一些奇怪的MOBA游戲英雄設計
凋零
定位:法師
所屬陣營:滅世之門
建議分路:中路

背景故事:當靈魂沙和凋零骷髏頭從空間裂縫中被傾倒出來的時候,沒人知道,也沒人會想到會如此巧合的,構成一個召喚凋零的形態(tài),當然也沒人會想到,能成功的將凋零召喚出來……

一級基礎屬性(括號內為每級額外增加)
初始生命:250(50)
初始物傷:0(0)
初始法傷:30(20)
初始物抗:0(2)
初始法抗:0(2)
初始暴擊:30(5.5)
被動:下界之星
每秒恢復凋零10點法力值,如果法力值無需恢復,那么則每秒恢復5點生命值或者疊加1點額外護盾

Q:凋零之首
凋零向前方發(fā)射三枚大號凋零之首,造成魔法傷害,如果未命中敵方英雄則會在落點爆炸,造成小范圍的擊飛和眩暈效果

W:俯沖轟炸
凋零向選中方向俯沖,并且期間發(fā)射凋零之首,造成四次連續(xù)爆炸,對命中的單位造成擊飛和眩暈效果

E:大爆炸
凋零進行短暫充能,隨后以自身為中心發(fā)生爆炸,擊退周圍所有單位150碼距離,并且造成2.5秒的眩暈以及雙倍的魔法傷害

R:湮滅護盾
主動:凋零以自身為中心形成一個持續(xù)40秒半徑100碼的凋零領域,在其中的單位會持續(xù)受到魔法傷害,并且造成減速效果,在其中死亡的敵方英雄可延長5秒的領域持續(xù)時間
被動:凋零生命值低于30%以下時,損失的血量會被護盾值填滿,在10秒后逐漸衰減直至消失,如果護盾值在10內被再次清空,那么凋零會獲得5秒的一點生命值鎖定


中單的人選不是很多的樣子嘞……
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