游戲【時靈 星辰愚者】推薦指數(shù):兩星半,好的開始,不過失敗的地方真不少。

時靈 星辰愚者 Souls of Chronos
看2D形象挺可愛的。。
讓我想起小時候玩的 伊蘇
音樂挺好聽,最后結(jié)尾曲甚至有真人演唱,
中文配音很好,但是實際上并沒有幾句,比較糊弄人。
確實是好多中文的擬聲詞出來感覺很舒服,比如走路時候的 噠噠噠。
然后優(yōu)點也就這樣了。。缺點不少,
小BUG 倒是沒有太大影響,就是有個支線我一直沒交了,龍紋石? 也可能是我不會做。
有些地方也挺卡關(guān)的,還好B站有人做攻略。。(老鼠洞)要不我中間卡主就刪了。。
割裂感太強,2D,立繪,CG 確實風格不同,但是差的略多了 ,尤其是立繪。。就主角看著特別的敷衍。。唉。。時靈穿的那么擦邊球是啥意思?
劇情,上來就一大片一大片的文字。。根本沒有代入感。。完全看不下去,能不能走個正常的思路?
操作很迷,噴子老好用了,各種走A,還是范圍攻擊,近戰(zhàn)武器那個硬直,我就像是個NPC傻子一樣站那讓別人打。手雷也不小硬直,那我何必不用噴子直接通關(guān)呢?本來可選的就沒幾個,這下好了。。不用選了。
藥水挺貴的,吸血道具到后面了才出。。但是后面。。我又不那么需要藥水了,一個是裝備起來了,再就是玩的也熟悉了。。
結(jié)局也是,打著打著就壞結(jié)局了。。那你設(shè)定的這些戲劇屬性是干啥的?也是同樣的BOSS戰(zhàn)就是地點不同,就直接壞結(jié)局了。。這是傻*想出來設(shè)計嗎?
唉,國產(chǎn)游戲的路還是挺艱難的。
----我是割裂的分界線---
推薦指數(shù):兩星半,好的開始,不過失敗的地方真不少。
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