對極品飛車22不羈的看法
最近挺忙的,沒買沒玩,只是看了下相關視頻,因此評價估計比較片面,也沒有游玩相關的體驗。 極品飛車22不羈,主打美漫風格的特效和人物,畫面是寫實,我最開始看到預告片就挺喜歡的,網(wǎng)上評價很多都是:我本以為自己不喜歡,但是上手之后徹底喜歡上了。這種大風格的改變和創(chuàng)新,是值得稱贊的,相比隔壁地平線5來說,是甩開一大截了(地平線5也是好游戲,不是對地平線的否定)。特效很帥而且爽快,還可以自定義,但是評價兩極分化,我的建議是如果不喜歡也可以嘗試一下,真的不喜歡那可以去玩別的游戲而不是噴。 賽車游戲不得不談畫面表現(xiàn),相比前作的畫面可以說是很大提升了,沒有光污染,沒有奇怪的高速粒子特效,據(jù)別人所說,優(yōu)化比前作更好,因為21的優(yōu)化是真的不咋好。白天表現(xiàn)很強,應該是極品飛車系列最好了,夜晚也很強,但是氛圍還是不如19代,畢竟19的夜晚太強了。 玩法上,主打日歷系統(tǒng),要在游戲里每天打工掙錢,提升了肝度。白天夜晚不同于前作白天賺錢夜晚賺聲望,白天夜晚都是賺錢。一天中白天回到車庫,出來就是夜晚,白天的熱度值會繼承到夜晚,夜晚結束就來到第二天白天。警察相比前作降低了難度,平衡度也更加合理。其他玩法做不了什么評價,畢竟沒玩我也不好亂說,以上有什么問題也請指出。 車輛方面,車單在21代基礎上增加。改裝一直都是極品飛車系列的招牌,回歸了像19代的改裝套件(雖然21也有,但是好像都是零件套件,還有ks套件,具體不太清楚了有錯請指正),其他的沒玩也不好說。車輛評級類似于隔壁地平線,分為b,a,a+,s,s+,賽事也會限制車輛評級,因此性能不是無腦拉滿了,而是在評級內釋放出車輛的最佳性能,更考研玩家對于性能改裝件的搭配了,對于這方面可以等等大佬的評測。調教回歸了類似19代的,可以調整抓地和漂移風格。氮氣系統(tǒng)與前作不同,燃燒氮氣和爆發(fā)氮氣并存,爆發(fā)氮氣不能攢,要及時使用,兩種氮氣都是通過特技來攢,而不是時間,氮氣系統(tǒng)的評價也是很爽快,但是被人調侃是QQ飛車,無語。 線上不像21代線上線下進度通用,而是從頭開始,且線上目前像半成品,系統(tǒng)不完善,風評很差,需要后期不斷更新完善。 以上就是目前我的評價,這部極品飛車各方面質量很硬,繼承了前作的各項優(yōu)點并大膽創(chuàng)新,雖然肝度高,漫畫特效部分人無法接受且不能完全關閉,上手有一定門檻,線上系統(tǒng)不完善的問題依然有待改進,但可以說是近些年最棒的極品飛車,如果說極品飛車21是拯救了極品飛車20帶來的低谷,那極品飛車22不羈則有可能把極品飛車重新推向巔峰。(只要ea不亂搞,不斷維護持續(xù)更新,不暴死,那么極品飛車回歸巔峰將非常可能成為現(xiàn)實) 為避免被說成云玩,這里備注一下:我玩過的賽車游戲有,極品飛車7,8,9,10,14,16,17,18,19,21,極限競速地平線4,塵埃2,3,4,grid初代,火爆狂飆天堂,無限試駕初代等,再強調一下,我沒玩過極品飛車22,只是目前主觀片面的看法,僅供參考,有問題請指出。還有就是請各位手游云玩收起你們的神通吧,某些視頻底下烏煙瘴氣的,全是什么QQ飛車的,還有地平線小鬼,地平線是好游戲,但是搞雙標有意思嗎,地平線5剛出的時候說這些改進已經(jīng)夠了,到極品飛車22了這些改進就變成了所謂大型dlc。還有某些up主在評論區(qū)里面說因為太肝而直接刷錢還沒有否定這種行為,作為up主是擁有影響力的,這不是變相的鼓勵刷錢了嗎?游戲之間就不應該有歧視,但是這種人太多了……以上這些主觀看法,不代表對游戲和人的不尊重,只是希望這種現(xiàn)象能夠少些吧……