【博德之門3】本合集build須知,博德之門3流派bulid合集攻略,職業(yè)build攻略

本套【博德之門3】的流派build合集是由我的水友分享并整理,我這負(fù)責(zé)代發(fā),也歡迎大家討論。
此篇為本合集build的相關(guān)須知
首先是【機制分享與解析】:https://www.bilibili.com/read/cv26702304/

本合集的全部build鏈接(更新中……):
投擲流派build:https://www.bilibili.com/read/cv26440623/
風(fēng)暴法師build:https://www.bilibili.com/read/cv26454585/
魔能爆build:https://www.bilibili.com/read/cv26465469/
詩帕build:https://www.bilibili.com/read/cv26484821/
鎖帕build:https://www.bilibili.com/read/cv26485733/
散打武僧build:https://www.bilibili.com/read/cv26487016/
無賴詩人build:https://www.bilibili.com/read/cv26507496/
心靈易傷build:https://www.bilibili.com/read/cv26507692/
游俠build:https://www.bilibili.com/read/cv26526420/
戲法流build:https://www.bilibili.com/read/cv26773789/
飛彈流build:https://www.bilibili.com/read/cv26845520/

這套BD合集被以下條件約束
1.???? 不使用除附傷bug以外的bug(三號補丁后閃電充能從A類附傷->B類附傷)
2.???? 能夠供給常態(tài)化推圖使用,短休資源恢復(fù)BD節(jié)奏為一個短休間隙兩場戰(zhàn)斗,長休資源恢復(fù)BD節(jié)奏為一次長休六場戰(zhàn)斗。
3.???? 給出不同發(fā)力等級的強度判斷、升級過程中的抉擇點
4.???? 不考慮除“鬼婆的頭皮”之外的永久性buff、角色獨立buff
5.???? 默認(rèn)觸發(fā)“嗜血靈藥”+四吃“速度之油”。從稀有度角度來說,邪惡靈藥>云巨人力量靈藥=警覺靈藥>山丘巨人力量靈藥>嗜血靈藥>速度之油。
6.???? 不會基于金錢的無限性分析,但是考慮速度之油四吃。速度之油數(shù)量30~40(變化法師煉藥),足夠支持所有戰(zhàn)斗。
7.???? 將隊友輔助的收益計算為隊友的收益,例如造水造成的易傷,加速術(shù)等。
8.???? 只會將戰(zhàn)斗考慮在三個回合內(nèi),且不考慮回合制進(jìn)戰(zhàn)bug
9.???? 盡量減少戰(zhàn)前準(zhǔn)備的部分,做到開打即開殺
10.?? 對于近戰(zhàn)職業(yè),調(diào)高了移速的重要性
11.?? 不會考慮“龍息”,“狂想曲”帶來的額外收益,暫時不考慮毒藥地表蘸取的長休buff
12.?? 不會考慮多靶箭
13.?? 所有出現(xiàn)的刺客兼職都僅限于非一周目使用。
?
隊伍等級的初步判定(存在誤差)

?四人小隊人物定位(*表示為非必須):
1.???? *受驚位,最好擁有游蕩者等級(刺客)。
2.???? 輔助位,造優(yōu)、造水、
3.???? 探圖位,例如使用強化跳躍,氣化形體
4.???? 菜刀位,輸出的主要來源
5.???? 對話位,需要有較高的魅力以及欺瞞、威嚇熟練項
6.???? 偷竊位,需要有較高的敏捷以及巧手熟練項
?
強度評價標(biāo)準(zhǔn):

PS:
擁有+5-10buff的傷害強度都會-0.5。
猴戲強度需要同時擁有前面法術(shù)。
1檔就是沒有這方面的強度。?

【各職業(yè)等級能力】www.bilibili.com/read/readlist/rl742668
【受驚機制探究】www.bilibili.com/video/BV1Ww411U7Hp
【水子哥全收集攻略】https://www.bilibili.com/read/readlist/rl740352