【游戲小小小解析】《最后的咒語》戰(zhàn)棋游戲拆解
2022-07-22 14:10 作者:吟游機_official | 我要投稿
不詳細解析了,實際上最后的咒語作為戰(zhàn)棋要素很齊全,之后再來參考是極好的。只要能知道有哪些build方向就可以。
游戲名稱叫The Last Spell,老菊做過實況,現(xiàn)在已經(jīng)被大改過了,改過了很多。
首先是導(dǎo)圖https://www.processon.com/view/link/62c6b3f51efad4078e426327

游玩的目的是保護基地,基本策略是在保證英雄生存和基地安全的情況下最大化殺怪效率。玩家的能力取決于對游戲一些機制的理解(移動,技能釋放和護甲護盾),build是否強力,運營是否足夠大膽(一般來說,只有當(dāng)玩家前期足夠貪才能通關(guān))。

流程圖小擺,總之就是一個roguelike的經(jīng)典難度。
游戲的特色有(個人總結(jié))
超級五花八門的build選項
為什么?
因為游戲內(nèi)有天賦,武器,角色屬性三個獨立的戰(zhàn)斗相關(guān)系統(tǒng),用不同的方式提升,并且結(jié)合得很好
比如說天賦內(nèi)有異常屬性加成,武器里有放毒技能,角色屬性里有毒傷加成。
比如說天賦內(nèi)有移動特效,武器里有附帶移動的技能,角色屬性里有移動的傷害加成。
敵人超級多,消滅快感拉滿
為什么?
割草就是爽的,即使是在回合制游戲里
策略性很高,包括運營和戰(zhàn)斗兩個方面
為什么?
三個build系統(tǒng)加上建筑的建造和升級系統(tǒng),天賦和屬性還超多,技能也超多,加上敵人五花八門,策略總是很多的
背景音樂比較帶感
評論總結(jié)的特點:
肝
12晚,每個回合要操縱3~6個角色放十幾二十個技能。
要消滅數(shù)以百計的敵人每晚。
跨局提升過于強大
意思是開修改器的體驗都要好一點。
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