關(guān)于莫娜永凍掛水
關(guān)于莫娜凍人的問題,其實就神里的永凍而言,莫娜的水是完全夠用甚至在一些情況下是溢出的,之所以大家覺得莫娜凍不住,主要就是兩種情況,第一種其實是莫娜水溢出,是冰不夠,按正常手法,在萬葉擴散群怪后,怪身上全是弱冰(也可能是強),但是接莫娜后,莫娜不管是eq還是qe都會在你切到神里開出大招給怪物重新上冰這個間隔里上2-3次水附著,通俗點就是水過量,沒有足夠的冰來維持怪物的凍結(jié),所以一些靈活的怪(點名流血狗)這時候可能就會解凍,解決辦法也有,那就是在莫娜上場掛水的同時能后臺繼續(xù)提供冰元素維持凍結(jié)狀態(tài)直到神里開出大招給怪上冰,做到這個就可以維持凍結(jié)狀態(tài),這個后臺冰可以是萬葉大招的染冰(頻率剛好合適),也可以是羅莎莉亞或者申鶴的大招掛冰,其實就是想說貓貓不行,因為貓大招掛冰頻率太低了,4s一次好像,不能在這個間隔提供足夠的冰元素。在這里我解釋一下為什么心海就沒有這個問題,因為心海的e是2s一跳,一跳一次水附著,常規(guī)配隊要么是羅莎莉亞要么是申鶴,很少會帶貓(這個低頻后臺冰),所以渡過了從上水到神里開出大招這段間隔后,怪物一般很少能解凍了(而且心海由于e技能掛水機制優(yōu)秀,即使前面解凍一下下,也能很快和后續(xù)的冰反應(yīng)牢牢凍結(jié)),莫娜則搭配貓更多,所以大家普遍覺得凍不住。另外一種凍不住的原因,就是大家一直以為的莫娜水不足,莫娜對于神里而言只有一種情況會出現(xiàn)掛水不足,那就是qe連招的時候,由于e是第1 4 5秒的時候上水,那么在從1到4中間近3秒的時間里,由于沒有水附著上去,神里大招又在快速掛冰,這就是莫娜真正因為水不足才凍不住怪的原因,心海是因為2s一次水附著才凍的很牢固,2s可以說是永凍掛水的閾值,但這個問題同樣有解決措施,那就是莫娜改為eq上水,因為這樣在第2秒第3秒的時候有莫娜大招群體上一次水(順帶一提,莫娜大招除了開出來是群體上水外,后面e技能消失,怪沒有掛水破星異時會有星異破裂水,即莫娜大招其實可以上兩次水,這第二次水剛好可以讓怪再凍一會),這樣就能滿足一直凍住的效果了,可以說,在有合適的后臺冰的情況下,莫娜的eq后接神里大招,可以穩(wěn)定凍結(jié)怪物6-7s,這個時間足夠神里大招吃滿了。有人總說莫娜qe凍的久,這種說法也對,但是qe中間怪一般都會解凍一下再重新凍上,不小心很可能讓怪掙脫了,搭配神里的話,eq凍的時間已經(jīng)足夠了其實。省流:使用莫娜永凍,遇多動癥可以嘗試通過后臺冰輔助凍結(jié)效果(如砂糖大招,萬葉大招染冰等等),搭配神里大招的話請無腦eq。