這就是為什么喜歡看LPL吧——210809季后賽前瞻
看了那么多年比賽,今年的LPL可以算的上是看的最舒服最精彩的一年了
打法風(fēng)格互相克制,八仙過(guò)海各顯神通,打起來(lái)給人的感覺(jué)就是——看得很爽
為什么說(shuō)看的爽?作為看客,云了很久,就是喜歡看操作,看人秀。真的看起比賽,更多的是喜歡看心電圖那樣的經(jīng)濟(jì)曲線,但真正意義上的運(yùn)營(yíng)局,拿人頭拿塔拿小龍,容易變成【逼退-控資源-滾雪球】的運(yùn)營(yíng)三連,實(shí)際上更多給我們的感覺(jué)是窒息感,是看不懂,是打不起來(lái),如果沒(méi)有專(zhuān)業(yè)解說(shuō)的理解和解釋?zhuān)约嚎雌饋?lái)其實(shí)不爽。
為什么心電圖看得爽?
因?yàn)檫@游戲我們喜歡運(yùn)營(yíng)碾壓,更喜歡逆風(fēng)翻盤(pán),鐘愛(ài)大殺四方,也獨(dú)情力挽狂瀾,特別是這個(gè)賽季幾乎可以說(shuō)是獨(dú)有的運(yùn)營(yíng)偷家、一波與反一波、翻中翻中翻中翻,而且這種在直播的時(shí)候效果是最好的——
因?yàn)椴淮_定性,才是最迷人的。
大后天季后賽就要開(kāi)打,在這里云一波吧:
北半球:SN、LNG、TES、RNG、FPX
南半球:OMG、WE、BLG、RA、EDG
現(xiàn)在11.14版本,跟11.15版本其實(shí)特別大的差距沒(méi)有,更多的是一些小修小改。從各個(gè)位置上常見(jiàn)的英雄可以看出現(xiàn)在版本的主流:
TOP:杰斯、刀妹、阿卡麗、瑟提、破敗王、格溫、塔姆、鱷魚(yú)
JUN:趙信、奧拉夫、盲僧、破敗王、狗熊、扎克
MID:塞拉斯、盧錫安、麗桑卓、瑞茲、沙皇、發(fā)條、刀妹、卡爾瑪
AD:維魯斯、炸彈人、伊澤瑞爾、復(fù)仇之矛、德萊文、厄斐琉斯、艾希
SUP:蕾歐娜、深海泰坦、布隆、錘石、洛、巨魔之王、卡爾瑪、芮爾
都說(shuō)這個(gè)版本是上中野打架的版本,所以版本強(qiáng)勢(shì)的英雄,中上野組合都是那種抱團(tuán)打架、站擼能力很強(qiáng)的,聯(lián)動(dòng)厲害的。尤其是打野位,帶點(diǎn)小控制,能回復(fù)或者能持續(xù)輸出傷害的戰(zhàn)士型定位尤為突出,其中搭配洛、女坦、布隆這種有群控技能或者強(qiáng)力點(diǎn)控的輔助在打架的時(shí)候更有優(yōu)勢(shì)。最為著重要點(diǎn)出的是破敗王這個(gè)英雄,這個(gè)英雄要打出作用,有兩個(gè)關(guān)鍵,一個(gè)是要有裝備支撐,神分+血手兩件套開(kāi)始打架才比較猛,不會(huì)一個(gè)不小心猝死;第二個(gè)是要有人先打傷害,給他收割。第一個(gè)點(diǎn)的裝備支撐,讓打野的破敗王壓力很大,本身刷的不算快,還要吃很多經(jīng)濟(jì),只能通過(guò)游走收人頭來(lái)補(bǔ)充;第二點(diǎn)對(duì)團(tuán)隊(duì)陣容有要求,如果是單人進(jìn)場(chǎng),很容易被控死集火秒掉,因?yàn)樗旧頉](méi)什么特別強(qiáng)的保命技能,進(jìn)去金身也就是等死,需要隊(duì)友poke一下或者別人先進(jìn)去賣(mài),所以打野破敗王對(duì)比單線上效果差太多。
這個(gè)賽季明顯打下來(lái)我們可以看到——秀的沒(méi)有以前那么秀了,或者說(shuō)一個(gè)人力挽狂瀾的機(jī)會(huì)少了很多。設(shè)計(jì)師應(yīng)該是故意這么設(shè)計(jì)的,有很多隊(duì)伍,我們會(huì)發(fā)現(xiàn),隊(duì)伍中的大C——或者我們說(shuō)單核如果不能承擔(dān)起輸出的重任,基本就是打不出什么效果,導(dǎo)致輸?shù)舯荣?,讓我們覺(jué)得,輸?shù)舯荣愂且驗(yàn)閱魏瞬籆,之前贏的比賽也是因?yàn)閱魏撕蹸——賽季的TES、EDG都有過(guò)一段這樣的日子,就像scout玩卡牌、knight玩刀妹、Doinb玩莉莉婭一樣,都給人一種“隊(duì)伍全靠一個(gè)人C”的感覺(jué)。
這個(gè)版本,給我的感覺(jué)跟上個(gè)版本不同,不是那種納爾跳進(jìn)去一推四、靠雙C打團(tuán)拉扯的版本。我自己的感覺(jué)是個(gè)“雙核”的版本,其實(shí)說(shuō)是雙核,就是輸出點(diǎn)要大于2的意思。每個(gè)隊(duì)伍的不同位置都要有2個(gè)人承擔(dān)起輸出點(diǎn)的重任,當(dāng)然也可以靠中上野輔的配合,把這種“雙核”變成純粹的打群架(3核或者多核),這時(shí)候AD只需要選個(gè)工具人拆塔(炸彈人)或者開(kāi)團(tuán)(寒冰)甚至自保(維魯斯),但整體上的思路還是往雙核來(lái)靠,類(lèi)似“進(jìn)場(chǎng)+收割”或者“poke+收割”這種搭配。
版本里上路的核,一般是杰斯、鱷魚(yú)這種中期英雄(有一件半到兩件就是一個(gè)核),或者格溫、破敗王這種純發(fā)育的后期英雄(30分鐘以后3到4件套,陣容好的話這兩個(gè)英雄操作上限極高,甚至可以說(shuō)基本無(wú)敵),還有偏刺客類(lèi)的阿卡麗或者刀妹,能拿起人頭有裝備支持很多時(shí)候打團(tuán)還是打架都非常胸悍。
中路的核,也分中期核和后期核這幾種。中期的比如塞拉斯、鱷魚(yú)、盧錫安都是中期支撐,而沙皇、發(fā)條、瑞茲這種后期大核一旦拿出來(lái),除非是前期發(fā)育極其優(yōu)秀,瘋狂收割(4/0、5/0)之流,要強(qiáng)撐中期難度不小,而且現(xiàn)在操作上限都有了,真的靠這幾個(gè)英雄硬打中期團(tuán)并沒(méi)有那么容易
下路的核,說(shuō)實(shí)在的算是沒(méi)有核,因?yàn)檫@個(gè)版本的下路大C其實(shí)只有一個(gè)efls,德萊文也可以算,但是德萊文是那種前期一定要拿很多人頭不然后期就完全沒(méi)有用的英雄,而復(fù)仇之矛雖然大家都說(shuō)是中期英雄,但賽場(chǎng)上的表現(xiàn)受英雄特性影響(手短、腿短),經(jīng)常看到一個(gè)戰(zhàn)士型打野或者一個(gè)破敗王上來(lái)兩段、三段位移直接秒殺,換個(gè)efls還是能支棱一下,或者對(duì)面還沒(méi)接近就已經(jīng)殘血了,不然基本沒(méi)有什么AD能夠扛得住。efls則是能夠有一點(diǎn)點(diǎn)的自保,實(shí)在不行就拿EZ(當(dāng)然ez的兩段位移,對(duì)面兩個(gè)人四個(gè)位移你還是沒(méi)了),但現(xiàn)在賽場(chǎng)上能夠發(fā)育起來(lái)的efls的威懾力也是足夠恐怖,無(wú)論在小規(guī)模作戰(zhàn)還是爭(zhēng)取資源都有不少的作戰(zhàn)能力,但換個(gè)角度來(lái)像其實(shí)就是上路的格溫,沒(méi)有裝備沒(méi)有等級(jí)之前是很難出山的。
還有人說(shuō)輔核,我記得這賽季LPL唯一的一個(gè)輔核就只有某R姓戰(zhàn)隊(duì)了,這里就略過(guò)了。
那打野能不能成為核呢?
本來(lái)JD用他們豐富的經(jīng)驗(yàn)告訴我們,打野也是可以輸出,打野也是可以當(dāng)核的,但是這個(gè)版本不行了,多場(chǎng)連敗,男槍奧恩,中野啞火,告訴我們這個(gè)版本是需要三C站出來(lái)的。曾經(jīng)我很喜歡京東的打野,無(wú)論是男槍千玨,豹女莉莉婭,都能玩出花來(lái),更有逆版本bp在下路高地男槍1V4勸退敵軍的名場(chǎng)面,可惜現(xiàn)在版本更替,野核只能退出歷史舞臺(tái)了。
當(dāng)然,真正的野核——“爺核”也還是在的,是的,就在RA。但是這支隊(duì)伍有點(diǎn)神經(jīng)刀,我也看不太懂,看的也少,不亂猜了。
縱觀季后賽十支隊(duì)伍,從“雙核”的思路來(lái)講,戰(zhàn)力評(píng)級(jí)第一的算是RNG和FPX,兩個(gè)隊(duì)伍都是一明一暗兩個(gè)大C,R的明C是小虎,帶節(jié)奏推塔拿人頭控資源,給足了對(duì)面壓力。而暗C是ADgala,就算沒(méi)有太多鏡頭,就算縮在塔下吃石頭人,也能打出全隊(duì)乃至全場(chǎng)最高的傷害,是他們團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)的保障,是RNG九連勝的最大功臣。F的明C是doinb,中路游走,塞拉斯打架,發(fā)條瑞茲阿卡麗天秀,這些高光都讓人難忘。而暗C也是下路lwx,無(wú)論是維魯斯還是efls,都多次有高光操作,總是能夠在鍍層消失前就吃到3到4層塔皮,還有全程吃滿的經(jīng)歷,也是他們后面大小龍爭(zhēng)資源團(tuán)的有力保障。而且雖然本人為皇雜,但是不得不承認(rèn)F隊(duì)的一點(diǎn)是R隊(duì)完全比不過(guò)的——求勝之心。R隊(duì)給人的感覺(jué)是五個(gè)人在玩游戲,非常團(tuán)結(jié),協(xié)同很棒,意識(shí)一流,但是很多時(shí)候更多的是在享受游戲,當(dāng)被人滾雪球,被人運(yùn)營(yíng)起來(lái),被壓得很窒息的時(shí)候,他們會(huì)像全員放棄一樣,什么都愿意讓?zhuān)矝](méi)有那種拼死一搏絕地求生的勇氣。反觀F隊(duì),他們是五個(gè)人在比賽,也很團(tuán)結(jié),配合也到位,但更多的是想要贏下比賽,其他任何隊(duì)伍的求勝之心都不如這只FPX,很多次都是在絕境中他們自己找機(jī)會(huì),自己抓住機(jī)會(huì),逆風(fēng)打贏,絕境翻盤(pán),而且他們更加清楚的知道——打贏只是一時(shí)的,經(jīng)濟(jì)上或者形勢(shì)上還是落后的——他們會(huì)用自己的方法快速結(jié)束這場(chǎng)比賽,這才是這支戰(zhàn)隊(duì)最為恐怖的點(diǎn)。
四強(qiáng)之一的EDG,被人戲稱(chēng)放養(yǎng)型上路,的確是打著打著變成了當(dāng)年FPX的模式。雖然上路個(gè)人能力不弱,下路組合也常常有優(yōu)勢(shì),中路能C也能混,在大戰(zhàn)略上就變成了“上路抗壓-中路壓線-下路發(fā)育”的組合,但打野的嗅覺(jué)和經(jīng)驗(yàn)不如FPX當(dāng)年的打野敏銳,總是在雙線優(yōu)的時(shí)候才敢反野、入野,整體風(fēng)格偏穩(wěn)健,偏運(yùn)營(yíng),但不容易找機(jī)會(huì),逆風(fēng)局不好翻,被滾雪球也打不過(guò),但3C的個(gè)人能力極強(qiáng),其中最為突出的是中單scout和下路的viper(盡管這個(gè)版本下路真的C不動(dòng))其實(shí)我個(gè)人覺(jué)得EDG也是可以用R隊(duì)這套上路大哥(吃一二塔然后反哺團(tuán)隊(duì))+下路塔下發(fā)育后期拉弓射箭的體系(比如最后一場(chǎng)的BO3的第三場(chǎng)),一來(lái)圣槍哥和小虎都有這樣的個(gè)人實(shí)力,二來(lái)兩隊(duì)的AD都能這樣打,三來(lái)這種打法能夠有效彌補(bǔ)R隊(duì)這套體系的不足(沒(méi)錯(cuò),就是中路的英雄池,對(duì)面如果countercryin或者比果子哥更早飛,這套就走不動(dòng)了,但是論英雄池,多多肯定比果果深,論對(duì)線能力,多多肯定也是大于果果,無(wú)奈多多不會(huì)打牌?。┲袉蝹€(gè)人能力突出,戰(zhàn)略上犧牲上路,下路版本不強(qiáng),所以很多時(shí)候我們會(huì)看到,當(dāng)EDG的中單陣亡過(guò)多,或者發(fā)育不良,下路別人三個(gè)人沖過(guò)來(lái)越塔就容易直接沒(méi)了,整體EDG打起來(lái)就沒(méi)有節(jié)奏,很難贏比賽。
同樣吃中單的還有我們?cè)?jīng)的四皇——TES戰(zhàn)隊(duì)。除去上路搖擺的隊(duì)員,在中路上也是很明顯——Knight9如果沒(méi)聲音,TES好像也是不容易贏,沒(méi)有一個(gè)好的核來(lái)支撐隊(duì)伍。下路的AD再?gòu)?qiáng),在版本面前仍然無(wú)力回天,別說(shuō)是曾經(jīng)的冠軍卡莎,就算是賽娜塔姆或者招牌德萊文,也不是那么強(qiáng)的戰(zhàn)略選擇,最后還是乖乖選了炸彈人和維魯斯。值得一提的是,TES的單帶線是有一手的,無(wú)論是刀妹、青鋼影、武器大師都在TES的池子里面,在11.15版本設(shè)計(jì)師也有重新推動(dòng)單帶線發(fā)展的意思在里面,但是能不能在賽場(chǎng)上好好表現(xiàn)就有待觀察了。
LPL還有一位單帶線厲害的上單,甚至在去年S賽總決賽上一手蕾奧娜技驚四座,斬獲五殺,那就是我們SN戰(zhàn)隊(duì)的Bin選手。SN整個(gè)戰(zhàn)隊(duì)給人的感覺(jué)很老氣,無(wú)論是陣容還是選手都給人一種“拖就硬拖”的味道。上單的Bin最近的高光是悶頭發(fā)育的剪刀妹,在大龍旁銀針簇射一穿四;中路的Angel雖然也能拿出阿卡麗,但是總感覺(jué)太拼,時(shí)不時(shí)會(huì)用沙皇、發(fā)條這種后期英雄;下路的huanfeng也跟jackylove有點(diǎn)像,兩個(gè)人都是能打的很激進(jìn)的AD,個(gè)人能力也不錯(cuò),也會(huì)用efls之類(lèi)的大核,但是更多的偏發(fā)育,而且這版本除非是選出德萊文這種英雄,不然前期下路的一兩個(gè)人頭,一點(diǎn)點(diǎn)經(jīng)濟(jì),不容易直接轉(zhuǎn)化為大優(yōu)勢(shì)(有些隊(duì)伍會(huì)故意放棄前面兩條小龍)所以團(tuán)隊(duì)整體還是偏向發(fā)育,帶節(jié)奏不強(qiáng),反而是sofm喜歡用螳螂、盲僧、扎克這類(lèi)英雄,頻繁騷擾、反野,而且重點(diǎn)根本不在資源把控,更多的是對(duì)你心態(tài)上進(jìn)行影響(KEDAYA&TARZAN:+10086),達(dá)到影響你操作的目的(sofm:唉,就是玩?。┎豢煞裾J(rèn)的是,在sofm靈敏的嗅覺(jué)和悉心的護(hù)航下,邊線的發(fā)育會(huì)一直很良好,SN如果能到時(shí)候玩出單帶體系,可能比賽的觀感好上很多。

預(yù)測(cè)一下后面的比賽結(jié)果吧:
G1 : SN
G2 : OMG
G3 : TES
G4 : BLG
G5 : RNG
G6 : BLG
G7 : RNG
G8 : EDG
希望到時(shí)候能看到更多的精彩比賽。