蘋果IOS賬號分享: 「她面有慍色-She Sees Red Interactive Movie」
游戲信息

iPhone/iPad | 英文 | 2.2GB | iOS9+
游戲介紹
「她面有慍色-She Sees Red Interactive Movie」,也叫作「她看見紅色」,是一部互動的真人驚悚片,充滿了戲劇性、暴力和責任。一名偵探正在竭盡全力尋找兇手,而兇手正在繼續(xù)他們的殺戮狂歡,同時留下了大量的證據(jù)。做出不同的選擇,以影響劇情發(fā)展并所有的謎團。
本作成功的運用碎片化的敘事在三十分鐘內(nèi)鋪開了四條故事脈絡。
同時每個結(jié)局前經(jīng)過的流程卻又足夠短,營造出額外的懸念“故事的走向怎么會是這樣?”當玩家在進行第二周目,開始有意識的選擇其他選項時,這些缺失的碎片就會一塊一塊進入玩家的視線,逐漸還原故事的全貌。

「她看見紅色-She?Sees Red Interactive Movie」是一個互動的現(xiàn)場動作驚悚片充滿戲劇,夜總會發(fā)生了一起奇怪的謀殺案,一位偵探正在盡最大努力尋找那個繼續(xù)殺人狂潮、留下大量證據(jù)的難以捉摸的殺人犯,做出不同的選擇來影響繪圖線并顯示所有的拼圖塊。
夜店里發(fā)生很奇怪的殺人罪。不管夜店老板厚顏無恥的對立女偵探仍然追求尋找一個很機敏的犯罪。這個犯罪堅持殺人而不知為什么留明顯罪證。您決定來改變歷史行動與看到腳本所有部分。
游戲的開場非常直白,甚至是有些粗暴。但游戲后續(xù)的內(nèi)容確實印證了這七個字——“每一個選擇都很重要”。
因為劇情的走向根據(jù)選項能產(chǎn)生極大的不同。但很多時候選項的內(nèi)容也只有幾個字,在數(shù)秒內(nèi)快速反應出選項背后的含義為游戲本身帶來了很高的緊張感,這種也許這就是筆者為什么會堅持將本作視為一部游戲的原因。

游戲中的每個選項都是二選一,并且具有時間限制。如果時間耗盡之前還沒有選擇,系統(tǒng)會隨機選擇一個選項讓故事繼續(xù)進行下去。
當然開局的這個選項是確實可以選擇“否”的。而真選擇了“否”,你也許會體會到俄羅斯人獨有的那一份幽默感,或者更像是他們在同你賭氣一樣——“你說你不玩,那就算了吧。”
游戲直接黑屏并開始播放職員表,甚至還能獲得一個成就“不就是不”。
偏偏要反其道而行之的玩家們也許會,會心的笑出來。游戲中采取的敘事,乍一看是有兩條明線的。
第一條:是一位戴著兜帽隱藏面容的罪犯;
第二條:則是接到報案趕來現(xiàn)場調(diào)查的女警。這兩條線會交替進行,在罪犯一側(cè)選擇的選項會影響到女警觀察到的現(xiàn)場情況和其推理的走向;
隨著劇情不斷推進,更多的信息開始通過一些鏡頭給出的特寫和零散的細節(jié)浮出水面——例如這張照片,無論玩家選擇用哪個選項組合出的路線都會在某個時候出現(xiàn),也許在兇案現(xiàn)場,也許在走廊過道,但這照片總會在女警的視角被給予一個特寫,讓玩家能夠聯(lián)想到照片上的人與兇手有幾分神似,略微對劇情產(chǎn)生一些猜測。

這兇手為何會潛入一家與自己有關的夜店,不惜殺死多名保安?他一路潛入的終點是哪?想得到什么?
亦或是對老板及其手下看似無意的小動作給了特寫鏡頭,不禁讓玩家在緊張的劇情進展中去思考這些小動作的含義。他們是感到了什么不安,或者是發(fā)現(xiàn)了什么問題?
再隨著劇情走入核心沖突部分,隱藏的暗線開始浮出水面。夜店老板的女兒,即前文提到照片上的年輕女性開始進入玩家的視野,她的“入場”為故事提供了更多懸念,同時敘事的碎片開始出現(xiàn)時間更久遠的部分……

游戲特點
活躍與非線性——這是個挺短但內(nèi)容很豐富的故事,具有四種結(jié)局,這些結(jié)局的路徑您自己來選擇。
不通常的敘述——不同決定引導到不同的腳本部分。是為了闡明腳本需要至少兩個攻略。
真正的電影——您欣賞具有生動角色、被電影專家制造的電影。
積分卡密(02/21)
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