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深耕為什么X電站的eGPU顯卡塢不做雷電4?

2021-11-24 16:04 作者:群娘Fiona  | 我要投稿

繼V2上市之后,本站一直在致力于做各種周邊滿(mǎn)足用戶(hù)的一些需求,這個(gè)顯卡塢的項(xiàng)目(代號(hào):Graphix)是我們打造的一個(gè)周邊產(chǎn)品,其實(shí)也不是很復(fù)雜,但是就有一群人來(lái)問(wèn)為什么不做雷電4?我們要是一句話(huà)回答說(shuō)“沒(méi)區(qū)別”,估計(jì)又有一群人來(lái)diss,雷電4多少帶寬/雷電3多少帶寬,那就要為此問(wèn)題有一個(gè)爭(zhēng)論不休的話(huà)題了。

一、官方技術(shù)人員的勸告

Graphix的項(xiàng)目中間停滯了一次,項(xiàng)目重整,我們沒(méi)有匯報(bào),因?yàn)樽钤绲囊粋€(gè)版本除了雷電接口什么東西都沒(méi)有,后續(xù)因?yàn)楦鞣N需求我們重新開(kāi)板子做整合,做成了今天的樣子。那么雷電3和雷電4在這個(gè)過(guò)程中的糾結(jié)我們可不是一次兩次了,最早的時(shí)候是直接問(wèn)的intel的技術(shù)人員,答復(fù)是這樣的:

對(duì)話(huà)1

對(duì)于設(shè)備端雷電3和4是沒(méi)有區(qū)別的,但是對(duì)于主機(jī)端有區(qū)別。也就是說(shuō)對(duì)于做在主機(jī)上的雷電3和雷電4是有功能性差異的,但是在Graphix項(xiàng)目上,雷電接口的3和4是沒(méi)有性能差異的。說(shuō)到這里很多人會(huì)疑問(wèn)為什么,我們也問(wèn)過(guò)為什么,人家答復(fù)是“用不上”,我猜接下來(lái)你們一定會(huì)問(wèn)為什么用不上(嘿嘿)。

對(duì)話(huà)2

二、顯卡塢的顯卡接口速率

首先我們來(lái)看看雷電3和雷電4的控制器規(guī)格差異

這是Intel官網(wǎng)給的資料:https://newsroom.intel.com/wp-content/uploads/sites/11/2020/07/thunderbolt4-comparison-chart.jpg

intel官方對(duì)比資料

所有人都關(guān)注它的速度,有沒(méi)有人關(guān)注一下顯卡塢這個(gè)東西本身,因?yàn)轱@卡塢是插顯卡的,那么顯卡接口是PCIe。

仔細(xì)看Intel這個(gè)宣傳寫(xiě)法就很有意思:PCIe 32Gb/s。這個(gè)32Gb/s是理論帶寬,雷電4PCIe規(guī)格是PCIe Gen 3 X 4,那雷電3呢?也是PCIe Gen 3 X 4

Intel在另一個(gè)官方雷電3控制器文檔里面是這么標(biāo)注的:https://thunderbolttechnology.net/sites/default/files/18-241_Thunder7000Controller_Brief_FIN_HI.pdf?

雷電3控制器文檔內(nèi)容

即:每條lane 速度為 8Gb/s ;4PCIe Gen 3,算一下4x8=32Gb/s。實(shí)際上設(shè)計(jì)雷電3的顯卡塢也確實(shí)是按照PCIe Gen 3 X 4做的,和雷電4是一樣的,至于為什么宣傳成16Gb/s32Gb/s,別問(wèn),問(wèn)也是不知道不敢說(shuō)。(其實(shí)我們拿到的設(shè)計(jì)資料雷電3和雷電4都是32Gb/s)透過(guò)現(xiàn)象看本質(zhì),雷電3和雷電4都是PCIe Gen 3 X 4,插顯卡的區(qū)別是???

三、對(duì)比雷電3/4其它功能

功能

雷電4比雷電3多了一個(gè)USB 4.0和帶寬動(dòng)態(tài)分配,這兩個(gè)東西對(duì)于顯卡塢而言確實(shí)用不太上,也不是完全沒(méi)用只是通常情況下沒(méi)有什么區(qū)別。


關(guān)于雷電4的這個(gè)新兩個(gè)功能具體的使用場(chǎng)景:

- 動(dòng)態(tài)分配 -

因?yàn)槔纂?span id="s0sssss00s" class="s1">4是可以動(dòng)態(tài)分配的,所以常見(jiàn)用法是做雷電4HUB,比如把PC的一個(gè)雷電4口轉(zhuǎn)兩個(gè)雷電4口,其中一個(gè)接顯卡塢,另一個(gè)雷電4外掛一個(gè)雷電網(wǎng)卡或其它雷電設(shè)備。這是動(dòng)態(tài)分配常見(jiàn)的使用方案,重點(diǎn)是它可以動(dòng)態(tài)分配所以可以一轉(zhuǎn)多并執(zhí)行動(dòng)態(tài)分配的功能。而顯卡塢作為純?cè)O(shè)備端,兼容進(jìn)那些并行功能的必要性是否還值得大家去探討一下?

- USB 4.0 –

USB 4.0最高傳輸速率是40Gb/s,通常就直接主機(jī)端傳輸,但是問(wèn)題是,總共雷電3/4都是40Gb/s總速率,如果USB 4.0都用了40Gb/s傳輸,其它接口還怎么用?這就是一個(gè)理論值,沒(méi)人真的去用到這個(gè)速率。


我們顯卡塢的長(zhǎng)度做的280mm,這個(gè)顯卡能適配的范圍我們心里還是有點(diǎn)數(shù)的,為什么做這個(gè)限制,是因?yàn)?span id="s0sssss00s" class="s1">CPU性能有限,太高端顯卡也跑不滿(mǎn),而且會(huì)浪費(fèi)很大一波空間;其次就是電源額定460W其實(shí)最大支持到550W的電源,也就是支持到那么大的顯卡,多大力干多大活,多少功耗配多大顯卡。

四、顯卡塢和雷電接口

回歸一個(gè)問(wèn)題?。猴@卡塢是做什么的?

外接顯卡,提供圖顯運(yùn)算支持的作用。終歸顯卡塢它的使命,是使機(jī)器能獲得更高的圖形處理的能力,實(shí)現(xiàn)更多的用戶(hù)使用場(chǎng)景,游戲、創(chuàng)作用戶(hù)的福音。在保留輕薄本續(xù)航和便攜的前提下,固定場(chǎng)所使用僅需連接一根雷電數(shù)據(jù)線(xiàn)即可獲得接近滿(mǎn)血的顯卡性能,真正做到了魚(yú)和熊掌兼得

概念圖 Graphix

所以這里可以思考一個(gè)問(wèn)題,那么多品牌的雷電顯卡塢為什么清一色做雷電3的接口呢?

(如果我說(shuō)intel暫時(shí)沒(méi)有在這個(gè)顯卡塢產(chǎn)品線(xiàn)的雷電4計(jì)劃上有PLAN你們信不信)

如果說(shuō)雷電5可以達(dá)到80Gb/s,到時(shí)候再做升級(jí)也不是不可能嘛。

最后就是收個(gè)尾吧:

如果說(shuō)為了雷電4的噱頭強(qiáng)行上了顯卡塢,實(shí)際上用戶(hù)使用性能提升也沒(méi)有什么本質(zhì)區(qū)別,價(jià)格還增加了不少,貨源還無(wú)法保證的情況下,我們就從0-1吧,至少我們從沒(méi)有到有這一步也跨過(guò)來(lái)了,未來(lái)還能再升級(jí)嘛不是,兄弟們。


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