布料筆刷 PolyCloth for 3dsMax


PolyCloth??是一個多線程&C ++,??基于物理學(xué)的??布刷插件為??3dsMax中??開發(fā)了??PolyDesign。
基于物理的PolyCloth可讓您:
用強(qiáng)大的刷子將皺紋和褶皺添加到網(wǎng)格中。
像布料一樣移動網(wǎng)格并模擬布料行為
用收縮刷捏布表面
使用擴(kuò)展刷增加布的表面積并增加皺紋
用光滑的刷子撫平布上的皺紋
在幾秒鐘內(nèi)快速添加酷布細(xì)節(jié)
還有更多取決于藝術(shù)家的創(chuàng)造力?
更新日期2020-08-16文件名稱PolyCloth_1.0_by_PolyDesign文件大小321KB文件格式zip下載鏈接https://www.lanzoux.com/ie0E5fobnqj備注支持版本3dsMax 2016-2021

1.復(fù)制需要版本的PolyCloth_for_3dsmax_20**.gup 文件到對應(yīng)版本max安裝目錄plugins文件夾
例如C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20**\Plugins
2.打開max,把PolyCloth_Plugin_by_PolyDesign.mse拖放到視口
3.在鍵盤設(shè)置里給PolyCloth brushes設(shè)置一個快捷鍵,或者在自定義界面里把PolyCloth brushes拖到工具欄
標(biāo)簽: