武士零游戲安利
? ? ? ? 《武士零》是一款由Askiisoft開發(fā),2019年4月在steam上架的獨立游戲。
? ? ? ? 游戲特色是快節(jié)奏的華麗戰(zhàn)斗以及經(jīng)典的80年代游戲畫風。玩家所操控的主角能子彈時間、反彈子彈,在各個場景中聽著抓耳的電子樂流暢快速地斬殺敵人。而主角作為一擊就斃命脆皮人,擁有著近乎無限次的回溯機會,就好像之前安利過的幽靈行者一樣。你隨便沖,反正一鍵復活,過不了關(guān)的場景只需要交給肌肉記憶即可。游戲中的設(shè)定也是主角每次在行動之前會進行一次未來觀測,如果死亡了就是這條線路不對,拋棄掉這個行動路線再來另一次觀測。直到看到了成功的未來為止再開始行動。所以在游戲中我們每次通過戰(zhàn)點不過去主角的觀測結(jié)果,之后會再由主角自己操作一次。
? ? ? ? 就如同之前說的,一般人卡關(guān)了可以通過反復死亡練出肌肉反應(yīng),背出boss的下一步攻擊,最終總會有一次超常發(fā)揮成功突破。而對于高手而言則可以追求一次不死流暢過關(guān),屬于那種普通人和高手都能享受樂趣的游戲。
? ? ? ? 而在劇情方面,游戲利用主角的記憶閃回來進行詭敘,再加上劇情對話的暴躁值設(shè)定(劇情選擇是根據(jù)等待時間有粗暴回答和普通回答和一些選項),提供了多結(jié)局的路線。最終呈現(xiàn)的效果還不錯,但是最終挖了不少的坑。制作組說將來會免費更新dlc填坑,但是現(xiàn)在三年多過去了,不知道將來如何了。
? ? ? ? 但不管怎么說現(xiàn)在游戲本體的玩法、劇情、體驗已經(jīng)值得我去給它做一個安利了。整一個,戴上耳機,開始享受吧。
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