從四階屠屠到五階需要什么-黃衣分論

因為上次做完忘記發(fā)起投票了,后來說要動態(tài)投票也忘了。實在抱歉。這期給大家講一下最近黃衣的心得體會。
新版黃衣究竟強不強,單我一個人的評價和戰(zhàn)績也證明不了什么,但是在我玩了一段時間之后,我覺得黃衣最少擁有t1梯隊的實力。
進階基礎
黃衣無論是輕刀還是重刀都是現(xiàn)有監(jiān)管者中最舒服的。輕刀右手刀,直線刀氣出刀速度中等,和大部分監(jiān)管者的重刀差不多長,大家應該可以體會到這個刀氣的變態(tài)。重刀雙手刀,直線刀氣出刀速度略慢,刀長可以極限拉出五個身位。一個監(jiān)管者刀氣舒不舒服是影響玩家直觀感受的一個條件。黃衣現(xiàn)版本移速加刀氣真的是很恐怖,一個走位失誤就容易中刀。
進階技能
0階技能,開局有人在比耳鳴略小的范圍內(nèi)就會自動增長。最多累積五個觸手。
1階技能,觸手自動增長
2階技能,標記一個求生者,當其經(jīng)過觸手旁邊,可通過點擊標記鍵攻擊。
觸手可以降低周圍求生者治療,破譯密碼機速度。有求生者倒地自動在所以求生者旁邊長一根觸手。以及觸手自動導航,他會優(yōu)先砸向離他最近的未倒地,上椅的人的方向。具體注意的點我們下文再講。
前期怎么打?
現(xiàn)版本黃衣我習慣帶一刀和底牌,其余點出快踩板和狂暴,放棄耳鳴。輔助技能閃現(xiàn)(放狗已經(jīng)卡不出雙刀了,所以收益不高)
觸手前期主要作用在于封走位。大家要明白現(xiàn)版本的觸手,只要求生者一直往一個方向持續(xù)移動,觸手就打不到。因為從觸手判定到砸擊有一定的時間,但是求生者不會站著不動。也就是說,想靠觸手追擊中命中,十有八九打不到。
那么一定可以打到的觸手,只有求生者下板,翻窗的停滯期間。現(xiàn)在觸手數(shù)量基本夠用,這種機會會有很多,大家一定要把握好這種機會。
最后就是封走位的觸手,一定不能讓求生者轉(zhuǎn)到舒服的點位。提前封路,找準機會。
中期節(jié)奏把握和守尸
在有閃現(xiàn)的情況下,黃衣殺人幾乎和蜘蛛,杰克一樣快。那么掛上椅之后,黃衣可以通過頻繁在椅子旁邊放觸手來專打守尸。但是我并不推薦。容錯率太低了?,F(xiàn)在觸手呆呆的很難成功。
我習慣直接拉出距離,利用觸手快速找到救人位方向,直接打一刀。擦刀結(jié)束,遠程椅邊放觸手,如果有狂暴,很有可能救不下來。沒有的話,救下來觸手打一個,自己打一個。完成雙倒局面。這種情況下,基本就是穩(wěn)平局面。(比現(xiàn)在杰克,蜘蛛更容易打出雙倒)
后期處理
因為觸手頻繁干擾機子,很大程度上。機子在第一個人飛天,是開不完的。這個時候底牌換失??C,或者更穩(wěn)一點,傳送牽扯都可以。就是多利用觸手導航,有一刀保底求生者基本沒什么翻盤機會。
這就是我對新版黃衣的一些理解,我一直在做第五各方面的攻略以及歷史發(fā)展概括。希望大家多多關注哦O(∩_∩)O
下期見?
