傳統(tǒng)塔防地圖真的沒落了嗎?這張地圖告訴你哪里沒落了,依然堅(jiān)挺
天天RPG
昨天給到聊了一張頗為復(fù)古的地圖,沒想到大家還真都挺念舊,很多玩家都表示還是非常喜歡這樣的塔防地圖,現(xiàn)在的塔防地圖有時(shí)候理解起來都要費(fèi)很多功夫。
確實(shí),隨著各類功能的不斷進(jìn)化,現(xiàn)在的地圖理解成本也隨之水漲船高,這是好事但也并非是好事,對(duì)于很多從以前一直玩到現(xiàn)在的玩家來說,接受度更高的還是相對(duì)來說更簡單一些的地圖。
好在,咱們現(xiàn)在的對(duì)戰(zhàn)平臺(tái),或者作者群體們,就是擁有著很高的多樣性,讓我們可以在對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)上玩到各種不同的地圖,今天咱們就再來看一張同樣的傳統(tǒng)塔防地圖《光明圣地》。


本地圖雖說玩法上很傳統(tǒng),但其實(shí)在具體的內(nèi)容上,還是有一些不同之處,首先開局之后,咱們?cè)诜畔掠⑿壑翱上确畔屡竦裣?,在此雕像處咱們可以免費(fèi)招募到三個(gè)減速弓手。

這三個(gè)減速弓手可以說是咱們初期最大的控制來源,要知道本地圖中英雄的獲取為隨機(jī)獲得,所以咱們也是有可能拿不到帶控制的英雄,這三個(gè)免費(fèi)招募的減速弓手就能為我們彌補(bǔ)這方面的缺失。
此外,要注意的一點(diǎn)是,我們需要手動(dòng)將此三個(gè)減速弓手調(diào)整為自動(dòng)模式,可以讓你解放雙手,當(dāng)然,要是你是操作怪,那就當(dāng)我沒說。

英雄的來源都出自于麥迪文之手,我們需要先在麥迪文這里購買隨機(jī)兵種卷軸,點(diǎn)擊之后就會(huì)隨機(jī)獲得一位英雄。

初級(jí)兵種大部分都不具備技能,也沒有物品欄,這些都需要我們持續(xù)對(duì)其進(jìn)行等級(jí)的提升才能解鎖出來。

而想要提升自然離不開資源,本地圖資源還是很緊張的,單純依靠殺怪那是肯定不夠的,自然也少不了挑戰(zhàn)的參與,我們可在神秘老者處看到所有的挑戰(zhàn)內(nèi)容。
唯一要注意的是,雖說挑戰(zhàn)怪并不會(huì)計(jì)入到我們漏怪的范圍之中,但是會(huì)分走我們的一部分輸出,開啟之時(shí)要格外留意一下。

當(dāng)初級(jí)兵種慢慢進(jìn)化成英雄之后,我們還可在武器商店處為其配備上不同的裝備,本地圖中這些裝備都自帶不同的詞綴屬性,我們也可使用道具對(duì)其進(jìn)行洗煉,來重新抽取我們真正需要的屬性。

這些英雄除了其本身的作戰(zhàn)能力之外,還可通過與不同的英雄進(jìn)行組合來進(jìn)行合體,合體之后的英雄強(qiáng)度會(huì)更高,但基本上所有的合體英雄都有一定的要求,需要完成要求之后方可使用。

部分兵種進(jìn)階為英雄之時(shí)可以給到我們不同的選擇路線,根據(jù)自己場上的實(shí)際情況來進(jìn)行選擇。

如何完成英雄的組合才能達(dá)到收益最大,就要留給大家到地圖中去慢慢感受啦~
傳統(tǒng)塔防地圖真的沒落了嗎?這張地圖告訴你哪里沒落了,依然堅(jiān)挺的評(píng)論 (共 條)
