原神雜談 2.6版本應(yīng)該選神里綾人還是溫迪?策劃又給玩家出難題

你好,歡迎回到Holdon2099的原神世界。2.6版本的大致情報(bào)都已經(jīng)在前瞻會(huì)中公開(kāi)了。那么如今的問(wèn)題就是,溫迪和神里綾人該選誰(shuí)?

策劃真的是一刻也不想讓玩家省心,剛剛經(jīng)歷了八重神子和雷神的洗禮,相信大多數(shù)玩家都被掏空了。可如今,風(fēng)神復(fù)刻了,神里家主也來(lái)了,而且同在上半?yún)^(qū),應(yīng)該會(huì)讓很多玩家糾結(jié)。她倆都是很有用的角色,能適合很多不同的隊(duì)伍組合,無(wú)論選誰(shuí)都能增強(qiáng)隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力。所以如果我們要理性選擇的話,只能根據(jù)自身已有資源的情況去選擇角色了。

神里綾人的特色
先來(lái)看神里綾人,他很全面,適合所有的位置:主C、副C和輔助。他的元素戰(zhàn)技能在短時(shí)間內(nèi)制造不錯(cuò)的范圍傷害,并且能為自己的武器附魔,使得普攻變成AOE水元素傷害,并根據(jù)自身的HP上限提升傷害。如果讓他擔(dān)任副C,他是需要一定的站場(chǎng)時(shí)間的哦??上У氖牵驹貞?zhàn)技所制造的水影能嘲諷敵人,但最后被取消了,這使得神里綾人的輔助能力降低,但同時(shí)提升了制造傷害的能力。其大招是能勝任輔助的關(guān)鍵,在大招范圍內(nèi),不但能造成水元素傷害,還能提升角色的普攻傷害,四命時(shí)能額外提升15%的攻速。

溫迪的特色
有關(guān)于溫迪的特色,已經(jīng)在上一篇文章中說(shuō)了很多了,感興趣的可以點(diǎn)擊下面的鏈接查看。他能為除了巖元素提供擴(kuò)散反應(yīng)。當(dāng)然,除了輔助以外,其傷害輸出能力也很可觀。溫迪最大的特色是其大招,它會(huì)形成一個(gè)巨大的鳳眼,吸引所有體型較小的敵人以及各種掉落的物品,持續(xù)造成傷害的同時(shí),能為隊(duì)伍充能。另外,溫迪可以使用絕弦,所以普通玩家無(wú)需為她獲取什么專(zhuān)武。

可能很多玩家會(huì)質(zhì)疑他的元素爆發(fā),因?yàn)楹芏啻笮偷臄橙硕紵o(wú)法被吹起。所以米哈游一定會(huì)在之后的版本中采取很多的措施,比如增加一些輕型的新敵人以及并改變深境螺旋的敵人組合等。總之,會(huì)讓風(fēng)神發(fā)揮更大的威力,況且他是風(fēng)神,他能在游戲中起到各種各樣的效果,范圍大了風(fēng)力本就應(yīng)該會(huì)減小,而且神明不會(huì)輕易走下神壇。

2.6版本究竟應(yīng)該選擇誰(shuí)?
說(shuō)了他倆的特色之后,那就需要結(jié)合自身情況了,玩家們應(yīng)該查看一下自己已經(jīng)擁有的角色類(lèi)型,以及自己喜歡哪一種游戲風(fēng)格。比如,你已經(jīng)有了萬(wàn)葉或滿命的砂糖,那溫迪就不是必須的選擇了。不過(guò),溫迪的大招還是具有不可替代的效果,它的范圍更大,時(shí)間也更久。如果你一直用達(dá)達(dá)利亞作為主C,那神里綾人也變成了非必需品了,因?yàn)槟壳肮雍捅倍返呐浜弦呀?jīng)很成熟了。如果你需要一個(gè)水元素輔助(非奶媽?zhuān)?,那你絕對(duì)不能錯(cuò)過(guò)他,他能適應(yīng)各種主C的需求,比如甘雨、神里綾華、宵宮等。他不但能在場(chǎng)上提供高額的傷害,也能在場(chǎng)外提供支持。

最后,也是最重要的一點(diǎn)就是,選擇自己內(nèi)心最喜歡的角色,這也是《原神》的魅力之一,別管別人說(shuō)什么,只要你對(duì)于這個(gè)角色的設(shè)計(jì)、背景故事或游戲風(fēng)格感興趣,就值得選擇,因?yàn)槟阆矚g了才會(huì)玩得開(kāi)心,光看別人的攻略,然后勉強(qiáng)選擇一個(gè)內(nèi)心并不特別喜歡的角色,那她遲早是會(huì)一直呆在倉(cāng)庫(kù)里的。

也別忘了下半場(chǎng)的神里綾華哦,兄妹組合可是很有意思的。
好了,你決定選誰(shuí)了嗎?
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