番劇評鑒——《鬼滅之刃 刀匠村篇》,取長補短不如不取,揚長避短不可不揚

之前在準備留學等等的事,好久沒更這個系列了?,F(xiàn)在有空了要繼續(xù)開始做番劇評鑒啦,新的篇章就先用個大的開篇,來聊聊鬼滅之刃(我看的是未刪減版,B站的版本有的地方會由改動我不太喜歡,所以我打分的時候還是按照無刪減的情況來打分的)。
一如既往,按照我們的評分體系來說:9.9分的番放在一檔,9.8到9.7放在一檔,9.6到9.5為一檔,9.5到9.0為一檔,9.0以下為一檔 。倘若這個番不叫鬼滅之刃,我的打分會在9.6到9.5分左右,但因為它叫鬼滅之刃。所以我給他的評分只能是9.5到9.0分這個檔,跟B站友友們評分的9.2分還要在差一點,但其實差不多。從評分也能看出,這不光是我,也是很多B站友友們最不滿意的一部。不瞞各位說,其實我一直是鬼滅之刃的黑粉頭子,當然我不是認為它做的不好,而是一開始人們給他吹捧的地位和實際比起來有些名不副實了,甚至和同時期的咒術(shù)回戰(zhàn)比起來,我會更喜歡咒術(shù)回戰(zhàn)的風格,這個就放在后面說。當然我做評分的時候我是沒有摻雜一些個人的主觀情感的,就是具體問題具體分析得到的評分。但這次我們不從制作、劇情、人設(shè)三個方面來說,因為對于鬼滅之刃這部作品來說,劇情、制作、人設(shè)都太熟悉了,沒有什么聊的必要,更何況我們只是單獨說的第三部,并不能完整概括整個鬼滅之刃。所以我們直擊問題的核心,為什么這部鬼滅之刃的評分只有9.2分,是什么讓它從t0、t1的檔次掉到t3、t4?
鬼滅之刃從第一部到后來的無限列車再到花街到現(xiàn)在的鍛刀村篇,看這個更新的速度以及頻率來說,我認為在最近幾年之內(nèi),我們甚至有可能看到他的大結(jié)局(因為看著是真有錢來推進度)。對我個人來說,在看鍛刀村篇之前,我對鬼滅是有一個預期的。先說我看鍛刀村之前三部的感受,首先第一部的橫空出世我是認可的,雖然很多人說他是新時代的熱血番或者民工漫怎么樣的反正給的頭銜很高,我是不認可的,因為我真心沒覺得它到了那個高度,但哪怕是我更喜歡咒術(shù)回戰(zhàn)的風格,我也認為在那一季度鬼滅之刃是要壓咒術(shù)回戰(zhàn)一頭的。這兩部番都把經(jīng)費寫到了臉上,戰(zhàn)斗是真的都很精彩,不同的是,鬼滅的主角年齡偏小,咒術(shù)的主角年齡偏大,這就導致你不能要求鬼滅之刃的主角有太多的智謀博弈以及權(quán)衡思考,但看咒術(shù)的時候我們就可以發(fā)現(xiàn)里面的人物是十分豐富且多層次的,能看出來多重博弈的感覺。

這個特點就把兩部番帶向了截然不同的發(fā)展方向,鬼滅的人物形象都很單純,基本就一兩層性格的解析就很清楚了,所以在人物身上做太多劇情以及背景的鋪墊是不合適的,所以鬼滅就把燃做到了極致。仔細讀鬼滅其實我們可以發(fā)現(xiàn)它其中關(guān)于情感的敘述說實話是十分老套且模版化的,雖然很多人都在說什么太慘了什么的,但簡單的賣慘太多番里我們都見到過,鬼滅對于慘的定義基本上就是人死了,再深一層就是有人為了救你然后自己死了,這就已經(jīng)是鬼滅劇情里最有深度的部分了,他的慘沒有自來也那種為了忍界獨闖龍?zhí)吨泵嫱降芷此纻鞒谢鹬庵镜膲蚜?,也沒有本已獲救的艾斯舍身救路飛的悲壯,他的死就是簡單的正邪對決。但正是因此,鬼滅就可以把大量的筆墨放在燃上,單從燃上說,他或許真的可以追上歷代前輩,甚至不夸張地說,把鬼滅看明白了就把動畫中所用常用的燃的手法都看明白了。而且我們只是說鬼滅的劇情單薄,我們沒有說鬼滅的劇情有瑕疵。正因為單薄,所以劇情反倒不容易翻車,無非就是有的情節(jié)會讓人覺得沒有智商或者情商,會讓人感嘆爛泥扶不上墻,但這并沒有違背劇情的內(nèi)部邏輯。鬼滅就像一個沒有明顯短板,而長板過于突出的勺子。而至于咒術(shù)回戰(zhàn),在這里就不說太多,回頭可以出一個專門說咒術(shù)回戰(zhàn)的長評,總之結(jié)論是咒術(shù)回戰(zhàn)更像一個所有板都差不多長的碗。之所以那個季度鬼滅之刃能略勝一籌,主要是因為太長時間沒有能把燃做的這么好的作品了,鬼滅之刃的出現(xiàn)真正讓人看到了希望,看到了沒有被大量異世界廁紙撲滅的希望。
而當鬼滅之刃出到第二部無限列車的時候,問題其實就已經(jīng)來了,我們會發(fā)現(xiàn)燃的太多了也是會膩的,第一部本身就已經(jīng)很燃了,第二部給這把火上澆了汽油,燃爆了,這就顯得劇情反而更單薄了,雖然所有人都在哭著喊大哥,但大哥的犧牲對劇情的推動作用真的不大??赡苡械娜藭f,那后期炭治郎的人格形成以及上叁的死不都是跟大哥有關(guān)嗎?問題就在于,那個地方誰死了都一樣,大哥不死你讓別人死照樣不影響劇情的推動,因為那個地方死人唯一的目的就是為了拉高上弦的B格,而且大哥戰(zhàn)力本身還挺高的,他一死鬼殺隊戰(zhàn)力損失說實話有點大,這就使得炭治郎幾人的成長速度不得不拉快,就會有傳統(tǒng)熱血番戰(zhàn)力膨脹過快的問題。當然雖然有這一點點的問題,但不可否認無限列車篇并沒有讓鬼滅之刃掉風評,因為那個打斗和作畫看著真的就是一種享受,假設(shè)一個勺子的勺柄是金子做的,那么哪怕剩余部分是塑料的,人們也會說這勺子比普通的鐵勺子好看。

鬼滅之刃的花街篇是我最為推崇的部分,這部分是我認為鬼滅目前為止的巔峰。因為雖然燃的部分一如既往地燃,特別是那種所有人都倒下的時候,絕望中的絕望,那個時候我真以為四個鬼殺隊要完了,特別是炭治郎手指被一個一個掰斷的時候,是真的絕望。絕境之下的燃真的燃爆。但之所以我認為是巔峰,還有一個原因是最后對上六兄妹的情感描寫,以及炭治郎看他們和自己以及禰豆子之間一念神魔的選擇,這一幕真正拔高了整個劇情的深度。當時我一晚上速通花街篇,看的是真的意猶未盡。

那么到今天的主題,為什么鍛刀村篇不行。我們前面一直說鬼滅的最大賣點就是燃,這點鍛刀村篇就沒做好。先不說上四,先說上五,就被無一郎開斑紋單殺了,真正意義上沒有什么存在感,我甚至直到他死了我都沒搞懂他的技能機制。而且我感覺無一郎不開斑紋也能單殺。這就引出了更令人唏噓的問題,開斑紋開的真是一點存在感都沒有。無論是霞柱還是戀柱,就突然就開了,也沒啥說明或者特效,仿佛就是開了個小技能,看得人一臉懵。還有就是打上四的時候炭治郎和禰豆子那段打的確實很精彩,算得上是兩敗俱傷了,但后來戀柱回來打的片段未免太少了點吧,甚至最后炭治郎追本體的時候戀柱那邊玩命的戰(zhàn)斗直接就基本略過了,而且上四合體后給人的壓制感甚至遠不如合體之前,這就真的很難理解了,我只能理解是制作人能力上限就到這了,但你也不應該把最核心的戰(zhàn)斗部分和燃的部分全給搞丟了啊。那么犧牲這部分戰(zhàn)斗劇情,制作人補了什么呢?他補了很多關(guān)于霞柱和戀柱的經(jīng)歷描寫以及禰豆子的炭治郎的蛻變。禰豆子和炭治郎的蛻變我是理解的,而且我認為那是這部唯一的提分項,做的比之前好很多,跟花街篇最后那個兄妹的思考有的一比。但霞柱和戀柱,我找你倆來,是來問你們過去經(jīng)歷的嗎,明明是來讓你倆上特效加特技的,一共就12集,你倆還想分多少劇情來講經(jīng)歷,而且制作人功力不夠,最后整的情感深度寫不明白,戰(zhàn)斗情節(jié)還寫涼了。我不知道是為了趕進度還是啥的,反正看下來就感覺哪頭都想要,拿長板補短板,結(jié)果發(fā)現(xiàn)長板拆下來了,自己不知道怎么安到短板上去,直接給了個殘次品出來,就很難評。

當然雖然我給了這么多不滿意的評價,但這部鬼滅之刃依舊有9分以上的水平。我給出這么多不滿意只是因為它是鬼滅之刃。倘若是哪個新出的番或者曾經(jīng)將將及格的作品,我會說做的真好。但因為你是鬼滅,你有錢,有實力,你有更高的熱度,你就應該做出更好的東西,德不配位,必將遭到口誅筆伐。反正我給制作組的建議是,你要不會取長補短,或者你就不會補短,那你就揚長避短吧,把你的燃給我徹徹底底做成教科書的水平,有的時候當你長板足夠長,短板的問題自己就消失了。