合數(shù)變?yōu)?/60,說(shuō)明回合已經(jīng)結(jié)束,完成了自動(dòng)保存這時(shí)sl的話會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲是從第二回合開(kāi)始,但是藍(lán)氣球的位置變?yōu)榱巳肟?/p>
? 在知道了以上機(jī)制后,我們開(kāi)局用膠水故意拖延第一回合紅氣球的死亡時(shí)間,然后用狙擊手目標(biāo)強(qiáng)力嘗試只擊破第二回合或之后其他回合里生成的所有氣球,出個(gè)英雄來(lái)檢測(cè)某一回合的氣球是否全部擊破,因?yàn)橛⑿蹠?huì)在回合結(jié)束時(shí)固定獲得經(jīng)驗(yàn)值,所以用來(lái)測(cè)試回合是否結(jié)束
如果你在右上角回合數(shù)顯示沒(méi)有變動(dòng)的情況下發(fā)現(xiàn)回合確實(shí)結(jié)束了至少一次,這時(shí)sl回來(lái)你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的錢(qián)相比上次保存時(shí)獲得了增加,如果放置了猴子也會(huì)保存猴子還在場(chǎng)上,英雄的經(jīng)驗(yàn)值得到了增加,生命值是繼承最近一次保存時(shí)的生命值,唯獨(dú)回合數(shù)還是最初那個(gè)回合數(shù)不會(huì)變。經(jīng)過(guò)這種操作可以反復(fù)不斷的一直在回合數(shù)沒(méi)有增加的情況下增加自己的現(xiàn)金和生命值或猴子或英雄等級(jí)
也就是說(shuō)只要sl的夠多,第1回合做出黑殿什么的也只是時(shí)間問(wèn)題罷了(也可能是手速問(wèn)題,畢竟紅氣球不能死)
? 技能cd是根據(jù)保存時(shí)你技能cd是多少那你讀檔后cd就是多少
例如:你在43回合面對(duì)飛艇時(shí)使用了一個(gè)技能,但是這個(gè)技能并沒(méi)有擊破43回合的所有氣球而是把44回合所有的氣球給擊破了,這時(shí)你因?yàn)轱w艇快要進(jìn)家所以sl了,但是你讀檔回來(lái)后發(fā)現(xiàn)回合數(shù)雖然還是43回合,但是你的技能卻進(jìn)入了cd,這是因?yàn)槟惆?4回合的所有氣球都擊破了然后自動(dòng)保存導(dǎo)致的,在這種情況下的sl就是虧損的,但是比較少見(jiàn)
? 總結(jié):在天啟模式里進(jìn)行多次sl基本上是百利無(wú)一害的,就算不進(jìn)行那么復(fù)雜的白嫖操作,只是讓氣球重新回到入口處也是賺的,畢竟天啟的難點(diǎn)主要是氣球太多了殺不干凈
如果只看文字看不懂的話,下面有視頻鏈接:https://www.bilibili.com/video/BV17K411C7Hj/?vd_source=1bf8f685ca8cddadcf066e01099cbfbe

? 該模式里的氣球強(qiáng)度整體來(lái)言提高了很多,高級(jí)氣球會(huì)提早到來(lái),而且可能成群出現(xiàn)并附帶迷彩重生強(qiáng)化等額外屬性,加上前期缺錢(qián)的特點(diǎn)導(dǎo)致暴斃率很高,是個(gè)難度很高的模式
一般來(lái)說(shuō)1到20節(jié)奏緩慢,回合持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),20回合后開(kāi)始提速,各種高級(jí)氣球成群出現(xiàn),41回合開(kāi)始繼續(xù)提速,開(kāi)始出現(xiàn)飛艇和飛艇海,非常容易暴斃
如果你活過(guò)了20到40回合的氣球海,41到50的飛艇海,之后的難度就會(huì)直線下降,只要游戲理解沒(méi)問(wèn)題,基本上多少回合都是隨便打了
雖然出什么氣球都是完全隨機(jī)的,但是wiki有什么氣球最早可能出現(xiàn)在哪些回合的表格可以看
有工具想看的可以自己去查看:https://bloons.fandom.com/wiki/Apopalypse_(BTD6)

? 天啟模式里好用的猴子推薦:302回旋鏢,203(可以升到204)大炮,032船,022法師,130德魯伊,203潛艇+300煉金,401忍者+300煉金(420)103煉金,014工程師賺錢(qián)
打飛艇推薦:024回旋鏢,130大炮,420飛機(jī),204圖釘+420煉金,204潛艇+420煉金,320船+420煉金



??替代氣球回合:困難難度里通關(guān)標(biāo)準(zhǔn)后解鎖的模式(一般為3/80回合)
? 從1到100回合的所有氣球都被修改了,但101回合及之后的回合不再是“替代”的氣球
高級(jí)的氣球和帶有額外屬性的氣球出現(xiàn)的回合提前,整體難度提升較大
例如:迷彩首次出現(xiàn)在第5回合,鐵氣球10回合,紫氣球15回合,40回合的moab變成強(qiáng)化moab。具體可以自己直接查看替代氣球圖表

? 或者直接上wiki看:https://bloons.fandom.com/wiki/Alternate_Bloons_Rounds?so=search
替代氣球的33回合是要比常規(guī)的33要弱的,這可能是因?yàn)槊圆试缇统霈F(xiàn)過(guò)了,所以玩家場(chǎng)上一定有能防范迷彩的塔,于是選擇減少了33的氣球數(shù)量,以此來(lái)降低玩家獲得的現(xiàn)金

? 在替代模式里,因?yàn)閹в刑厥鈱傩缘臍馇騻兲嵩绲絹?lái),比起常規(guī)模式下的一味追求戰(zhàn)斗力,轉(zhuǎn)而針對(duì)特殊氣球是更明智的選擇,比如出些便宜好用的猴子
例如:032毛毛,110狙擊手,130德魯伊,022法師,301忍者+300煉金
在第100回合會(huì)首次出現(xiàn)強(qiáng)化bad,這是常規(guī)模式里fbad能出現(xiàn)的最早的回合數(shù)



? 在這個(gè)模式里所有的飛艇級(jí)氣球的血量都是常規(guī)的兩倍
? 例如:moab血量為200,雙倍則是400。fmoab血量為400,雙倍則是800
通關(guān)后的無(wú)盡模式里飛艇依然是“雙倍生命值”并且從81回合開(kāi)始的每回合2%的飛艇血量增加也是享受這個(gè)雙倍效果的,所以如果在該模式下進(jìn)行無(wú)盡將會(huì)變得非常困難
在第40回合開(kāi)始之前和41到49回合,游戲跟標(biāo)準(zhǔn)的困難難度并沒(méi)有任何區(qū)別,要做的事情就是在40回合到來(lái)之前準(zhǔn)備好防范手段,或者利用這些時(shí)間來(lái)賺取額外的收入,以增加40回合時(shí)的勝率
基本上來(lái)講,這個(gè)模式唯一的難點(diǎn)只有40回合的那臺(tái)400血量的moab,不管怎么做甚至導(dǎo)致虧損,只要能活過(guò)40回合,就可以迎來(lái)41到49回合的安穩(wěn)發(fā)育期,所以剩下的游戲難度就會(huì)雪崩式下跌,運(yùn)營(yíng)如果沒(méi)問(wèn)題,40回合過(guò)了就已經(jīng)結(jié)束了

? 只針對(duì)40回合的推薦猴子:040回旋鏢技能,040大炮技能,040船技能,003直升機(jī),004忍者,040煉金技能(這些猴子打完40回合后完全可以立刻賣(mài)掉,然后出能賺錢(qián)的東西來(lái)運(yùn)營(yíng),如果能用價(jià)格低的解決就越低越好,只是說(shuō)這些針對(duì)性很強(qiáng),不代表這些就是最好的選擇)



? 困難難度里通關(guān)標(biāo)準(zhǔn)和僅魔法還有雙倍生命值后解鎖的模式(一般為3/80回合)
? 在這個(gè)模式里所有形式的現(xiàn)金收入都減半,包括力量帶來(lái)的收入(興旺,現(xiàn)金天降)
例如:開(kāi)局的錢(qián),任意形式擊破氣球獲得的錢(qián),回合結(jié)束給的錢(qián),香蕉 003船 等能直接產(chǎn)出現(xiàn)金給的錢(qián)
但是也有少數(shù)不受半金影響的獲取現(xiàn)金的方式
例如:直接出售猴子獲得的錢(qián),杰拉爾多的手辦每回合增加的價(jià)值,030香蕉銀行每回合結(jié)束時(shí)獲得的利息錢(qián)(但是每回合自然增加的存款數(shù)量是減半了的,這就導(dǎo)致本金積累速度變慢,利息雖然沒(méi)有減半但是也相當(dāng)于少了)如果是有知識(shí)的040銀行直接往里面存款的話就基本上無(wú)視半金效果了
? 半金模式的難度曲線比較平滑,雖然40回合依然是個(gè)難點(diǎn),但是通過(guò)后不代表之后還能一帆風(fēng)順,因?yàn)榛旧纤惺杖氲慕档?,?dǎo)致就算進(jìn)行運(yùn)營(yíng),也無(wú)法賺取多少額外收入,如果全程不賺取任何額外收入進(jìn)行游戲的話,需要全程出高性?xún)r(jià)比的猴子才能順利通關(guān),英雄越早出越好,英雄的性?xún)r(jià)比一定是最高的,推薦英雄杰拉爾多,買(mǎi)下手辦后基本上就不會(huì)缺錢(qián)了
? 通關(guān)后的無(wú)盡模式里依然有“半金”效果存在,雖然說(shuō)無(wú)盡了基本上也不缺錢(qián)了,但是可以出黑殿掛機(jī)的前置準(zhǔn)備時(shí)間被延長(zhǎng),沒(méi)有什么必要在這個(gè)模式里打無(wú)盡

? 高性?xún)r(jià)比猴子推薦:204大炮,204圖釘,204潛艇,203飛機(jī),032法師,024法師,401忍者,320刺釘(每個(gè)塔都有他擅長(zhǎng)和不擅長(zhǎng)的地方,但是總體來(lái)言他們都是高性?xún)r(jià)比的)



? 困難難度里通關(guān)標(biāo)準(zhǔn)和替代氣球后解鎖的模式(一般為6/100回合)
? 在這個(gè)模式里游戲開(kāi)始時(shí)只有1點(diǎn)生命值而非100,所有增加生命值的手段都是無(wú)效的(包括知識(shí)里的魔法盾)并且猴子們的購(gòu)買(mǎi)價(jià)格和升級(jí)價(jià)格都相比困難難度下的其他模式都要高了11%? ?因?yàn)橐M(jìn)行100回合,也就是說(shuō)要首次強(qiáng)迫面對(duì)超級(jí)陶瓷(陶瓷的血量從10變?yōu)?0,但是所有6級(jí)以上的氣球死亡后不再分裂成2個(gè)氣球)并且從81回合開(kāi)始每過(guò)一回合所有氣球的移動(dòng)速度增加2%,所有飛艇級(jí)的血量增加2% 最后還需要擊破bad才能通關(guān)
? 不可擊破模式的存在目的基本上是讓玩家為點(diǎn)擊模式的挑戰(zhàn)提前做好準(zhǔn)備,只有1血的限制意味著玩家必須非常小心的玩游戲才能不死亡,如果沒(méi)有任何知識(shí)的情況下進(jìn)行游戲,基本上來(lái)說(shuō)別說(shuō)40的難點(diǎn)了,可能都活不到40回合,就算過(guò)了40之后如果運(yùn)營(yíng)的不好,也可能因?yàn)榻?jīng)濟(jì)不夠或者策略錯(cuò)誤導(dǎo)致無(wú)法通關(guān),如果地圖難度高就更是如此,所以適當(dāng)?shù)拈_(kāi)局直接使用箱子等力量是可以的
?在這個(gè)模式里需要失去生命值才能觸發(fā)效果的被動(dòng)技能將失效(比如:005狙擊手 005大炮)因?yàn)槭?點(diǎn)生命值都將導(dǎo)致游戲結(jié)束,艾澤里圖騰無(wú)法使用,005超人被動(dòng)是生效的(因?yàn)樗⒉恍枰獙?shí)際失去生命值才會(huì)觸發(fā))
? 由于魔法盾被禁用,所以另一個(gè)知識(shí)“預(yù)先準(zhǔn)備”的刺釘可以替代魔法盾把你從少量氣球中拯救出來(lái),在這個(gè)模式里是個(gè)很好用的知識(shí)
? 極難可以在挑戰(zhàn)瀏覽器里面設(shè)置為簡(jiǎn)單難度和中級(jí)難度的模式,如果進(jìn)行了這樣的設(shè)置,猴子的購(gòu)買(mǎi)價(jià)格和升級(jí)價(jià)格將于極難相同,但氣球移動(dòng)速度還是會(huì)以設(shè)置難度相同的速度移動(dòng)
簡(jiǎn)單-極難和默認(rèn)的困難-極難之間唯一的區(qū)別就是氣球的移動(dòng)速度
根據(jù)Ninja Kiwi 2021年10月15日的推特,這個(gè)模式圖標(biāo)是一個(gè)在戰(zhàn)斗中發(fā)出詭異綠色光芒的太陽(yáng)化身

? 推薦使用的后期能c而且不算貴的猴子:205圖釘+420猴村+420煉金,205潛艇+一堆204潛艇+230猴村+420煉金,520或502船+220猴村+420煉金,205法師+200猴村+420煉金,105永釘+200猴村+420煉金(因?yàn)橹昂芏嗄J嚼锒纪扑]過(guò)前期的各種猴子了,這里因?yàn)槭?00回合所以推薦的都是后期猴子)



??困難難度里通關(guān)標(biāo)準(zhǔn)和替代氣球還有極難后解鎖的模式(一般為6/100回合)
? 英語(yǔ)原名“C.H.I.M.P.S.?”這個(gè)縮寫(xiě)的意思是:沒(méi)有復(fù)活,沒(méi)有生命值,沒(méi)有收入,沒(méi)有知識(shí),沒(méi)有力量,沒(méi)有出售(失敗后不能用猴鈔復(fù)活,生命值永遠(yuǎn)為1,沒(méi)有任何獲得額外收入的手段,禁止使用知識(shí),禁止使用力量,禁止出售猴子)是成為氣球塔防大師的真正考驗(yàn)
?通關(guān)后有可能獲得不同顏色的點(diǎn)擊獎(jiǎng)?wù)?。如果你通關(guān)了該模式,但是過(guò)程中有任何一次sl(電腦死機(jī),手機(jī)爆炸,游戲閃退,自己退出游戲,均為sl)獲得的獎(jiǎng)?wù)骂伾珜?huì)是金紅色。如果從開(kāi)局到通關(guān)時(shí)沒(méi)有進(jìn)行哪怕一次sl,將會(huì)獲得黑色的獎(jiǎng)?wù)?/p>
當(dāng)獲得一張地圖的所有獎(jiǎng)?wù)潞?,如果你是金紅色的點(diǎn)擊獎(jiǎng)?wù)?,這張地圖將獲得金色的邊框,黑色獎(jiǎng)?wù)聞t是黑色的邊框,俗稱(chēng)黑框



? 就算這個(gè)模式有很多的限制,但還是存在少數(shù)例外情況可以無(wú)視這些限制
例如:在挑戰(zhàn)瀏覽器里面的點(diǎn)擊模式如果規(guī)則里沒(méi)有禁止復(fù)活的話,是可以使用猴鈔復(fù)活的
? 挑戰(zhàn)瀏覽器里的點(diǎn)擊模式可以把初始生命值設(shè)置為1以外的數(shù)字,所以不再永遠(yuǎn)是1血,而且如果對(duì)于最大生命值的設(shè)置數(shù)大于初始生命值的話,也是可以增加生命值上限的
? 004工程師的箱子依然可以獲得金錢(qián),但是給的只有本來(lái)?yè)羝茪馇驊?yīng)該給的錢(qián),003煉金雖然擊破顯示$0,但也還是給了本金,有些塔甚至?xí)濆X(qián),比如某7級(jí)英雄
? 點(diǎn)擊模式是默認(rèn)永久禁止知識(shí)和力量的,所以就算挑戰(zhàn)瀏覽器里面設(shè)置開(kāi)啟知識(shí)和力量,也無(wú)法讓知識(shí)和力量生效
? 挑戰(zhàn)瀏覽器里設(shè)置開(kāi)啟出售功能,是可以進(jìn)行出售的,雖然出售猴子后給與你的現(xiàn)金是0
就算是在常規(guī)的點(diǎn)擊模式里真的無(wú)法出售,也可以通過(guò)040直升機(jī)技能來(lái)移動(dòng)猴子的位置
大多數(shù)猴子的召喚物也不能出售,比如100工程師的炮臺(tái),但是也有少數(shù)的例外可以直接被出售。比如500 600工程師的炮臺(tái)們,18級(jí)的杰拉爾德放置的神像,這是因?yàn)樗麄兊男Ч鍪塾谢?dòng),所以可以直接被出售以此來(lái)觸發(fā)效果
阿多拉的7級(jí)技能,400 500神殿獻(xiàn)祭,可以從地圖上完全移除猴子,并且照常享受獻(xiàn)祭后的增益效果
你還可以通過(guò)水淹山谷的泄洪開(kāi)關(guān)或先在水邊放置一個(gè)030冰猴,然后在冰猴凍結(jié)的水面上放置陸地猴子,再用040直升機(jī)的技能把冰猴拖走遠(yuǎn)離水面,這樣來(lái)出售掉水面上的陸地猴子
如果你善用這些技巧,就可以有效的浪費(fèi)現(xiàn)金
有趣的是004船的被動(dòng)效果依然可以提升猴子的售價(jià),讓他們不再以0元出售
? 雖然在點(diǎn)擊模式禁用的6項(xiàng)里面沒(méi)有提到,但是雙倍現(xiàn)金模式和英雄助推器是默認(rèn)永久禁用的
在合作點(diǎn)擊模式里,開(kāi)局的總金額變多了,具體如下
雙人:550x2(1100)
三人:500x3(1500)
四人:450x4(1800)
因?yàn)辄c(diǎn)擊里默認(rèn)禁用知識(shí),所以你通關(guān)后獲得的猴幣數(shù)量無(wú)法享受到“更多猴幣”該知識(shí)的加成

? 點(diǎn)擊模式里有個(gè)叫2TC的專(zhuān)屬隱藏成就,他的完成條件是在點(diǎn)擊模式下只用2個(gè)猴子通關(guān)游戲
但是在薩烏達(dá)剛出還沒(méi)削弱時(shí),她可以在度假勝地這張地圖里完成1TC,這是氣球塔防6有史以來(lái)第一次出現(xiàn)1TC
之后杰拉爾德和地圖廢料場(chǎng)的更新,本來(lái)杰拉爾德在28和30回合是沒(méi)有任何自己破鐵的能力,應(yīng)該是不可能完成1TC的,但是廢料場(chǎng)這張同時(shí)更新的地圖里有個(gè)可以破鐵的地圖互動(dòng)機(jī)關(guān),通過(guò)完美運(yùn)用杰拉爾德的道具,讓28和30的鐵氣球都聚集在一起,然后使用機(jī)關(guān)就可以完成破鐵,之后的37回合因?yàn)榈燃?jí)的提升解鎖了辣椒,就不再怕鐵氣球了
? 常規(guī)完成2TC的目前最簡(jiǎn)單打法應(yīng)該是在原木(日志)地圖里使用520直升機(jī)+052潛艇,這套打法有90%的時(shí)間是不需要任何操作的,就算是90回合以上,也只有99回合需要在ddt們走到? 右上角時(shí)使用潛艇的技能,其他回合都是可以掛機(jī)的

? 雖說(shuō)有陣容可以通殺難度較低的許多地圖,但是在大部分專(zhuān)家地圖面前,還是需要專(zhuān)門(mén)的打法去針對(duì)的,一般專(zhuān)家圖想只靠自己通關(guān)點(diǎn)擊模式是非常難基本不可能的,所以對(duì)于大部分玩家來(lái)言還是直接去搜視頻看攻略比較好,油管的視頻比較多



? 分別需要通關(guān)簡(jiǎn)單標(biāo)準(zhǔn),中級(jí)標(biāo)準(zhǔn)和相反,困難標(biāo)準(zhǔn)來(lái)解鎖相應(yīng)難度下的沙盒模式
? 在沙盒模式里開(kāi)局默認(rèn)9999999現(xiàn)金和999999生命值,你可以通過(guò)直接點(diǎn)擊左上角的生命值或現(xiàn)金的位置來(lái)直接修改他們的數(shù)量。猴子的購(gòu)買(mǎi)和升級(jí)價(jià)格取決于這是哪個(gè)難度下的沙盒模式,氣球的移動(dòng)速度也取決于難度
沙盒里1-140回合出現(xiàn)的氣球?yàn)闃?biāo)準(zhǔn)模式里會(huì)出現(xiàn)的氣球,141回合開(kāi)始為無(wú)盡模式,出現(xiàn)什么氣球都是隨機(jī)的,除了某些回合比如163。沙盒里無(wú)法更改游戲模式
在沙盒里目前是沒(méi)有辦法讓回合結(jié)束的,所有需要回合結(jié)束才能觸發(fā)效果的猴子都無(wú)法在沙盒里觸發(fā)
此外在右下角還多出了個(gè)氣球圖標(biāo)來(lái)代替以前的力量圖標(biāo),點(diǎn)擊后該圖標(biāo)會(huì)變?yōu)楹镒訄D標(biāo),并且切換到沙盒控制面板,點(diǎn)擊猴子圖標(biāo)即可切換回猴子的界面

? 在沙盒控制面板里可以通過(guò)點(diǎn)擊3x6網(wǎng)格里的氣球們來(lái)生成目標(biāo)氣球,點(diǎn)擊多少次就生成多少次。網(wǎng)格里的第一個(gè)氣球是測(cè)試氣球,他擁有999999血量,因?yàn)槭切馇?,可以被無(wú)限控制所以如果想要靠傷害擊破他也并不難,或者用如004工程師 040德魯伊等直接秒殺也可
? 此外還可以通過(guò)點(diǎn)擊上方的“迷彩”“重生”“強(qiáng)化”圖標(biāo)來(lái)開(kāi)關(guān)此選項(xiàng)
開(kāi)啟后會(huì)給與所有可以獲得此屬性的氣球們?cè)搶傩?,比如飛艇不能獲得迷彩和重生屬性所以這兩個(gè)選項(xiàng)對(duì)飛艇無(wú)效
“計(jì)數(shù)”的意思是每次點(diǎn)擊氣球后生成多少個(gè)該氣球,可在右邊修改數(shù)量,最低數(shù)量為1,最大為999
“間隔”的意思是單次生成中每個(gè)生成的氣球之間相距多少距離,修改數(shù)量最低為0,最大為999
“設(shè)置回合”的意思是你想要生成標(biāo)準(zhǔn)模式里的哪一回合,然后點(diǎn)擊右邊的箭頭圖標(biāo)即可開(kāi)始生成。修改數(shù)量最低為1,最高為你無(wú)盡中打到的最高回合或者上限999回合
沙盒里的回合數(shù)跟正常的回合數(shù)一樣,81回合陶瓷變?yōu)槌?jí)陶瓷,并且從81回合開(kāi)始每過(guò)一回合飛艇的血量增加2% 所有氣球的移動(dòng)速度增加2%
? 右下角新增的4個(gè)圖標(biāo)點(diǎn)擊后的效果分別是:
“重置擊破數(shù)”場(chǎng)上所有猴子的擊破數(shù)量被重置為0
“重置技能冷卻”當(dāng)前擁有的所有技能cd立刻冷卻完畢。但并不是所有技能冷卻好了就能立刻使用,比如040煉金。重置技能冷卻也可以重置杰拉爾德的商品們的冷卻
“清除氣球”立刻清除場(chǎng)上的所有氣球,如果回合還未結(jié)束,立刻結(jié)束當(dāng)前正在進(jìn)行的回合
修改回合數(shù)也會(huì)自動(dòng)進(jìn)行清除氣球的操作
“清除猴子”立刻清除場(chǎng)上的所有猴子,包括他們生成的召喚物,但是并不包括他們?cè)跉馇虻缆飞狭粝碌南葳澹热绱提敼S,004工程師
在沙盒模式里就算開(kāi)啟了知識(shí),也無(wú)法造出黑殿或者6級(jí)猴(想要造出可以去挑戰(zhàn)瀏覽器里面把金幣改成999999)
? 如果你在沙盒中生命值為0,游戲是不會(huì)結(jié)束的,氣球依然可以正常的生成,你也可以繼續(xù)放置猴子或進(jìn)行大部分平時(shí)的操作,但是所有的猴子們都不會(huì)再去攻擊氣球,所有猴子技能也被禁用,這時(shí)能對(duì)氣球造成傷害的基本上只有生命值為0之前就已經(jīng)存在于氣球道路的陷阱
在生命值為0后再放置能對(duì)氣球造成傷害的只有050德魯伊的地刺和杰拉爾德買(mǎi)商品,雖然技能都被禁用了,但是杰哥的商店依然沒(méi)有打烊,購(gòu)買(mǎi)后正常生效,雖然大部分還是無(wú)法攻擊
但是神像依然可以正常運(yùn)作,如果你使用了回春藥劑,是可以把生命值從0變?yōu)?0的,這時(shí)就變回正常的游戲了(吐槽:真就回春藥劑)
生命值為0時(shí)的猴子們的狀態(tài)其實(shí)跟被旋渦暈了后的狀態(tài)是一模一樣的,所以杰哥也不怕被旋渦暈


? 結(jié)尾的話:該專(zhuān)欄為“氣球塔防疑難雜癥”的附屬專(zhuān)欄,雖然感覺(jué)已經(jīng)比本體多寫(xiě)了多少字了
總之寫(xiě)了大概3天終于完成了,多多少少有點(diǎn)累的,喜歡內(nèi)容的話多多評(píng)論支持一下
(最后一次修改時(shí)間:2023年 1月14號(hào) 19點(diǎn)22分)