swordsman sans新版設(shè)定
首先一塵不變的骨頭攻擊和由刀刃組合而成的龍骨泡,不廢話了先說新設(shè)定
sans
oohp oo攻? oo防。(在swordtial里為1hp? 100攻? ?1防)
劍客的決心
sans身邊出現(xiàn)五把劍靈并提升傷害獲得新技能狂風(fēng)與致命一擊
致命一擊
無法別防御,并且是打向敵人的致命弱點,并造成代碼上的損傷與減少血量上限。
狂風(fēng)
把世間的風(fēng)凝聚在劍刃上,每次攻擊都能造成風(fēng)屬性傷害并把敵人吹向高空,隨后會釋放一條巨大的風(fēng)龍沖向敵人一擊必殺。(當(dāng)然阿爾法的掛壁們除外)敵人落下后,會承受5道劍氣傷害。(沒道劍氣傷害為10)
swords
由ink創(chuàng)造,起初只是為了讓swordsman有一個防身武器,但在創(chuàng)造時ink聽取了Alpha的建議,讓這把劍有了自我意識并且能斬斷代碼。但這把劍仍有一個致命缺點,就是使用時必須用魔法驅(qū)動,且非常耗魔力。另外,當(dāng)swordsman死亡后,這把劍會去多遠宇宙收集代碼讓swordsman復(fù)活。并且這把劍能更改吸收靈魂的品質(zhì)(如把仇恨改為善良,把恐懼改為決心),如果靈魂無法更改(像破碎的靈魂之類)則會把這個靈魂改為劍靈,強度隨靈魂的強度來決定。
劍靈
和舊設(shè)一樣,但變的是劍靈顏色分為藍色,紅色,黃色,粉色,橙色。
藍色
藍色的劍靈,和普通藍骨沒區(qū)別,但是傷害高于藍骨,并且可以抵擋一次真刀。
紅色
紅色的劍靈,可以給予swordsman重置與讀檔甚至可以砸了重置,并且傷害和真刀一樣。
黃色
黃色的劍靈,可以遠程發(fā)射子彈與骨頭攻擊敵人,有概率發(fā)出龍骨炮的激光,且傷害很高,但不能摧毀一個AU。
粉色
粉色的劍靈,召喚一個粉紅色的召喚物,讓敵人看到自己最害怕的東西。
橙色
橙色的劍靈 ,時swordsman可以使用這把劍,并且防御別為oo+3,攻擊提高為oo+3,hp不變。
白色
可以遠程控制自爆,并且能向武俠小說中一樣飛行。
媽呀累死了,但愿大家能接受這個新設(shè)定。