細(xì)數(shù)現(xiàn)代戰(zhàn)爭2019的"優(yōu)點(diǎn)"
從中揪出MW2019所謂的"優(yōu)點(diǎn)"
C1.動(dòng)作系統(tǒng)
你們最喜歡吹的動(dòng)作系統(tǒng),在MW2019被IW進(jìn)行爆改,從原本的2段移速被閹割成了3段,其中一段還是只能奔跑2秒的原移速,并且MW也對滑鏟進(jìn)行了大量改動(dòng),COD的滑鏟有3種
Power Slide(動(dòng)力滑鏟,AW引入),能滑的更遠(yuǎn),更快,并且在Ghost的滑鏟基礎(chǔ)上做了小改動(dòng),使得奔跑轉(zhuǎn)射擊速度不會(huì)那么長
Thrust Slide(噴射滑鏟,BO3引入)不僅能滑的更遠(yuǎn)更快,還能在滑鏟的同時(shí)轉(zhuǎn)動(dòng)視角,并且能輕微調(diào)整滑動(dòng)方向,BO4的滑鏟與BO3大同小異,但依舊有部分區(qū)別
Slide(滑鏟,Ghost引入,MW爆改)自從MW引入這個(gè)滑鏟之后,出現(xiàn)了如下問題
1.奔跑時(shí)滑鏟速度過慢,距離過短
2.戰(zhàn)術(shù)沖刺后滑鏟不會(huì)降低奔跑轉(zhuǎn)射擊速度,玩家在滑鏟時(shí)是一個(gè)大靶子
該系統(tǒng)從發(fā)售被罵到現(xiàn)在,哪怕是先鋒第3賽季了都沒有進(jìn)行半點(diǎn)修改,屬于歷代COD最差的動(dòng)作系統(tǒng)
C2.軍械改造
這也是本篇專注最多的一個(gè)系統(tǒng),軍械改造
很多人以為軍械改造很有用,但其實(shí)并不是,軍械改造最大的意義其實(shí)是讓你的武器多一種選擇,不過做出來的犧牲是非常大的,它拋棄了以往CoD無負(fù)面屬性配件的傳統(tǒng),取而代之的是你選擇某些配件需要帶來部分負(fù)面效果,而MW里,負(fù)面效果永遠(yuǎn)大于收益,舉個(gè)例子,M4A1的M16榴彈槍管,唯一和科沃斯神射手定制槍管的區(qū)別只有5%的射程差距,但M16榴彈槍管為了這5%的射程卻給玩家額外帶來了2幀(33毫秒)的抬槍時(shí)間,那既然在屬性差異上差不多我為什么不選擇科沃斯神射手定制槍管?并且在武器諸多配件的情況下,11個(gè)武器特長20種瞄具配件,到頭來能用的武器特長:全副武裝,全金屬被甲彈,靈巧快手,其他并沒有可用的配件,瞄具那更是重量級(jí),20個(gè)瞄具里面能挑選出及格的瞄具僅僅只有8個(gè),更別說其他配件了,下掛式配件那才是穩(wěn)定重量級(jí),為了塞一大堆垃圾在里面,IW選擇了最極端的作風(fēng),那就是嗯塞,一把武器的下掛式配件,一共4個(gè)握把,接近5個(gè)榴彈發(fā)射器,1個(gè)下掛式霰彈槍,1個(gè)腳架,然而這整個(gè)配件系統(tǒng)里面能用的居然只有4個(gè)握把能夠勉強(qiáng)用用,膛口裝置也是塞了一堆垃圾,這么多膛口裝置里面,突破裝置,消焰器,輕型消音器,戰(zhàn)術(shù)消音器,刺刀(AK專屬)均為無用配件,能拿得出手的只有后座輔助器以及一體式消音器,槍托也是換湯不換藥,永遠(yuǎn)都是一樣的屬性換了點(diǎn)數(shù)值和模型就是"新配件",這就是所謂的"多樣化"
C3.奔跑動(dòng)作
這是我見過最蠢的動(dòng)作,沒有之一,如果手上有能夠模擬的東西,那我推薦你自己模擬一下,持槍走路到底會(huì)不會(huì)有MW那種羊癲瘋式走路,奔跑時(shí)會(huì)不會(huì)把槍甩的四處飛,論奔跑與走路動(dòng)作真實(shí)性,BO把這點(diǎn)坐實(shí),MW的不倫不類還有人喜歡我建議去檢查一下腦子,尤其是戰(zhàn)術(shù)沖刺,犧牲了半秒的反應(yīng)時(shí)間換來了2秒的快速奔跑,半秒在MW里面夠我死3次了,并且這個(gè)垃圾動(dòng)作還會(huì)導(dǎo)致我右屏幕視野被完全遮擋,一點(diǎn)不剩,任何玩過MW的人都會(huì)對這個(gè)系統(tǒng)感到惡心而不是覺得這個(gè)系統(tǒng)有多創(chuàng)新
C4.地圖不再提及,哪怕沒玩過MW的在手游玩兩盤Khandor Hideout就知道地圖多垃圾
C5.以上言論只代表個(gè)人觀點(diǎn),如果你覺得哪里冒犯到你,那么請看下來一段
1.對不起,我言論可能過激了
2.下次不會(huì)再犯了
3.以上都是假的,騙你的,我罵的就是你,你就是個(gè)啥籃子
4.N Mom $ Le