暉日龍吟—璨陽龍魂·光明王解析
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【總體評(píng)價(jià)】
原本在啟元時(shí)代就已經(jīng)奠定了開局召喚的新模式 但由于之前檔期緊迫所以并沒有最大化地體現(xiàn)出他的強(qiáng)度 而放在現(xiàn)在如果對(duì)進(jìn)場召喚的效果和契約體系進(jìn)行優(yōu)化 就能夠充分地體現(xiàn)出他的強(qiáng)度了 并且這次他的副職業(yè)變成了神攻 也就是明確了將他作為一個(gè)輸出型精靈的定位 使他的特點(diǎn)更加突出
【精靈面板】

【精靈技能】
由于是神攻精靈所以需要150氣才能開大 被動(dòng)的加氣效果也相對(duì)應(yīng)地從50上調(diào)至100 召喚后回氣也從100上調(diào)至也就是能夠保證他順利開局召喚以及后續(xù)開大 攻擊與被攻擊清除對(duì)手增益的效果依舊保留 攻擊目標(biāo)更多也能對(duì)更多目標(biāo)造成影響
大招的主動(dòng)召喚效果改為隱身一回合 下次出手時(shí)若擊殺精靈則額外出手1次 相當(dāng)于給他加了一個(gè)保命手段 在自身出手或被攻擊前能夠保證自己不受到攻擊 從而極大地保證了他釋放常規(guī)大招的輸出空間 提高了他的容錯(cuò)性 召喚后下次出手若擊殺精靈則額外出手1次 常規(guī)大招為提升超魔攻、命中率80% 攻擊2個(gè)目標(biāo) 相當(dāng)于讓他同時(shí)擁有了群攻和連擊的效果 提高了他的進(jìn)攻能力 在第一次開大時(shí)擊殺精靈還能夠起到補(bǔ)刀的作用 提升80%超魔攻也更符合他作為一個(gè)神攻精靈的定位 可以讓他打出更高的傷害
(原先啟元光明王大招加100%命中的效果是基于龍神的效果來設(shè)定的 但如果他的主動(dòng)召喚收益只停留在加100%命中的話 會(huì)導(dǎo)致他的通用性過低 換句話說 除了針對(duì)毀滅燈高閃避目標(biāo)時(shí) 其他時(shí)候他的開局召喚基本是起不到任何作用的 而且現(xiàn)在常規(guī)大招能加80%命中率也相當(dāng)于保留了他原本高命中的特性)
英雄技還是和之前一樣沒有特殊效果 也是為了將他的重心放在召喚師上 而不是英雄上
【玩法分析】
光明王的副職業(yè)變?yōu)樯窆ッ鞔_了他作為一個(gè)輸出性精靈的定位 主要體現(xiàn)在常規(guī)大招的輸出模式上 攻擊2個(gè)目標(biāo)且召喚后首次開大擊殺目標(biāo)還能額外出手一次 另外 進(jìn)場召喚的隱身效果也給他提供了較大程度的容錯(cuò)性和輸出空間 可以充分利用這一效果來規(guī)避敵方的攻擊 從而靈活地借助自己的站位來進(jìn)行輸出 原本你沒有保命手段或者只能扛一次時(shí) 會(huì)直接被擊殺從而降低自身的上場作用 而現(xiàn)在有了隱身 即使敵方同排輸出攻勢(shì)較猛 也絲毫不會(huì)受到任何影響 比如星格部分的第4把

光明王和諾雅處于彌婭對(duì)位 敵方王炎出手后彌婭通靈 她只能攻擊諾雅 由于此時(shí)光明王還沒有出手所以隱身狀態(tài)還未解除 之后我方修媽出手 敵方泰德出手仍然不會(huì)打到光明王 之后再輪到光明王出手就可以直接解決掉幾個(gè)目標(biāo) 順勢(shì)接諾雅通靈收尾
這里可以分為兩種情況:
當(dāng)光明王在前排時(shí) 隱身狀態(tài)在出手后就會(huì)解除 這時(shí)他的作用就體現(xiàn)在大招是否成功解決掉了幾個(gè)目標(biāo)(主副目標(biāo)被擊殺都能觸發(fā)額外出手 但通常會(huì)將能夠擊殺掉的目標(biāo)作為主目標(biāo)更容易讓他觸發(fā)額外出手)換句話說 放在前排就是直接把他當(dāng)作輸出來用 打出了可觀的輸出效果就算發(fā)揮出了他的作用?
當(dāng)光明王在后排時(shí) 可以避免被同排目標(biāo)攻擊 保證他能夠順利出手 這取決于敵方的攻擊集中在哪個(gè)位置 如果這個(gè)位置有敵方的攻擊那么光明王就算最大化地發(fā)揮出了他的作用 敵方攻擊頻率越高 對(duì)于他來說建立的優(yōu)勢(shì)越大?
由此可見 光明王的位置比較靈活 如果前排需要先行利用其他精靈發(fā)揮作用 就可以在這些精靈的位置確定后再來確定他的位置 放在后排輸出有時(shí)候能起到很好的收尾作用 如果需要他打輸出的話可以直接把他放在前排 但這個(gè)時(shí)候要確保他能夠打出輸出
光明王之前的契約精靈較少也是他強(qiáng)度受限的原因之一 而這周新增了星格、少林寺和白起可被契約 一定程度上緩解了之前契約體系局限的問題?
星格的針對(duì)性體現(xiàn)在對(duì)于高血量精靈的限制 所以他的位置取決敵方被攻擊目標(biāo)的位置 被契約時(shí)也能夠讓他的位置更加靈活 通常他需要盡早出手 因?yàn)閿撤降谋还裟繕?biāo)通常會(huì)在前排或我方后續(xù)精靈很難將其直接解決 但他多了一點(diǎn) 就是他可以吸收一次傷害并轉(zhuǎn)化為50點(diǎn)氣勢(shì) 當(dāng)敵方首位精靈恰好和被攻擊目標(biāo)同排、處于慢速并對(duì)首位采取限制措施時(shí) 該精靈出手攻擊也基本不會(huì)讓星格直接死亡 相反還能借助被動(dòng)效果擋下天煞等降氣效果的影響 在處理多命目標(biāo)時(shí)需要極其注意 他只會(huì)對(duì)一只血量上限最高的精靈附加受傷加深和禁復(fù)活效果 當(dāng)被攻擊目標(biāo)的血量上限比同排其他精靈低時(shí)可能會(huì)讓他的大招失去作用 這時(shí)可以利用一些基本的精靈特征來進(jìn)行判斷 比如正義、龍梵、阿洛伊斯同排 明顯阿洛伊斯的血量上限要比前面兩個(gè)更高 彌婭、正義、阿洛伊斯同排時(shí) 通常阿洛伊斯的血量上限更高 但某些情況彌婭的血量上限會(huì)更高就會(huì)失去作用 這一點(diǎn)需要根據(jù)實(shí)際情況來進(jìn)行判斷 另外 借助這個(gè)受傷加深效果還可以用來解決一些血量較高的單命精靈 如王炎 當(dāng)帶有火末的復(fù)活時(shí)也能起到限制作用 總的來說 星格的作用帶有較高的針對(duì)性 在敵方有能用星格來解決的目標(biāo)時(shí)可以考慮用星格
再來看一下白起 作為元素師也符合了這一類召喚師帶有一個(gè)元素師的特征 而白起的被動(dòng)需要搭配諾雅來發(fā)揮作用 這也就意味著可以直接把光明王帶進(jìn)諾雅陣 把白起放在敵方精靈的對(duì)位可以持續(xù)給諾雅加魂 并且由于光明王起始擁有150氣勢(shì) 所以他同樣可以觸發(fā)王次英雄技的降魂效果 起手直接把白起召喚出來開大 可以處理小路因 也可以直接轉(zhuǎn)移敵方精靈的攻擊傷害 尤其是魔攻精靈 由于他的被動(dòng)觸發(fā)后免降氣免停 所以不用擔(dān)心慢速時(shí)他的出手收益受到影響 先行受擊還能持續(xù)給諾雅加魂 放在靠后一點(diǎn)的位置開大擁有3次嘲諷 可以充分轉(zhuǎn)移敵方群攻精靈的傷害 給我方精靈創(chuàng)造更大的輸出空間
最后是少林寺 雖然他的作用更多地體現(xiàn)在受擊一次后開大群攻 但由于他的群攻目標(biāo)固定為目標(biāo)相鄰的2個(gè)目標(biāo) 所以只有在他的受擊位置和攻擊目標(biāo)都滿足條件且不沖突時(shí)才能發(fā)揮出這一作用 當(dāng)作工具人來用的話和之前的蒙古類似 受擊時(shí)吸對(duì)面2魂 可以起到較強(qiáng)的干擾效果 并且由于首次受擊時(shí)減傷 所以他通??梢钥赶聝纱喂?/p>
其他的召喚精靈還是之前一樣 幻心晴用于送死給身后精靈掛額外 書院用于給同排首位精靈掛免降氣 天使實(shí)用性較低需等到星跡之后再來考慮 另外這次進(jìn)化移除了兩個(gè)久遠(yuǎn)的天啟精靈 不過對(duì)現(xiàn)在的影響也不大
【配置推薦】

由于明王變?yōu)樯窆?所以自然是以刷輸出為主 金星方面可以帶魔魂暴擊破擊命中 加上一個(gè)命魂保證自身的基礎(chǔ)血量不會(huì)過低?剩下一個(gè)位置可以自行選擇(召喚師被動(dòng)會(huì)加滿全部氣勢(shì) 且開局召喚消耗全部氣勢(shì) 金氣吞理論上可以帶沒有損失 但帶紅氣就有損失了)紅星方面可以帶殺戮來提高他的輸出上限 或者千殺拉一下極限?
再就是乘勝 這一點(diǎn)與前面的正義同理?原理是開局召喚后再攻擊就已經(jīng)有乘勝的效果了?
首先需要改變一個(gè)觀念 像正義、光明王這種常規(guī)大招有較強(qiáng)輸出能力的是可以當(dāng)做一個(gè)合格的輸出精靈來看待的 而不是像之前一樣只是當(dāng)作一個(gè)工具性發(fā)射器來看待 并且光明王常規(guī)大招有80%的超魔攻加成 并且首次召喚后下次出手擊殺目標(biāo)還能觸發(fā)額外出手 這也就說明對(duì)于他來說正常出手擊殺目標(biāo)的收益是非常高的 而乘勝的作用就是盡可能地將這一收益變得更加穩(wěn)定 所以把他當(dāng)作輸出精靈來使用的話 帶乘勝的收益是非常高的
常駐位上不帶千殺的話最后一個(gè)位置可以帶紅破擊或者紅命中 以進(jìn)一步提高他的輸出穩(wěn)定性
優(yōu)先度紅魔>紅暴>乘勝>紅命>殺戮>紅破擊(紅命中/千殺)石頭五魔攻
【星輪展示】

?光明王的星輪包括輸出穩(wěn)定性和團(tuán)隊(duì)收益兩類 群攻暴擊能給他的大招帶來較大的提升 暴擊率更高則更有可能擊殺目標(biāo) 破擊和命中可以提高他的輸出穩(wěn)定性 另外 他的英雄團(tuán)隊(duì)收益是命中率 通常用于針對(duì)高閃避的情況 優(yōu)先度群攻暴擊>破擊>團(tuán)隊(duì)命中>命中
【總結(jié)】
光明王在變?yōu)樯窆ズ?輸出能力和保命能力都有了很大程度的提升 契約精靈的擴(kuò)充也提高了他的實(shí)用性
(評(píng)分為十分制)
強(qiáng)度:7
操作難度:5
實(shí)用性/可玩性:7