二次元游戲氪金指北
氪金是沒有完美攻略的。
如果有,那就是對自己的銀行卡位數(shù)有個清醒的認(rèn)知,以及計(jì)算上頭抽卡后這個月得有多少頓需要吃方便面度日。
但是,雖然每個人的財(cái)力不同,但廠商的套路都是一視同仁的。
起碼,月卡都是30元一張(大部分)。
希望你看完這篇文章,對是否要在游戲里氪金,如果氪那應(yīng)該氪多少金,氪金對玩家和廠商來說究竟意味著什么這幾個問題有一個大概的認(rèn)知。

那么,首先得確立一個前提,很重要的前提:
?丨氪金是什么?
當(dāng)然,首先,游戲有很多種類——買斷的免費(fèi)的內(nèi)購的PVP的PVE的二次元的韓式師姐的...但這都不妨礙它有一個基本類別:「商品」。
游戲首先是用以「交易」的媒介,廠商用「體驗(yàn)」來交換我們手里的金錢。所以不管什么類型的游戲,只要你進(jìn)行了付費(fèi),我都一視同仁視為氪金。
氪金,是我們購買服務(wù)的過程。
無論沖動消費(fèi)還是理智消費(fèi),在你輸入支付密碼的一瞬間,意識里一定是認(rèn)為“自己即將獲得的體驗(yàn)是優(yōu)于消耗的金錢的。”
抽卡挨罵,其實(shí)和他賭不賭博沒啥關(guān)系,原因在于:抽卡不出貨的痛苦是大于抽卡出貨的快樂的。換句話說,每一個上頭抽卡的人在概率上多半不會很滿意,人數(shù)多了,時間長了,“抽卡=坑”的印象便會傳播開來。
其實(shí)根本原因在于,玩家“預(yù)期獲得的體驗(yàn)”和“實(shí)際上獲得的體驗(yàn)”存在一個落差。
你氪了100抽,在50抽就出貨的快樂,是遠(yuǎn)遠(yuǎn)抵消不了你同樣氪了100抽,但歪了的痛苦的——盡管他們發(fā)生的概率在數(shù)學(xué)期望上可能完全相同。

嘛,這其實(shí)是心理學(xué)的領(lǐng)域,具體叫啥也不太記得了,但諸位可以帶入一下。
所以對抗抽卡的最好辦法就是學(xué)好數(shù)學(xué)(笑)。
丨(玩)游戲的代價?
我是不鼓吹金錢至上的,只是因?yàn)樗拇_是一個方便好用的一般等價物。
嗯,總之,不難想到,你玩游戲,一定是付出了時間,可能會付出金錢。
每日任務(wù),若干原石。月卡,若干原石,且要求你每天上線。
你會發(fā)現(xiàn),一款游戲里“免費(fèi)提供的高價值道具”,一定會要求你支付等價的時間。
比較早古的游戲,這個時間大概是一個小時左右,早期二次元在半個小時左右。
如今的《崩鐵》已經(jīng)喪心病狂到日常任務(wù)5分鐘結(jié)束了。
好吧,這么看來,廠商可能更在意你的時間的“次數(shù)”而非“長度”?
嘛,我覺得都不是,他們想要的,其實(shí)是玩家的“注意力”,或者說“這款游戲占據(jù)玩家日常的比重”。
有多少人是把每天上線清理日常當(dāng)作習(xí)慣,一天不上渾身難受的?
對玩家來說,這是花五分鐘小賺六塊錢(60原石)的機(jī)會,而且還能看看老婆們戰(zhàn)斗的英姿,何樂而不為?
打工是不可能打工的。
好的,我們知道,現(xiàn)在游戲已經(jīng)沒那么在乎在線時長了(當(dāng)然也存在競爭原因),用點(diǎn)小獎勵誘惑你上線,本質(zhì)上是廠商在用“金錢購買你的注意力”。
理解這點(diǎn),其實(shí)你就能理解廠商的很多行為與付費(fèi)設(shè)計(jì)了。
每日任務(wù)不用多說,月卡其實(shí)根本賺不了幾個錢——相比三十塊的微薄收入,玩家三十天的注意力更為寶貴。
而且由于“沉沒成本”的存在,一旦進(jìn)行付費(fèi),玩家長期留存的可能性也會變大。

所以,玩家在游戲內(nèi)的付費(fèi),可以歸納為兩個方面:
①你用「財(cái)富」兌換「體驗(yàn)」。
②廠商用「利益」兌換「注意力」 。
丨所以為啥要注意力?
好的,恭喜你,開始深挖問題的本質(zhì)了!
前面埋了個伏筆,現(xiàn)在我要收回來。
21世紀(jì)最寶貴的財(cái)富是什么!沒錯,就是人才!
所謂金錢的本質(zhì),其實(shí)還是勞動力的交換!
當(dāng)我們的注意力放在自己熱愛的游戲身上的時候,就會有無窮無盡的創(chuàng)造與分享的動力。
不知各位有沒有意識到一件事,那就是明明原神每日只需要花15分鐘,只需要占據(jù)我們一天中很小的一部分時間。
但是好像哪里都是玩這款游戲的人,或者討厭這款游戲的人。
傳統(tǒng)MMO想要把玩家都裝在游戲這個籠子里,所以動輒半個小時以上的日常任務(wù)和各類爆肝活動。
但是原神的玩家群體,化整為零,融入生活中去了(準(zhǔn)確說是互聯(lián)網(wǎng)生活)。
這其實(shí)是很恐怖的一件事情,你猜為啥大偉哥天天跑官方(不敢不跑?。?/p>
而生活又是所有人的生活,大家都想看看最優(yōu)質(zhì)的作品,而總有那么幾個創(chuàng)造力強(qiáng)的又喜歡玩游戲的人。
你懂我意思吧?
直白的說,這個操作省了大筆大筆的廣告費(fèi),讓每一個原神玩家都成了“自來水”,省錢就是多賺嘛。往深了說,它試圖占領(lǐng)玩家的心靈深處,讓《原神》成為一代年輕玩家的回憶,這也是黑暗屹立三年不倒的原因之一。
丨那么該怎么氪金呢?
結(jié)論向的東西,應(yīng)該是簡單的。
我前面說那么一大串...只是為了講清楚,在你氪金的時候,你本質(zhì)上在干啥。
能夠讓大伙有哪怕多一點(diǎn)點(diǎn),認(rèn)可我的結(jié)論罷了。
首先,如果你未成年,請不要進(jìn)行任何形式,任何金額的游戲付費(fèi)行為。Don't Ask Me Why,問就是小孩子一邊玩去。有的玩就偷著樂吧,除非是你的老爹決定讓你感受什么叫偉大。
如果你喜歡某款游戲,那么(?。┰驴]有放棄的理由。
雙贏!
如果你格外鐘情某個角色(準(zhǔn)確來說是某種“體驗(yàn)”),那么首先計(jì)算一下你期望需要花費(fèi)的價碼和最大可能花費(fèi)的價碼。并同時考量自己的錢包和最糟糕的情況發(fā)生時自己的悲傷程度,再作抉擇。
養(yǎng)服大佬請隨意!

為啥叫指北呢,因?yàn)楹椭改蠜]有半毛錢關(guān)系。
睡覺,明天下班打塞爾達(dá)。