【歐醬UE5】_地編必備_可能被忽略的小技巧#1_地形材質混合類型講解教程

{
經(jīng)驗向視頻比官方文檔更通俗了
留意到他的操作
landscape組件的uv
power是控制對比度的
}
{
把采樣器源改為包裹的話可以支持超過16張貼圖
權重混合:同一圖層的:

而 透明度混合呢:對應非權重混合層

不同圖層的。

預覽權重就是圖層啦,越大越上

更改了這些之后也別忘了在地形編輯器那里面改一改。
alpha模式(透明度混合)常用于類似 水面紋理 疊加的情況。


1(無權重混合):哈哈,沒想到吧!默認我是大王!
2(權重混合):把你擦掉不就好了
1:...
2:然后再把空缺的黑色填上
1:...
(這里老師還說alpha,其實就是 LB透明度混合)



clamp:小子玩得花,還得讓我限制一下
saturate:我也可以。
但1和3不能互相產生影響
{
}
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