星穹鐵道:體力陷阱?不買體力就跟不上版本了?看看隔壁的原神!
星穹鐵道開服已有兩個(gè)多月了,相信不少玩家都有著相同的體會(huì),那就是體力完全不夠用,不論哪個(gè)角色都非常缺體力,甚至主C的行跡都還沒拉滿又要拉別的角色。

星穹鐵道和原神相比,體力的需求真的是相差太多,原神培養(yǎng)角色很多材料都可以在大世界中獲取,而星穹鐵道很多材料都是需要通過體力去刷,這就讓玩家們十分頭疼了,甚至還有玩家為了跟上所謂的版本每日都要購買體力。

其實(shí)這種做法是沒意義的,星穹鐵道和原神的設(shè)計(jì)框架是一樣的,都是長線游戲,一個(gè)版本40天,每個(gè)版本前幾天游戲內(nèi)容就已經(jīng)體驗(yàn)完了,剩下20多天基本就是長草期,星穹鐵道的內(nèi)容還更快結(jié)束,不開新地圖一天就結(jié)束了。
如此長的長草期角色可以慢慢練的,練到最后其實(shí)也就和原神一樣,遺器產(chǎn)出太慢,角色光錐也都滿了,每日練度0提升……

最后你會(huì)發(fā)現(xiàn),遺器產(chǎn)出少是官方故意設(shè)定的,不然到了最后你的體力都沒地方用,像小編的原神號每日上線就是刷刷圣遺物,其他副本已經(jīng)沒有刷的必要了,其實(shí)圣遺物也沒有特別要刷的需求,角色所穿戴的圣遺物不說是極品,已經(jīng)完全可以保證角色強(qiáng)度小畢業(yè)了,現(xiàn)在刷只是為了不浪費(fèi)體力,賭賭運(yùn)氣看看有沒有更極品的圣遺物。

現(xiàn)在所謂的追求版本只不過是怪物強(qiáng)度太高,自己的角色練度又不夠才會(huì)有這種錯(cuò)覺,不追求混沌回憶的一隊(duì)角色集體拉滿就夠你橫掃世界了,然后你再慢慢練你的第二隊(duì)或其他角色就不會(huì)有這種打不過怪物的錯(cuò)覺了,游戲還是要慢慢玩,一下子把內(nèi)容玩沒了可就不是長草了,而是真的無聊了。