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《Contractors》國(guó)內(nèi)最好的一款VR多人在線FPS游戲,沒(méi)有之一

2018-12-24 15:11 作者:VR陀螺  | 我要投稿


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文 | VR 陀螺 鏡

臨近年末,無(wú)論是個(gè)人還是企業(yè)都在開始審視自己在2018年的成績(jī),進(jìn)行年終的匯報(bào)。來(lái)自南京穴居人工作室(Caveman Studio)自然也不例外,然而對(duì)于穴居人工作室來(lái)說(shuō),不需要進(jìn)行自我總結(jié),在年末獲得的獎(jiǎng)項(xiàng)和同行業(yè)的肯定就足夠證明自己的成績(jī)。

穴居人工作室憑借其作品 《Contractors》獲得了 金陀螺最具潛力VR游戲獎(jiǎng)、VRCORE最佳交互獎(jiǎng)等多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),它的作品也在12月15號(hào)正式上線Steam。

“那么這是怎樣的一款游戲?”

陀螺君:國(guó)內(nèi)最好的多人在線FPS VR 游戲。

IK慣性動(dòng)捕,追求射擊游戲最本質(zhì)的魅力

FPS游戲一直都是一項(xiàng)備受玩家們關(guān)注的大熱類型。從《CS》到《穿越火線》到《PUBG》這種游戲類型一直活躍在游戲榜的Top位。而在VR游戲中,也有非常多FPS類型的游戲,從一開始的《Stand Out:VR Battle Royale》在到PS VR中登頂?shù)摹禙irewall Zero Hour》 ,開發(fā)者們對(duì)VR FPS的探索一直在繼續(xù)著。在VR的沉浸式特點(diǎn)的加持下,槍戰(zhàn)都會(huì)變得格外刺激。但不得不說(shuō),雖然這類游戲數(shù)量不少,但質(zhì)量上出色的還是不算多見(jiàn)。

而《Contractors》卻讓陀螺君耳目一新。

《Contractors》是一款多人在線小隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)射擊游戲,游戲采用目標(biāo)向的競(jìng)爭(zhēng)性游戲模式和線下BOT團(tuán)隊(duì)死亡競(jìng)賽模式。玩家需要在廣闊而多樣的地圖中進(jìn)行戰(zhàn)斗,可以像陀螺君一樣茍著,坐等隊(duì)友帶領(lǐng)“吃雞”;也可以通過(guò)自身敏捷的槍法和身法與敵人來(lái)場(chǎng)面對(duì)面的巷戰(zhàn);亦或是躲在暗處等待時(shí)機(jī),給敵人***暗槍。

在《Contractors》中,共有三種游戲形式:1.線上服務(wù)器匹配;2.線下游戲模式;3.靶場(chǎng)訓(xùn)練。

線上匹配顧名思義就是和其他玩家在線上進(jìn)行隨機(jī)匹配進(jìn)行。在陀螺君 四個(gè)小時(shí)的游戲體驗(yàn)中,這款游戲的線上匹配中只出現(xiàn)過(guò)一兩次短暫的卡頓。據(jù)悉, 《Contractors》在亞洲有專門的服務(wù)器,對(duì)此在玩家在 這方面可以放心體驗(yàn)。

而在游戲摸索上,玩家可以選擇目標(biāo)向競(jìng)技模式和團(tuán)隊(duì)死亡競(jìng)賽兩種。目標(biāo)向競(jìng)技模式,即在一定時(shí)間內(nèi)玩家盡可能多的擊殺敵對(duì)陣營(yíng)的玩家,先達(dá)到目標(biāo)數(shù)的一方獲勝;團(tuán)隊(duì)死亡競(jìng)賽模式,即在一定時(shí)間內(nèi),最終獲取最多殺敵數(shù)的陣營(yíng)則獲勝。

在游戲的訓(xùn)練模式中,除了傳統(tǒng)的靶子的練習(xí),《Contractors》還提供人機(jī)對(duì)戰(zhàn)訓(xùn)練、killhouse訓(xùn)練場(chǎng)等等,而且游戲提供全球排行版,玩家可以在練習(xí),對(duì)戰(zhàn)的過(guò)程中記錄自己的成績(jī),與全球玩家進(jìn)行分享。

目前這款游戲擁有4款地圖,玩家可以根據(jù)自己的愛(ài)好進(jìn)行選擇。游戲中,玩家可以使用例如手槍、沖鋒槍、狙擊槍、霰彈槍等30款武器,武器的選擇需要玩家自行進(jìn)行取舍,各有各的利弊。而陀螺君偏愛(ài)霰彈槍,畢竟“霰彈槍面前,人人平等?!?/p>

說(shuō)道VR的FPS游戲很多人可能就會(huì)問(wèn)關(guān)于動(dòng)作交互、穿模、暈眩和畫面真實(shí)度的問(wèn)題。

《Contractors》采用的是全程IK(慣性動(dòng)捕)及全身逆向運(yùn)動(dòng)學(xué)系統(tǒng),如匍匐、仰視、 蹲下等姿勢(shì)。設(shè)備可以很好獲得身體姿勢(shì)反饋。在真實(shí)度上,比其他游戲要高的多,動(dòng)作的協(xié)調(diào)性也高,槍械的交互、捕捉效果能給中等偏上的成績(jī),如果想要獲得更高的游戲體驗(yàn),玩家還可以配合PROTUBE VR或者是MAMUT的槍托產(chǎn)品進(jìn)行,效果會(huì)更好。在游戲中槍械需要玩家自行裝卸彈夾,并支持戰(zhàn)術(shù)換彈,而某些槍械根據(jù)其真實(shí)功能支持半按扳機(jī)為半自動(dòng)而全按扳機(jī)為全自動(dòng)。此外,在游戲中還設(shè)置了巧妙的后坐力的機(jī)制。

而在穿模方面, 《Contractors》設(shè)置了防穿模機(jī)制避免玩家通過(guò)穿模解鎖各種奇怪的設(shè)計(jì)方式。雖然在某些場(chǎng)景上仍然有Bug 存在。而至于暈眩,仍然還是存在的,這種效果在VR中依然是普遍的現(xiàn)象,但是這款游戲設(shè)置上,有進(jìn)行一些針對(duì)性的調(diào)整。

據(jù)穴居人團(tuán)隊(duì)CEO丁偉瀚透露,《Contractors》打磨已有一年多,在畫面上是有著較高的自我要求的,《Contractors》這部作品采用的是針對(duì)項(xiàng)目?jī)?yōu)化的引擎虛幻4。除此之外,項(xiàng)目進(jìn)行了長(zhǎng)達(dá)8至9個(gè)月的游戲地圖性能優(yōu)化。游戲整體風(fēng)格與《使命召喚》有些相似,但是我們能從看到《Contractors》所打造的不一樣的VR FPS世界。

與玩家建立反饋機(jī)制

建立互動(dòng)關(guān)系為游戲后續(xù)更新提供信息

《Contractors》在今年11月初時(shí),曾啟動(dòng)過(guò)對(duì)于《Contractors》的測(cè)試,據(jù)悉,截至到游戲上線已經(jīng)有近1500多名玩家參與了游戲測(cè)試,這當(dāng)中包括許多知名的游戲主播和游戲愛(ài)好者。丁偉瀚透露,在游戲長(zhǎng)達(dá)1年多的打磨時(shí)間中,獲得了不少游戲玩家的肯定和反饋。也對(duì)游戲進(jìn)行了多次或大或小的調(diào)整。而自身也是個(gè)資深的游戲愛(ài)好者,在這款游戲中也是付出了不少心血。

《CONTRACTORS》丁偉涵


穴居人團(tuán)隊(duì)在成立初,僅是4個(gè)人團(tuán)隊(duì)。在2016年VR處高潮之時(shí),便開始關(guān)注VR游戲,在游戲的類型的選擇上也有進(jìn)行過(guò)多種考量。而在當(dāng)時(shí)一款名為《Onward》的VR FPS游戲引起了他們對(duì)這種游戲的興趣,在通過(guò)一定時(shí)間的市場(chǎng)調(diào)查和技術(shù)分析后,便決定進(jìn)入這個(gè)領(lǐng)域。

而后又在多方面因素的考量后,決定將游戲的主要市場(chǎng)定位在歐美。在之前的測(cè)試階段,穴居人團(tuán)隊(duì)就曾在每周向海外的玩家不定時(shí)的發(fā)放測(cè)試碼,讓游戲能夠更好的貼合玩家的需求。比如在武器的種類和殺傷力、地圖的Rebug、背包的設(shè)置等等。


正因 穴居人團(tuán)隊(duì)與玩家間的相互交流和對(duì)《CONTRACTORS》 不斷打磨,使得游戲在上線不到兩天的時(shí)間里就擠入Steam全球日暢銷榜第三,并獲得了183篇好評(píng)。以下陀螺君摘了兩條具有代表意義的評(píng)價(jià)。


一個(gè)游戲時(shí)長(zhǎng)高達(dá)39小時(shí)的外國(guó)玩家表示:

“這是一個(gè)制作精良的VR射擊游戲,我甚至可以稱之為革命性的。從出生到現(xiàn)在便一直是一個(gè)射擊迷,這種喜愛(ài)也延續(xù)到VR。我有玩過(guò)《Onward》和《Pavlov》,但我認(rèn)為這款游戲抓到了其他兩款游戲的痛點(diǎn)。讓我解釋一下,這兩款游戲的主要問(wèn)題框架化。它基本上是針對(duì)VR的效果,但這不符合游戲。如果玩家犯了一個(gè)錯(cuò)誤,被一個(gè)更有經(jīng)驗(yàn)的玩家殺了,那么99.99%的新玩家肯定會(huì)發(fā)生這樣的事情,你最終會(huì)等上5-6分鐘或者更長(zhǎng)的時(shí)間來(lái)重生,然后再次被殺,這樣你又得可以等上5-6分鐘了。這使得只有耐心投入游戲的玩家才能夠玩得開心。而這款游戲開發(fā)者在兩者之間取得平衡。它的戰(zhàn)術(shù)和現(xiàn)實(shí)性足以使它超過(guò)像《Onward》和《Pavlov》,它允許你在一段合理的時(shí)間后重生,不像《Onward》那樣,這使得小白玩家也能玩得開心,從他們的錯(cuò)誤中學(xué)習(xí),而不會(huì)被懲罰5-7分鐘的死亡等待。還有一件事,我必須說(shuō),在效果上,《Contractors》的效果要好太多了。這感覺(jué)就像第一款真正意義上的100% VR FPS游戲,而不僅僅是對(duì)現(xiàn)有的2D的模仿。此外,開發(fā)人員對(duì)社區(qū)的評(píng)論非常開放,他們認(rèn)真對(duì)待我們的建議。我真的很感激,我知道他們將繼續(xù)努力,并致力于這個(gè)游戲在未來(lái)。這款游戲是具有革命性的,我希望我的這個(gè)評(píng)論對(duì)這個(gè)游戲有幫助的。”


另一個(gè)長(zhǎng)達(dá)28.6個(gè)小時(shí)的中國(guó)玩家表示:

“ 第一次內(nèi)測(cè)玩到這游戲就被畫面給驚艷到了,堪稱射擊類NO.1無(wú)可爭(zhēng)議,槍模和持槍握法都高度還原現(xiàn)實(shí),游戲給出的系統(tǒng)設(shè)置很人性化,特別是首創(chuàng)的槍架調(diào)節(jié)功能,可以非常方便的調(diào)校適合自己槍架的角度,很貼心。游戲目前還是很早期的階段,希望未來(lái)能出更多的游戲模式來(lái)增強(qiáng)娛樂(lè)性。如果是新手玩家可能會(huì)暈平移,建議裝備里面防彈衣選擇重甲,這樣移動(dòng)速度沒(méi)有那么快,一般能玩?zhèn)€5小時(shí)就能擺脫不適感了。最后,作為國(guó)產(chǎn)游戲能夠得到全球onward,pavlov玩家的認(rèn)可很是不易,感謝每天肝到七葷八素的開發(fā)者,我會(huì)繼續(xù)支持這款游戲!”


除此之外,陀螺君還在評(píng)論區(qū)中發(fā)現(xiàn),多數(shù)的玩家的游戲時(shí)長(zhǎng)都要超過(guò)10個(gè)多小時(shí),且在評(píng)論中多數(shù)為修改意見(jiàn)。據(jù)悉,《Contractors》在海外也有多個(gè)專門的游戲探討論壇。受限于篇幅陀螺君就不做太多的贅述了。

在此,陀螺君也說(shuō)說(shuō)自己對(duì)這款游戲的看法和建議。首先是多人在線VR游戲的通病,受限于玩家數(shù)量,玩家常常需要經(jīng)過(guò)漫長(zhǎng)的等待時(shí)間進(jìn)行匹配。而在這個(gè)時(shí)間中,很容易造成玩家一直處于等待的過(guò)程,失去對(duì)游戲興趣,特別是對(duì)于小白玩家而言。如果在游戲等待過(guò)程中增加AI的訓(xùn)練對(duì)戰(zhàn),讓玩家先行練習(xí),則能有效的減少等待對(duì)玩家游戲興趣的消極影響,當(dāng)游戲匹配完成后再將玩家一同傳送至競(jìng)技戰(zhàn)場(chǎng)。

其二,由于這是一款遭遇戰(zhàn)模式的游戲,因此玩家可能很快就會(huì)結(jié)束戰(zhàn)斗并回到起始界面,這其中將會(huì)經(jīng)歷數(shù)次頁(yè)面加載等待,讓等待時(shí)間更加難熬。對(duì)此有玩家建議,希望開發(fā)商能減少加載頁(yè)面的次數(shù),并給游戲增加攻防輪換模式次數(shù),增加游戲時(shí)長(zhǎng)。

此外,游戲可以新增成長(zhǎng)系統(tǒng),以此提高用戶粘性在游戲過(guò)程中,讓玩家可以解鎖新槍、配件、皮膚和技能等,一旦解鎖后,就可以使用游戲中的貨幣來(lái)購(gòu)買所需物品。整體游戲體驗(yàn)下來(lái),陀螺君覺(jué)得《Contractors》是一款非常完整并擁有高品質(zhì)的VR游戲。在游戲中,無(wú)論是在線PVP對(duì)抗模式,還是PVE合作模式,甚至是單人訓(xùn)練任務(wù)。玩家都可以從中獲得不一樣的樂(lè)趣。

FPS有其自身獨(dú)特的游戲魅力,這使得有絡(luò)絡(luò)不絕的游戲開發(fā)者投身其中。而在VR的FPS游戲類型探索中,有人追求接近真實(shí)的射擊,有人希望能獲得社交形式將FPS 生態(tài)化,也有在探索新的現(xiàn)象級(jí)游戲在VR中誕生,而正因?yàn)槿绱?,使得VR游戲有了更高程度的發(fā)展,《Contractors》自然也不例外。希望在之后的更新中, 《Contractors》能夠讓玩家獲得更具特色的體驗(yàn)。

評(píng)分:8.2/10

優(yōu)點(diǎn):

出色的游戲玩法與戰(zhàn)術(shù)深度

槍械細(xì)節(jié)出色,手感反饋感好

畫面打磨細(xì)致

PVP多人模式游戲性強(qiáng)

IK慣性動(dòng)捕,高真實(shí)性

缺點(diǎn):

加載等待時(shí)間較長(zhǎng)

缺乏成長(zhǎng)系統(tǒng),用戶粘性低


《Contractors》國(guó)內(nèi)最好的一款VR多人在線FPS游戲,沒(méi)有之一的評(píng)論 (共 條)

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