warframe之ASH黑夜里的恐懼
ASH其命名最初是對(duì)應(yīng)忍者的,而且我們這使用后也發(fā)現(xiàn)其技能名字和能力也確實(shí)和忍者的很相似。
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言歸正傳,ASH是萌新在開荒途中是可以刷出來的一個(gè)甲,因?yàn)锳HS的掉落是狂躁G佬,有33%的幾率掉落一個(gè)部件。
不過建議你們留著一個(gè)ASH系統(tǒng),因?yàn)橹谱鳠熿F幻紋是會(huì)需要。 ASH在很久以前就是輪椅之王了,所以就是萌新沒有接觸這個(gè)甲之前就已經(jīng)聽過ASH的名號(hào)了吧。 所以我這里也是最少推薦配卡的一期。
【常規(guī)日常配卡】
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核心技能:除了1技能 都是
核心mod:強(qiáng)度突出, 時(shí)間效率范圍 均衡
配卡思路:①?gòu)?qiáng)度型配卡,就是我這種的就使用聚精會(huì)神 ?盲怒,神密。 ?這里 雙效率mod ?和雙持續(xù)mod,是為了日常刷圖中 2 技能的持續(xù)時(shí)間平衡。 萌新沒有什么mod的情況下,所有卡都是可以用普通版的代替, 包括 盲怒 ?集團(tuán)卡
替換成 生存卡 ?川流 ?都是可以的。
?②持續(xù)時(shí)間型 ?集團(tuán)卡 庇護(hù)煙幕二技能 ?是一個(gè)范圍型隱身mod。 這樣 就是可以無聊的用用。 ? 那么就需要把強(qiáng)度mod分別換成 ?過度 ? 和心智 ?其中彈指 要下掉,不然-60的持續(xù)時(shí)間很虧。
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【技能方面】
因?yàn)锳SH 的技能,我感覺就 四技能有點(diǎn)講頭, 其他的基本簡(jiǎn)單。
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開啟四技能 時(shí), ?ASH的視線會(huì)變暗, 然后在看著在技能范圍內(nèi)的敵人會(huì)對(duì)其進(jìn)行標(biāo)記并消耗能量, 每個(gè)敵人可以被標(biāo)記三次(意味著會(huì)被攻擊三次) 如果期間有敵人走出技能范圍,那么標(biāo)記的能量會(huì)返還。 ?ASH在釋放四技能后會(huì)有暗影分身對(duì)標(biāo)記的敵人進(jìn)行襲擊,身上有三個(gè)標(biāo)記的敵人,如果被一次襲擊就擊殺了將會(huì)返還剩余的標(biāo)記能量。而且在技能釋放期間ASH可以三3 加入襲擊 ?期間ASH處于無敵狀態(tài)。
四技能所造成得傷害都是真實(shí)傷害,并100%觸發(fā)切割傷害,其真實(shí)傷害受技能強(qiáng)度 ?【殘酷無息】近戰(zhàn)連擊數(shù)加成 。 其攻擊速度受 ?加速 ? 狂暴 ?腐壞打擊 ? 攻速賦能影響 ? 但是不受 狂戰(zhàn)士影響。
【ASH四技能傷害可以通過疊加連擊進(jìn)行提高,也是效率最高的一種方式】 所以增加連擊數(shù) 和延長(zhǎng)連擊時(shí)間,對(duì)ASH來講 尤為重要。
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以上的技能和mod,都是字面意思。
希望這期能夠幫助你更好的了解ASH這個(gè)戰(zhàn)甲。