限定主題DIY活動評語--花色組(下)
寫在前面
這是本期最后一集評審列表了,短短的不到一個月的時間仿佛世界都變了個樣子,不管怎么說還是非常感謝大家能夠積極的參與這么難的選題的~以后再做旭說,我會想一些更加有意思的方式來搞。
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花色組(下)部分評語
作品編號:93 ?作者:那啥N爵
群 李意 3勾玉 逍遙仙人
占兇:每輪限一次,當(dāng)場上一名角色受到傷害后,其可以交給你一張牌,令你觀看牌堆頂?shù)?張牌;然后你可以將其中一張牌置于其武將牌上,當(dāng)其使用或成為與該牌花色相同的牌指定目標(biāo)時,其獲得此牌并取消之。
飛升:鎖定技,你不可裝備寶物。若你未死亡,則你將場上不因使用而置入棄牌堆的?牌置入你的寶物區(qū)。若你已死亡,其他角色執(zhí)行摸牌前,你可以令其少摸一張牌,然后獲得你寶物區(qū)的一張牌。
設(shè)計思路:李意是一位存在了300余年的仙人,且也具有預(yù)知他人吉兇的能力,所以為其設(shè)計了能為他人抵擋的技能。為了突出他仙人的設(shè)定,也加入了死亡依然能進(jìn)行游戲的技能。

短評:
1技能的效果還可以,但是發(fā)動時機(jī)需要注意,一個沒有賣血技的武將突然在受傷后詢問技能有點反知覺。而且敵人被詢問發(fā)不發(fā)一定煩死了,不像問卦大不了不點。或者因為你這個是每輪限一次,我發(fā)了你隊友就發(fā)不了了?
2技能讓死亡角色繼續(xù)玩有一定想法,但是從這個技能設(shè)計來看有點草率。而且一個死人這么過度干預(yù)游戲進(jìn)程也有問題
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作品編號:95 ?作者:zyydi
普凈 群雄 體力3 男 渡魘真佛
度化:當(dāng)?牌置入棄牌堆時,你可令當(dāng)前回合角色于本回合下次造成傷害時防止此傷害,并改為棄目標(biāo)角色X張牌,然后本回合此技能失效(X為本回合置入棄牌堆的?牌數(shù)量);若如此做,當(dāng)其使用牌結(jié)算后,若此牌沒有造成傷害,你摸一張牌。
設(shè)計思路:關(guān)羽在追魂呂蒙后被普凈度化。所以這里對應(yīng)神關(guān)羽的武神轉(zhuǎn)化殺,之后被普凈度化,放下屠刀立地成佛。

短評:
設(shè)計簡單,有一定想法,不過觸發(fā)了防傷棄牌的效果以后,后續(xù)的摸牌效果持續(xù)到什么時候?通常來說應(yīng)該是本回合結(jié)束吧?這個技能看上去敵我都能發(fā),給敵人發(fā)的話盡量早,給隊友發(fā)的話,看時機(jī)可早可晚。就是觸發(fā)技能的時機(jī)點稍微有一點點怪。
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作品編號:97 ?作者:太清明河
笮融 群 6/6 男 ?阿鼻墜業(yè)蓮
兇附:出牌階段限X次,你可以將一張黑桃牌交給一名其他角色,若如此做,直到你下回合開始,當(dāng)該角色受到傷害時,你可獲得其兩張牌,然后若你體力值不為一則你失去一點體力(X為你已損失體力值+1)。
奢佛:鎖定技,你的回合開始時若你手牌數(shù)為全場唯一最多,你需展示你全部手牌,然后你選擇一項:1、棄置全部紅桃牌,2、棄置除紅桃以外全部的牌,然后令至多3名角色依次從你棄置的牌中獲得至多3張花色不同的牌。
設(shè)計思路:笮融生性殘暴卻極為篤信佛教,所以我想從這兩個不同的側(cè)面入手去設(shè)計,一技能【兇附】的黑桃限定象征著他多次投奔各路縣丞郡長,在收到熱情款待反而將他們殺害,去吞并他們錢財和部曲的一顆黑心,在依附的人受到傷害時瘋狂掠奪他們的財產(chǎn),而失去體力象征著他多次作出如此傷天害理之舉,民望與人心的損失,讓他在險境中越陷越深。
而笮融在歷史上通過貪污和掠奪后將自己很大一部分錢財都用于發(fā)展佛教事業(yè),廣興佛寺廟宇,在舉辦佛會時,光是在路旁設(shè)酒宴的費用要用億為單位來算。這就是二技能【奢佛】的來源,通過一技能掠奪來“資源”支撐起了他二技能禮佛的支柱,而紅桃就象征了他禮佛尊佛的赤心,當(dāng)其選擇保留紅桃時,就是保留他的尊佛赤心,他也以此大辦佛會,布施過往來客,這也是他保留紅桃后為何可以令其他角色獲得其棄置的牌。
以及這個技能設(shè)計沖突意思是,保留禮佛赤心,希望他少造殺孽,放下屠刀;而他若執(zhí)迷不悟,則是身墜阿鼻萬劫不復(fù),對應(yīng)游戲則是紅桃多防御牌,他在發(fā)動一技能多次損血的情況下主動丟棄防御令更是脆弱

短評:1技能這種大延遲的效果沒必要一回合發(fā)多次,以及在受傷時偷牌就忍了,但偷完有可能失去體力就相當(dāng)于在傷害事件中插新的傷害事件了,這個得注意(雖然不是傷害)。另外偷牌次數(shù)沒限制的話好像有點過分。
2技能效果還不錯,和1技能有聯(lián)動,還很好的體現(xiàn)了笮融的特點。
評分:6分
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作品編號:98 ?作者:乃琳說刑法
落頭氏 吳 3/3 女 蟲落之婢
飛顱——游戲開始時,你獲得一枚“頭”,有“頭”的角色的手牌對你可見且你可以將其手牌如手牌般使用或打出,你以此法使用或打出牌后或該角色死亡時,將“頭”移動至其下家。
衾覆——鎖定技,你的準(zhǔn)備階段,若你沒有“頭”,從你的下家開始,其他角色可以依次選擇是否棄置一張紅桃/黑桃牌將“頭”向下/上家移動直至你獲得“頭”或所有角色都選擇過為止。然后若你有“頭”,你視為對所有棄置紅桃牌的角色使用【遠(yuǎn)交近攻】,否則你失去一點體力。
設(shè)計思路:“落頭民”最早記載于晉代《搜神記》,落頭氏則是此書中記載的朱桓的一名婢女,“蟲落”為她所屬的部族名。一技能主要結(jié)合了《搜神記》記載和《酉陽雜俎》中對“飛頭獠子”的描述設(shè)計,旨在刻畫落頭氏其“頭”飛行覓食的場景。二技能則注重于對其與朱桓間的故事進(jìn)行表現(xiàn):在落頭氏的“頭”離開身體需要返回時,同室的女伴(近)在晚上(黑桃)為其蓋被子蓋住了脖子而險些將其殺死;而存在主仆關(guān)系,身份天差地別的朱桓(遠(yuǎn))在白天(紅桃)掀開了被子救了其一命。

短評:
這個技能組倒是挺搞笑的,得拿出來看一看。
1技能讓我想起了一個中獎卻沒上線的曹休的技能…然后頭的主要效果應(yīng)該就是看人牌用人牌吧,但是2技能又讓這個效果變得沒那么重要了,反而是怎么傳這個頭占了大頭,開始玩的時候可能很難理解。干脆理解成丟手絹就行了…
最后就是思路里沒寫為什么是用遠(yuǎn)交近攻。
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作品編號:102 ?作者:木望森
吳巨? 群? 體力4? 男? 貪戾之豺
逐異:出牌階段限一次,你可以棄置任意張黑桃牌,然后展示攻擊范圍內(nèi)等量名其他角色的的手牌,若其中沒有黑桃牌,你視為對其使用一張【殺】(不計入次數(shù)),若造成傷害,你獲得其X張牌;有黑桃牌,其視為對你使用一張【殺】,此【殺】造成的傷害+X(X為你的黑桃手牌數(shù))。
輕悍:鎖定技,你手牌中唯一最多的花色視為黑桃。你使用黑桃牌無距離限制。
設(shè)計思路:
黑桃牌代表吳巨的野心,野心越大獲得的也就越多,但野心越大受到的反噬也會越大。
1技能,沒有黑桃牌代表沒有防備吳巨野心的賴恭,從而被吳巨趕出交州。有黑桃牌,則代表被吳國步騭誘殺。
2技能,輕悍指輕捷勇悍,所以有無距離限制的效果。唯一最多視為黑桃,代表吳巨始終有野心,也作為1技能的消耗補充。
1技能消耗黑桃的時候,要考慮通過二技能調(diào)整的黑桃花色的數(shù)來達(dá)成最大的收益。玩這個就是撐死膽大的,餓死膽小的。人有多大膽,地有多大產(chǎn)。

短評:
這個發(fā)1技能棄掉黑桃牌,本來應(yīng)該是為了規(guī)避負(fù)面效果,但實際上棄了一種黑桃牌有可能讓另一種花色變成黑桃,無法規(guī)避,考慮到技能效果,這個設(shè)計確實是很巧妙的一種方法。
不過還有個問題,手牌花色變更太頻繁的話是有可能影響正常發(fā)動技能和一些正常結(jié)算的,這些細(xì)節(jié)需要注意一下。比如展示或者觀看部分手牌時候的花色、用牌時和結(jié)算中手牌變化導(dǎo)致的變化等等。
評分:7分
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作品編號:103 ?作者:顏朔KS
劉翊 ?群 4 男性 ?守志秉節(jié)
施禮 出牌階段限X次,你可以棄置一種花色的所有手牌,然后令一名其他角色摸X張牌(X為你手牌中的花色數(shù)),若該角色手牌數(shù)或體力小于你,其多摸一張牌。
擇仕 鎖定技,當(dāng)你于任意角色回合首次失去一種花色的最后一張手牌后,根據(jù)花色執(zhí)行效果:紅桃,本回合結(jié)束后執(zhí)行一個額外的出牌階段;方塊,獲得牌堆頂一張牌或牌堆底一張牌;梅花,棄置一名其他角色區(qū)域內(nèi)一張牌;黑桃,視為使用一張非傷害普通錦囊牌。
附加說明:一技能本意在發(fā)動時會檢測手牌中的花色數(shù),如當(dāng)前劉翊手中有4種花色各一張手牌,那么一技能出牌階段可以發(fā)動4次,發(fā)動技能消耗為棄置一種花色的所有手牌,此時手牌中剩余3種花色,可以令一名其他角色摸3張牌,且一技能發(fā)動次數(shù)改為當(dāng)前花色數(shù)3次。二技能觸發(fā)時機(jī)為失去最后一張手牌后,如果在發(fā)動一技能的情況下失去某種花色的最后一張手牌,會在其他角色摸牌前先插入二技能的結(jié)算,例如失去方塊花色最后一張手牌,劉翊需先選擇從牌堆頂或牌堆底摸一張牌,然后才是一技能令其他角色的摸牌。二技能黑桃所指非傷害普通錦囊牌,即牌面效果沒有造成傷害字樣的錦囊牌,區(qū)別于游戲中的傷害錦囊牌。
設(shè)計思路下接,
設(shè)計思路:一技能“施禮”來自于劉翊家世豐厚,經(jīng)常救濟(jì)他人不求回報,所以設(shè)計了一個自身進(jìn)行消耗去對其他角色進(jìn)行幫助的技能,一般情況下劉翊可以通過手牌管理達(dá)成最高棄一摸三甚至于摸四的操作,但大部分時間由于手內(nèi)的防御牌在前期很難在自身回合內(nèi)消耗掉,所以可能會自己棄很多牌只能讓同伴獲得很小的收益,也是象征了劉翊不惜付出任何代價去幫助他人,同時周施救濟(jì)一般多用于自身比較強大的情況,所以鼓勵劉翊對比自身弱小的同伴(手牌數(shù)或體力小于劉翊)發(fā)動技能。
二技能“擇仕”來自于劉翊堅守志向,如果是不愿意屈從的人召用劉翊,劉翊絕不聽從任命,而遇到鐘意的天時人和,便會毫不猶豫奔赴。因為劉翊堅守志向,所以設(shè)定了要失去最后一張手牌才能觸發(fā)技能,因為劉翊擇時擇人而仕,所以考慮用不同的花色來代表劉翊的抉擇。雖然四種花色都能夠帶來正向收益,但是也將收益控制在極低,畢竟劉翊可以通過一技能調(diào)整手牌達(dá)到失去自己想要失去的花色的情況。

短評:
一技能次數(shù)是一個一直在動態(tài)變化的數(shù)值這點有點見仁見智,思路里也沒有說因為使用而消耗的次數(shù)如何處理,至少我個人覺得是一個影響理解的安排。
二技能感覺和思路不是很符合。不想強行被征召,但是我一張拆,你還是被我強行征召了,而且思路中說了收益極低,但是紅桃和黑桃一個拿出牌階段一個可以開無中摸二怎么說都跟極低不沾邊,再者發(fā)動上沒說清是對首次失去的花色發(fā)動還是對每種花色的最后一張都發(fā)動。底子還不錯,但還是有不少細(xì)節(jié)沒處理好,有點可惜。
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作品編號:109 ?作者:zfqng
崔氏 3/3 陳思王妃
華靡:當(dāng)你使用的一張牌結(jié)算后,若此回合沒有角色使用過比此牌點數(shù)更大或更小的牌,你可以摸一張牌。然后若此牌的花色為??,你再摸一張牌并翻面。
嬌縱:當(dāng)一張非裝備牌指定唯一目標(biāo)后,若你為此牌的使用者/目標(biāo),你可以將武將牌翻至背面朝上/正面朝上,然后令此牌額外結(jié)算一次。
設(shè)計思路,曹植的妻子,因為衣著華麗被曹操殺了。華靡,崔氏出身名門鐘鳴鼎食,吃穿用的物件都是最好的。如果崔氏使用的牌比此回合所有之前使用的牌點數(shù)都更大(比別人的都更好)或都更小(比別人的都更精巧),她的物欲滿足了,就摸一張。??牌和翻面則是作為與曹植呼應(yīng)的契合點。多摸一張收益更高,但有翻面的代價,限制下發(fā)動頻率(被曹操發(fā)現(xiàn)太奢侈)。
嬌縱,曹操下令需要衣著樸素,崔氏卻明知故犯,違反命令最后落得香消玉殞?;睾蟽?nèi)可以翻至背面為代價用牌結(jié)算兩次。回合外也可以承受兩次結(jié)算為代價把武將牌翻回來。用酒的時候,兩面都能發(fā)動。
出牌時思考牌序點數(shù)花色,配合“華靡”調(diào)整武將牌翻面的狀態(tài),在回合內(nèi)可以觸發(fā)多次嬌縱,聯(lián)動拉滿。

短評:
沒有更大或更小,那不就是點數(shù)一樣的牌?基本上只有每回合的第一張能觸發(fā)吧…我看思路,是不是應(yīng)該反過來寫,你用的這個是最大或者最小的?
1技能是正反都能翻的,2技能也是不過有固定翻法,這倆技能湊一起,有點像是在攤雞蛋…
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作品編號:110 ?作者:三九千丈雪
鐘毓 魏 4/4 男 未雨綢繆
佐政:每回合各限一次。當(dāng)你成為黑桃牌的目標(biāo)后,你可令此牌的任意個目標(biāo)各摸一張牌;當(dāng)你使用黑桃牌指定其他角色為目標(biāo)后,你可棄置此牌的任意個目標(biāo)各一張牌。
族慮:每輪開始時,你可選擇一名其他角色。該角色本輪的回合內(nèi)你獲得以下效果:其使用黑色基本牌和普通錦囊牌指定除你外的角色為目標(biāo)時,你可成為目標(biāo);當(dāng)你成為其使用牌的目標(biāo)后,你可失去1點體力,令此牌對至多x個目標(biāo)無效,且你獲得此牌。(x為你已損失的體力值)
設(shè)計思路:“佐政”整體上的結(jié)構(gòu)和激昂更像,三國志評價鐘毓有父風(fēng),所以保留了經(jīng)典的黑桃元素。“佐政”由于不能給隊友上裝備的時候發(fā)動,因此也沒有和鐘繇雷同。由于考慮到黑桃牌中能夠多指的牌只有南和鐵索,所以技能可以選取的目標(biāo)沒有限制。“族慮”用的是鐘毓以先見之明保住全族的典故,也是稱號的由來。這個技能可以對隊友發(fā)動,隊友可以通過黑桃牌多指來觸發(fā)鐘毓的“佐政”1,然后鐘毓可以通過失去體力將此牌回收,然后回合內(nèi)觸發(fā)佐政2,這樣能取得不錯的收益。當(dāng)然也可以對對手發(fā)動,以此來限制對方。

短評:
1技能說是沒跟鐘繇雷同,但怎么看都是雷同的… 只是雷同而已嘛,不用緊張,又不是一樣。
2技能很像是嘲諷,如果設(shè)計帶嘲諷技能類型的武將,可以參考這個技能機(jī)制。
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作品編號:112 ?作者:傍晚的水豚巴士
鮑勛 魏3/3丹心不瞑
『抗諫』出牌階段限一次,你可以令一名有手牌的其他角色展示所有手牌,然后你棄置其中的黑桃牌并將其中的任意張梅花牌分配給除其外的等量角色各一張。然后若其以此法失去的牌數(shù)大于x(x為其已損失體力值且至少為1),你翻面;若其本次未因此失去牌,你摸x張牌,然后其回復(fù)一點體力。
『不阿』鎖定技,當(dāng)你翻面后,你棄置場上的一張黑色牌。當(dāng)你判定時,其他角色無法打出牌替代你的紅色判定牌。
設(shè)計思路:
一技能『抗諫』為題目花色所在,棄置黑桃來自勸諫曹丕伐吳勞民傷財,選擇通常代表攻擊性,侵略性的黑桃花色(例:董卓,閃電);而分梅花來自上表要求曹丕重視農(nóng)事,寬惠百姓,選擇通常代表植物,糧草的梅花花色(例:曹植,兵糧寸斷)。翻面自不用說是放逐,而對方未失去牌的尾巴既是強度考量,又是一個君臣和睦,社稷清明的if線,但要求對方手中沒有黑色牌,至少對曹丕這個死人財來者不拒的家伙來說挺難的。
二技能『不阿』為剛正不阿,翻面拆一黑為執(zhí)法公正,但下限鎖定技拆自己;紅判定不能改突出的是一顆赤膽忠心,但是卻無法迎合曹丕的頌威。
鮑勛的設(shè)計主要圍繞著這名角色性格上的剛正直率、命運上的的悲劇色彩與和曹丕之間的恩怨進(jìn)行著手,因此兩個技能都安排了負(fù)面效果。

短評:
1技能效果雖然多,但步驟比較清晰,還算好處理,這技能收益十分不穩(wěn)定不過基本對敵人發(fā)不太容易坑到自己,最多就是不小心給敵人回了血。但如果想給自己人回血,除非完全知道隊友的牌吧。
2技能的主要問題,這還是1技能的后續(xù)內(nèi)容,給拆出來了…就不能被改紅色判定的效果還不錯。
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作品編號:115 ?作者:何不懷瑾握瑜
張曼成 9999 群 男 南陽渠帥
【蜂聚】你和你攻擊范圍內(nèi)的角色出牌階段限一次,其可以進(jìn)行一次判定。當(dāng)一次判定結(jié)束后,若結(jié)果為黑桃,你可以令判定角色獲得該牌;若結(jié)果為梅花,你可以將之置于武將牌上稱為“黃”。
【上使】游戲開始時,你獲得一個“黃”。你的攻擊范圍+X;當(dāng)一名角色進(jìn)行判定時,你可以觀看牌堆頂X張牌并以任意順序放回。(X為黃的數(shù)量+1)
【黃義】你的回合開始時,你可以棄置攻擊范圍內(nèi)至多X名角色各一張牌;若所有其他角色都在你的攻擊范圍內(nèi),則改為對X名角色各造成一點雷屬性傷害,然后失去所有“黃”。
思路:1技能是張曼成布道,黃巾信徒在他麾下蜂擁而聚。2技能,張曼成起義后自稱神上使,能通神,勢力影響很大。3技能是在張曼成率領(lǐng)麾下信徒作戰(zhàn),如果信徒數(shù)量龐大,能給予敵人極大的傷害。

短評:
一技能群體回合內(nèi)偽英姿回合外偽天妒,二技能每次判定都可以出來搗亂既極大加強了屯黃的能力,也增加了嘲諷,三技能黃屯多了會強制砸血全清掉(沒武器一般3黃左右會觸發(fā),有長兵沒黃的話甚至?xí)祖?。敵方無法清掉黃,只能等著掉血這點不太好,總體上強度略高。
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作品編號:118 ?作者:wipe886209
丁謐 魏 ?3/3 ?男 ?臺中橫惡犬
極榮:當(dāng)你使用一張牌時,若此牌點數(shù)大于上一張你使用的牌,你可以摸你手牌中沒有花色數(shù)量的牌。當(dāng)你成為其他角色牌的目標(biāo)時,若此牌點數(shù)小于上一張指定你為目標(biāo)的牌,你可令該角色棄置你指定的一種花色的所有牌。
疽囊:當(dāng)你獲得牌時,若獲得的牌中有黑桃牌,你可以棄置本次獲得的黑桃牌。你的黑桃牌因棄置進(jìn)入棄牌堆時,你可以指定與本次棄置黑桃牌數(shù)量相同的花色,然后令一名角色本回合無法使用或打出與選定花色相同的牌。
設(shè)計思路:丁謐作為三國時期曹魏大臣,他極得曹爽寵幸,時稱:“臺中有三狗,二狗崖柴不可當(dāng),一狗憑默作疽囊?!痹谌耸艿降膶櫺抑校≈k也是最高的,我以此為基礎(chǔ),設(shè)計了一技能【極榮】,【極榮】的點數(shù)要求象征著曹爽對于丁謐寵幸的步步高升,【極榮】的摸牌相當(dāng)于丁謐依仗曹爽寵幸而獲得的賞賜,而玩家本人在游玩時也得注意分寸,使用牌時要注意手中花色數(shù),不能讓自己處于“賞無可賞”的境遇;而【極榮】而觸發(fā)二效果棄其他角色牌的點數(shù)要求,象征著朝中其他角色對丁謐不滿時,其依仗曹爽寵幸而反制對面的姿態(tài)。
二技能【疽囊】效果便是取自“臺中有三狗,二狗崖柴不可當(dāng),一狗憑默作疽囊?!币痪?,三人之中也是丁謐依仗曹爽寵幸而肆無忌憚最為兇惡,在這里以黑桃牌比作“疽囊”,棄置黑桃牌限制其他角色手牌的使用,正是象征了曹爽在其建議下架空司馬懿,囚禁郭太后,限制曹爽政治上的阻礙,讓曹爽得以獨攬大權(quán),同時從游戲性上考慮,在刻意清除黑桃牌后讓【極榮】的發(fā)動也變得更為順利讓玩家在一二技能的聯(lián)動中獲得較好的使用體驗。

短評:
1技能單向觀潮和單向反觀潮,不論哪邊收益都很高,甚至有這種威懾力在的話會有人愿意碰他嗎…
2技能這個插的時機(jī)也比較別扭,比如你五谷拿個黑桃還要操作半天,很影響游戲節(jié)奏。
整體來說,確實是一個惡犬咬人的形象,很不招人待見
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作品編號:122 ?作者:鐘會夫人
任峻 魏 4 男 軍國之饒
典農(nóng): 每當(dāng)你使用或打出一張紅桃牌時,或因棄置而失去一張紅桃牌時,你可以將這張紅桃牌扣在武將牌上稱為【種】;出牌階段階段限一次,你可以棄置全部【種】然后摸x+1張梅花牌。你的梅花牌不計入手牌上限。
周急: 當(dāng)一名角色的回合結(jié)束時,若其手牌數(shù)或體力值為全場最少,你可以棄置一張牌并令其進(jìn)行一個額外的摸牌階段;若你以此法棄置了一張梅花牌,該角色選擇一項:1、回復(fù)1點體力;2、摸一張紅桃牌;3、復(fù)原武將牌。
設(shè)計思路: “軍國之饒,起於棗祗而成於峻。” 屯田種稻,春種秋收。撲克牌中紅桃代表春天(的種子),梅花代表秋天(的作物),故‘播紅桃得梅花’。同時不計入手牌上限的梅花牌為二技能的特殊效果有了補充,同時二技能棄置的紅桃牌也可以作為一技能的【種】。 (整體失去紅桃牌的效果可以對照諸葛瑾的‘明哲’;棄標(biāo)記摸牌也許可以對照某鐘姓男子的‘排異’,雖然這里是棄置全部而不是一張;不計入上限對照董白姐姐的‘黠慧’。) “峻寬厚有度...周急繼乏,信義見稱?!?‘周急繼乏’,字面意義上理解為了幫助牌少的人補牌,同時在一技能中視為秋田作物的梅花可以起到補給(回血/摸牌/復(fù)原)的效果。P.s.感覺如果是配合一些摸牌階段有特殊效果的武將……恐怖如斯! (額外摸牌階段對照郭將軍的‘精策’;棄置梅花牌額外效果的整體機(jī)制可以對照蜀徐庶的‘舉薦’,但是可以對自己發(fā)動。)

短評:
這兩個花色的寓意還可以,就是表現(xiàn)手法有點不太好,就正常的用牌有點不像是播種。2技能很像徐庶的舉薦,收益都很像。
如果把2技能的輔助改的簡單一點然后加強一些1技能的場景感就更好了。
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作品編號:123 ?作者:小鋼炮拿破侖
夏侯尚 魏 4/4 男 魏文腹心
潛鋒:出牌階段限一次,你可以將任意張傷害牌置于武將牌上,這些牌稱為“鋒”(最多三張)。當(dāng)你攻擊范圍內(nèi)的角色非因使用而失去紅色牌時,若場上沒有處于瀕死狀態(tài)的角色,你可以棄置一張“鋒”對其造成一點火焰?zhèn)Γ缓笃浞擎i定技失效直至此回合結(jié)束。你的手牌上限和攻擊范圍為x(x=你的體力值+“鋒”的數(shù)量)。
情深:鎖定技,摸牌階段你改為令一名角色摸x張牌。當(dāng)你失去手牌中的最后一張??牌時,你失去一點體力并移去一張“鋒”。出牌階段結(jié)束時,若你“鋒”的數(shù)量不小于你的體力值,你從棄牌堆獲得一張??牌并棄置一名其他角色的一張牌。
設(shè)計思路:“潛鋒”取自夏侯尚江陵破吳,就是把傷害藏住然后偷襲對面,非因使用也比較克制孫權(quán),手牌上限和攻擊范圍就是屯兵所得到的收益?!扒樯睢本褪窍暮钌袗坻篮缶窕秀钡膱雒妫谝痪涫菒鄣谋憩F(xiàn),然后當(dāng)你的愛(??牌)死后(失去),因為精神恍惚失去體力然后用不出兵,最后一句是有“鋒”了也就是變強了就追尋回來愛就可以重復(fù)(這塊是我自己編的沒考慮的契合)
其他說明:“潛鋒”需要確認(rèn)失去紅色牌,如果失去牌但不確定是什么顏色無法發(fā)動“潛鋒”。

短評:
1技能這個插入時機(jī),雖然寫了不能在插瀕死的時候用,但這個時機(jī)仍然不太好。另外就是這個技能有點浪費傷害牌了,基本上除了多余的殺會放別的牌都不放了吧。
2技能有點滾雪球,不過雪球里還有渣滓…一旦狀態(tài)被壓了可能再也摸不上牌了。
這套技能組的出發(fā)點我覺得挺好的,能把感情戲融入在技能設(shè)計里還是比較少見的。
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作品編號:125 ?作者:一塊魚啊
群 9999 男 呼廚泉 南匈奴單于
〖侵亂〗準(zhǔn)備階段,你可與一名角色拼點,沒贏的角色交給贏的角色一張牌。若拼點牌中包含??牌,則改為“拼點贏的角色對沒贏的角色造成一點傷害”。結(jié)束階段,拼點沒贏的角色可對贏的角色發(fā)動一次〖侵亂〗。
〖振勢〗若你已受傷:你可用兩張同花色的牌拼點,點數(shù)相加,然后摸一張牌(不超過k)。
設(shè)計思路:呼廚泉數(shù)次入侵中原劫掠,又被鐘繇等人兩次打敗,最終歸降曹操。所以想了一個二次拼點,和??牌的元素。拼點雙方都可以主動用??牌讓對方元氣大傷。兩張牌拼點,則是在最后的大戰(zhàn)之前,呼廚泉增加士氣,也是一個和拼點相關(guān)的技能,但是相對發(fā)動帶
代價也很高。

短評:
1技能思路還不錯,拼點有兩種效果,也沒增加復(fù)雜度畢竟怎么都要本著贏去拼。反過來再拼一次的效果也比較有意思。
2技能發(fā)動條件挺多的,花色相同的牌拼點本來就不容易,也沒必要加受傷這個條件了。
評分:6分
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作品編號:127 ?作者:小斐314
何儀 9999 群 男 蒼黃翻覆
【暴襲】鎖定技,你的黑桃牌不能被響應(yīng),你的梅花牌可以額外指定一名角色。
【鬼法】出牌階段限一次,你可以展示兩張手牌。本回合內(nèi),這些牌無距離限制,且你使用其中一張牌時,該牌的花色和點數(shù)視為另外一張牌的花色和點數(shù)。結(jié)束階段,若你本回合內(nèi)使用了這兩張牌,你摸一張牌。
思路:1技能給予何儀強大的攻擊能力,2技能能讓何儀更靈活的使用這樣的能力。

短評:
你自己的回合展示兩張牌,然后用出去,這個條件很簡單吧,不如閉月來的直接。然后2技能為了蹭1技能的花色福利,采用這么繞圈子的方式實現(xiàn)讓人覺得有點故弄玄虛了。
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作品編號:129 ?作者:對勾對勾w
橋公 ?吳 3/3 吳 英婿的姻橋
雙姝:轉(zhuǎn)換技,你的①?牌②?牌不計入手牌上限;每回合限一次,你的①?牌非因使用②?牌因使用置入棄牌堆后,你可令一名角色獲得你的一張牌,若與置入棄牌堆的牌顏色相同,你摸兩張牌。
乘龍:每種花色限一次,當(dāng)你的一張牌被其他角色獲得時,你可令其獲得你所有與之花色相同的手牌且你的手牌上限+1。
姻賀:一名角色于其出牌階段回復(fù)體力后,你可以棄置一張紅色牌,然后令該角色與另一名與其體力相同的角色各摸一張牌。
思路:橋公,即演義中喬國老。稱號概括了一次幫自己納婿和一次幫吳國納婿。大喬和小喬恰巧都和花色有關(guān)系,故用?和?代表一對姐妹花,轉(zhuǎn)換技用來表現(xiàn)兩個女兒活潑可愛,跳來跳去陪伴父親。進(jìn)棄牌堆后,引來策瑜來求親,因使用和非因使用遵循了?用來國色使用、?用來天香棄置,表現(xiàn)兩個女兒的不同個性。策瑜主動求親而非橋公獻(xiàn)出去,因此是被獲得。紅色有過牌收益?!皹蚬m流離,得吾二人作婿,亦足為歡。”雖然女兒離開了自己(即同花色牌都給出去了)但有了乘龍快婿后德高望重(增加手牌上限)。姻賀指孫劉聯(lián)姻時去慶賀,棄紅色牌來讓兩人摸牌。關(guān)于能不能姻賀的目標(biāo),可以指慶賀劉備香香,也可以指慶賀孫劉兩家,所以也能選擇自己(代表吳國)。由于帶有限制,應(yīng)該刷不起來。
FAQ 雙姝 前后同時轉(zhuǎn)換,即①?不計上限,?非因使用進(jìn)棄牌堆后... ②?不計上限,?因使用進(jìn)棄牌堆后...限制次數(shù)類似OL龍鳳的游龍,每名角色的回合可以發(fā)動一次?一次?。乘龍 如果除了獲得的牌外沒有其他同花牌了也可以觸發(fā)加手牌上限。

短評:
這又是三個技能互相套的類型,3技能給1技能觸發(fā),2技能是1技能的補充,中間還用了一些莫名其妙的描述方法。最主要的是,這些效果套來套去實際上是很簡單的效果:我摸兩張,咱倆各摸一張,以及手牌上限+1。
既然效果簡單,那最好就不要讓玩家用解謎的方式去理解技能。
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作品編號:130 ?作者:墨月炎薇
紇豆陵氏? 群? 體力3? 女? 飛羽云浮
《探賾》你需要使用一張【酒】時,你可以棄置場上一張唯一一種類型的裝備牌,視為你使用之;然后失去牌的角色不能使用同類型裝備牌直至你再次發(fā)動《探賾》
《斷彖》每輪開始時,你可以指定一名角色,令其本輪成為除其以外的所有角色使用黑桃【殺】額外目標(biāo)至本輪結(jié)束;若其被擊殺,本輪對其造成傷害的角色各摸兩張牌
設(shè)計思路:神元皇后紇豆陵氏(?-248年),沒鹿回部大人竇賓之女,魏神元帝拓跋力微的妻子。紇豆陵氏,孝文帝時改為竇氏。在該部落有一定的地位,曾幫助拓拔力微擊敗反賊

短評:
技能效果挺有意思的,不過不建議兩個技能都用延遲效果來表達(dá),尤其他們的表現(xiàn)和持續(xù)時間都不一樣。
2技能的集火設(shè)計的挺有特點的。
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作品編號:140 ?作者:澈夜藍(lán)凌
皇象,吳,3勾玉,男,書之圣人
章草:鎖定技,當(dāng)你于回合內(nèi)使用?牌后,你獲得技能“急就”。
蓋章:其他角色的出牌階段結(jié)束時,若其此階段使用的第一張牌或最后一張牌為?牌,你可以獲得之。
衍生技:
急就:鎖定技,你使用與你本回合使用的上一張牌同類型的牌無次數(shù)距離限制,且此牌進(jìn)入棄牌堆后你可以將其交給一名其他角色;當(dāng)你使用牌時,若此牌與你使用的上一張牌類型不同,你失去此技能。
設(shè)計思路:考慮到命題需要指定點數(shù)或花色,想到了與鐘繇同為書法家的皇象,使之章草書對應(yīng)草花。皇象作為“吳之八絕”之一,其章草最為著名,章草本身便具有草書的影子,縱任奔逸,赴速急,便有了技能“章草”與“急就”,一旦動筆便連續(xù)急促直至停筆為止。章草以第一筆和最后一筆區(qū)分最為明顯,且章草漸為流行用于應(yīng)急問題流傳,“蓋章”與“急就”彰顯一個有來有往。
以衍生技的方式既方便描述,又能讓主體兩個技能都帶有草花,比較美觀(?)

短評:
使用一張梅花牌就獲得另一個技能,那不如把兩個技能和一起寫,這相當(dāng)于把一個技能的消耗單獨拎出來了。
2技能搶梅花好像比曹植更直接,能把別人掛的裝備也搶過來。
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作品編號:143 ?作者:風(fēng)影裁決
魏 王經(jīng) 3/3 男 志重如山
守志
鎖定技,每局游戲你獲得的前三張??牌稱為“志”。你無法使用、打出或棄置“志”。你的“志”被其他角色棄置時,你立刻獲得“志”,你的“志”被其他角色獲得后,你立刻流失一點體力,然后獲得“志”牌。每輪限一次,擁有“志”的角色進(jìn)入瀕死狀態(tài)后,立刻回復(fù)一點體力。出牌階段,你可以向一名其他角色展示一張于本輪未展示過的“志”,然后令其跳過其下一個出牌階段以外的階段。(無法選擇本輪已選擇的角色)
危烈
限定技,一名其他角色陷入瀕死階段時,你可以展示全部的“志”令其回復(fù)體力至1點,然后其獲得技能“守志”。若如此做,其可選擇并依次獲得任意張“志”(至少1張)。
設(shè)計思路
王經(jīng),史書稱之為大魏最后一個忠臣,在曹髦被殺的時候死節(jié),所以我讓他的技能跟曹髦相匹配。
守志來源于司馬炎對其的評價“守志可嘉”。而這個志是什么,是司馬昭當(dāng)權(quán)時候自己卻忠于魏,不能讓別人知道,更給了王經(jīng)唯一的生活動力,棄牌階段手中只有“志”,所以我設(shè)置為無法使用,打出或棄置的??手牌,這也體現(xiàn)了這份志的重要與寶貴。然后考慮了與曹髦的配合,那么幫助曹髦跳過判定或者棄牌階段就成為王經(jīng)在朝中的作用。
危烈,指王經(jīng)死的極為壯烈,我設(shè)計為當(dāng)曹髦瀕死時,王經(jīng)可以交給他自己的志,表示自己視死如歸的忠心,與一技能相配合,就是每送出一個志,王經(jīng)會流失一點體力,畫面感很強。

短評:
這技能有點自閉,鎖死三張牌不能用,別人也拿不走,自己還掉血?;旧系耐娣ň褪橇伶i死的牌讓別人跳階段。守志倒是做到了,但為了守志惡心了自己也惡心了別人。。。
還有限定技,這個過于自閉的技能建議只自己玩,就不要原封不動的給別人了…給的話建議換一種效果或者迂回一下,變簡單一點的效果。
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作品編號:145 ?作者:臨魚近淵
倉慈 4/4 魏 敦煌太守
均田:出牌階段限x次,你可以獲得一名手牌數(shù)不小于其體力值的角色一張牌并交給一名手牌數(shù)不大于其體力值的角色一張牌。(x為場上手牌數(shù)等于其體力值的角色數(shù))
恤理:出牌階段結(jié)束時,你可以交給任意名其他角色各至少一張??牌并令這些角色依次選擇一項:
1.受到等量傷害;
2.將手牌調(diào)整至與體力值相等;
3.回復(fù)一點體力并棄置所有??牌。
以此法摸牌或回復(fù)體力的角色可以于其下回合內(nèi)將使用的第一張牌交給你。
設(shè)計思路:倉慈作為敦煌太守,在位以撫恤百姓,打擊豪強,均分田地而聞名,一技能均田則是指將多余牌角色的牌分配給不足的角色,并對一些體力值有差異的情況進(jìn)行限制,二技能則是指體恤百姓并打擊豪強,以真心相待,如果不接受好意則要受打擊,而手牌數(shù)少或體力值低的角色則可以此休養(yǎng),并對倉慈進(jìn)行稱贊。

短評:
技能總體上沒有大的毛病。不足之處首先是一技能“X”的浮動,如果能讓X固定下來會更好,比如“X為出牌階段開始時場上手牌數(shù)大于體力值的角色數(shù)”,這樣不僅對應(yīng)“均田”,也能使X固定下來,減傷不必要的bug;然后是二技能“造成等量傷害”,改成“一點傷害”較為合理。個人感覺實戰(zhàn)會有不錯的發(fā)揮。
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作品編號:149 ?作者:志同道合的
盧夫人,群,3血,女,兼挾天道
【相卜】當(dāng)一名角色判定時,你可以摸一張牌置于武將牌上,稱為“卜”并猜測判定最終的花色結(jié)果,若猜測正確,你摸一張牌,若猜測錯誤,判定角色摸一張牌。
【山醫(yī)】當(dāng)一名角色回復(fù)體力后,你可以棄置一張“卜”,然后令其進(jìn)行判定,若結(jié)果為:紅桃,你可以回復(fù)一點體力;黑桃,其流失一點體力。方塊與草花,你與其各摸一張牌。
【命術(shù)】當(dāng)有一名判定區(qū)有牌的角色回復(fù)體力時,你可以令其回復(fù)的體力-1;當(dāng)一名武將牌上有牌或有標(biāo)記的角色回復(fù)一點體力時;你可以令其回復(fù)的體力+1。
設(shè)計思路
張魯?shù)哪赣H,米妹的奶奶。和劉焉有深入淺出的關(guān)系,
因此他們?nèi)齻€人技能有共同點是判定,回復(fù)體力,劉焉放判定牌可以回體力,米妹可以改判定和瀕死回體力,張魯可以扔米回血改判定。
所以設(shè)計了盧夫人圍繞回血和判定,如果場上他兒子和孫女都在,猜判定不會有錯。劉焉放判定回血時,可以讓他扣血。三個技能之間都可以互相聯(lián)動,如果沒有劉焉張魯米妹,也可以保證技能發(fā)揮,不至于太弱,定位毒奶。

短評:
1技能判定得卜,2技能把卜棄了讓人判定?那這個卜不就扔不掉并且越來越多了嗎?
然后2技能靠回復(fù)體力觸發(fā),效果里還有回復(fù)體力,有可能造成循環(huán)觸發(fā)的情況,并且還能觸發(fā)3技能,更加的亂了。
建議做效果的時候有一定區(qū)分,別讓三個技能來來回回的穿插。
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作品編號:155 ?作者:落地幕窗
張任 群 4血 男 落鳳之矢
【落矢】出牌階段限一次,你可以獲得武將牌上所有“落”并將任意張牌扣置于武將牌上,稱為“落”。一名其他角色的準(zhǔn)備階段,你可以令其獲得一張“落”并展示之,若此牌:為梅花,其棄置之并于該回合結(jié)束階段受到你的一點傷害;為錦囊牌,其本回合非鎖定技失效。
【隱弓】鎖定技,你與其他角色距離-x(x為“落”的數(shù)量);你對與你距離為1角色造成的傷害+1.
思路:黑桃錦囊牌是什么呢?鐵索連環(huán)。以其人之道還治其人之身,讓鳳凰不再飛翔。

短評:
首先,我感覺張任要是針對龐統(tǒng)的話,應(yīng)該是涅槃更合適吧...連環(huán)畢竟是說赤壁之戰(zhàn)的。其次是兩個技能的重點不一樣,一技能強調(diào)控制,二技能強調(diào)菜刀屬性。再加上“落”可以自己選擇放什么,穩(wěn)定放錦囊或梅花的收益還是可觀的。
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作品編號:156 ?作者:天鶴守雅
審配 3/3 群 男 頑戍孤鄴
【嚴(yán)備】限定技,一名角色的回合結(jié)束后,若你未對其發(fā)動過【急射】,你可以展示一張方片牌,并將此牌標(biāo)記為“戍”,然后你獲得所有本回合置入棄牌堆內(nèi)的方片牌并將之標(biāo)記為“戍”。
【鄴戍】鎖定技,一名角色的回合結(jié)束后,若本回合內(nèi)“戍”進(jìn)入過棄牌堆,且現(xiàn)在位于牌堆或棄牌堆內(nèi),你獲得之。
【急射】其他角色的摸牌階段開始時,你可以棄置兩張牌,令其選擇一項1、棄置一張手牌 2、受到你造成的兩點傷害,若其選擇了第一項,你可以重復(fù)該流程,若其選擇了第二項且你已發(fā)動【嚴(yán)備】,本輪游戲結(jié)束時,【嚴(yán)備】視為未發(fā)動過。
設(shè)計思路:技能組對應(yīng)審配死守鄴城的歷史,嚴(yán)備指審配對自己人要求十分嚴(yán)格,方片牌又是防御牌的象征,意味著審配在嚴(yán)備之后防守周全,要求自己人嚴(yán)守不出,不浪費任何防御資源。鄴戍能將那么幾張方片牌一直利用,指審配只占據(jù)一座鄴城卻阻礙曹操大軍許久,需要將城中資源反復(fù)利用。急射這一技能對應(yīng)審配在曹操經(jīng)過城門時突然放箭,差點射殺曹賊的歷史。乘還未摸牌時放箭,出其不意,可以對回合開始手牌數(shù)不多的角色造成較大打擊,但曹操等魏國賣血將一般回合外可以積累較多手牌,并不懼怕審配的強攻。對應(yīng)歷史上審配只恨箭支太少,不能射殺曹操的功虧一簣。而若是能急射成功,對敵方造成壓制,則又可乘機(jī)鞏固防衛(wèi),再次嚴(yán)備。

短評:
技能組之間不論是觸發(fā)條件還是聯(lián)動都可圈可點,契合度上也不錯,感覺【急射】改成限定技或每人限一次更合理一點,畢竟曹操不是天天走過城門,而且發(fā)動一次更符合限定技的收益。整體來說沒有太大的問題。
評分:6分
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至此,花色組的評審也全部完成了,有些沒有放出評語的小伙伴如果還想獲取評語可以回復(fù)此貼或者私聊~
那么最后再次感謝大家的積極參與,我們下期旭說再見。
哦可能也不是旭說再見,新的一年我已經(jīng)想好有哪些新活要整了,視頻、專欄甚至直播一個都不能落下!