【染·鐘樓謎團(tuán)】鴨鎮(zhèn)劇本合集——第十九期《寶月初升 Ver.1.2》&《寶夢(mèng)謎團(tuán) Ver.2.1》

大家好。歡迎來到“鴨木布拉夫鐘樓小鎮(zhèn)”,我是鴨鴨。
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本賬號(hào)專注于發(fā)布各類《染·鐘樓謎團(tuán)》官方混合劇本和民間劇本,偶爾會(huì)更新一些《染·鐘樓謎團(tuán)》的最新資訊。
在這里你可以找到最齊全、最新奇的劇本角色列表,并且獲得對(duì)于這些劇本的一些評(píng)論和建議。有需要?jiǎng)”疚募òń巧斜?、json、原版PDF),或者需要投稿制作角色列表的朋友,可以直接私信我獲得。
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由鴨鴨自制的劇本《霧海同行》正在好評(píng)游玩中,已通過了線上線下的多重測(cè)試,感興趣的朋友可以點(diǎn)進(jìn)第一期查看。

本期,小劉給大家?guī)淼膭”臼荄iscord上常規(guī)官方混合劇本比賽本輪的優(yōu)勝劇本《寶月初升?Ver.1.2》(Well I didn't vote for you!),作者是Chiz,以及這位作者的另外一個(gè)作品《寶夢(mèng)謎團(tuán)?Ver.2.1》(Now You Don't)??梢钥吹竭@個(gè)英文劇本名和中文翻譯不能說沒有關(guān)聯(lián),只能說是毫無關(guān)聯(lián)。畢竟原本的標(biāo)題太大白話了,翻出來別人都不知道是啥劇本,還不如按照劇本內(nèi)容翻譯。
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一看到兩個(gè)劇本都帶“寶”字,你們應(yīng)該知道這兩個(gè)都是帶有小怪寶的劇本,但是風(fēng)格各異,甚至相差很遠(yuǎn)。
《寶月初升》是小怪寶與黯月的三個(gè)惡魔普卡、沙巴洛斯和珀組成的官方角色混合劇本;
《寶夢(mèng)謎團(tuán)》是小怪寶與渦流、軍團(tuán)組成的官方角色混合劇本。
光是看到惡魔的配置,你大概就能想象到這兩個(gè)劇本會(huì)是多么精彩和新奇,以至于讓小劉一次性推薦出來。
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之前的世界杯比賽也有帶小怪寶的劇本,但是總感覺差點(diǎn)意思,這些劇本的比賽表現(xiàn)也并不出彩。其實(shí)現(xiàn)在市面上很少有優(yōu)秀的小怪寶劇本,我認(rèn)為現(xiàn)在最好的小怪寶劇本仍然是小黑制作的《身份危機(jī)》,關(guān)于這個(gè)劇本鴨鎮(zhèn)也是準(zhǔn)備制作全新的美術(shù)版本,以及詳細(xì)的劇本教學(xué)。所以,現(xiàn)在喜歡小怪寶的說書人們有福啦,這次推薦的這兩個(gè)劇本必定能夠帶來全新體驗(yàn)。為此,我們除了提供JSON文件的下載,還同時(shí)附上一份小怪寶的民間運(yùn)作規(guī)則,雖然不是官方內(nèi)容,但是足夠你馬上上手小怪寶的運(yùn)作!
覺得內(nèi)容不錯(cuò),歡迎點(diǎn)贊、收藏、評(píng)論、轉(zhuǎn)發(fā)。對(duì)于大家的評(píng)論和建議,我會(huì)虛心接受,知無不言。

????????又一輪黯月升起,在鴉木布拉夫郊外的一片墓園,一個(gè)西裝革履的男人手持一個(gè)顱骨走到了個(gè)墓碑之前。
????????隨后,他只是把顱骨放下,將禮帽扣在了顱骨之上,但就是簡(jiǎn)單的動(dòng)作,墳?zāi)怪袇s伸出了好幾根觸手將顱骨和人盡數(shù)吞噬。
????????死寂,是一片死寂,在血色的死寂中,墓園外傳來了一陣聲音,是鎮(zhèn)上有名的寡婦,她身后卻跟著個(gè)面目丑惡的怪物。她們慢慢走進(jìn)了墓園深處,向著那片死寂走去......


首先是《寶月初升》,別看這個(gè)劇本帶了珀和沙巴洛斯,但是爪牙和好人的配置都拋棄了那種一定要給惡魔做邏輯的思路,比如說:
沒有驅(qū)魔人、旅店老板、茶藝師、弄臣、主謀等角色提供平安夜的邏輯,給珀憋刀打掩護(hù),普卡勉強(qiáng)能提供平安夜的邏輯,但不多;
沒有刺客和造謠者給沙巴洛斯打掩護(hù),能夠提供雙死的邏輯只有賭徒和祖母,這對(duì)于沙巴洛斯來說很難藏。
我很喜歡造謠者這張牌,但是作者沒加進(jìn)來,這是一張最適合沙巴洛斯的偽裝。不過作者倒是把教授給加進(jìn)來,但是因?yàn)?span id="s0sssss00s" class="color-blue-04">食人族也在,所以紅牌想要偽裝教授也會(huì)很難受,想想《夜半狂歡》里教授和食人族打配合的情況就知道了。
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相對(duì)來說,好人除了鎮(zhèn)長(zhǎng)幾乎沒有任何防護(hù)手段,惡魔也不用躲躲藏藏,刀口一開就知道是什么惡魔在場(chǎng),剩下的就是位置學(xué)的博弈。有趣的是,廚師、鐘表匠、共情者這些位置學(xué)信息位是一個(gè)沒有。
這個(gè)劇本看起來普普通通,但是它打破了很多官方混合角色劇本的定式。如果在場(chǎng)惡魔是沙巴洛斯,那也不用裝了,就看是你的信息快還是我的刀快。這樣的設(shè)計(jì)讓游戲的邏輯變得更純粹,理論上來說,如果沒有爪牙提供容錯(cuò),沙巴洛斯很快就會(huì)暴露出來,幾乎是必死的局面……但作者加了洗腦師。
如果我沒記錯(cuò)的話,這是我第一次在混合劇本里看到洗腦師和沙巴洛斯、珀、普卡這些黯月惡魔合作。而且這些惡魔只需要一個(gè)洗腦師就夠了,魔鬼代言人和主謀看到這里可能會(huì)傷心,但是事實(shí)就是如此。在沙巴洛斯的局,如果好人不去努力完成洗腦師的“任務(wù)”,那么壞人就可以一直搶輪次直到游戲結(jié)束。因?yàn)檫@個(gè)劇本并沒有什么免死能力,黯月的容錯(cuò)爪牙加入進(jìn)來確實(shí)不合適,而洗腦師又很巧妙地給予了多刀惡魔極大的便利,我感覺這一手洗腦師加得挺妙的,而且洗腦師和普卡也有配合,他們可以通過選擇不同的目標(biāo)防止普卡空刀。
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說了這么多,所以......
這個(gè)劇本和小怪寶到底有啥聯(lián)系?。?span id="s0sssss00s" class="color-pink-04">小怪寶的加入是為了取代僵怖嗎?
顯然不是,因?yàn)閯”境?span id="s0sssss00s" class="color-pink-04">珀已經(jīng)沒有平安夜的邏輯,我倒是覺得作者是為了加入小怪寶才剔除那些可能造成平安夜的角色,從而排除讓僵怖合理存在的邏輯。畢竟這個(gè)劇本不像之前某個(gè)“黯月改”劇本一樣,沒有動(dòng)黯月的好人角色,只是簡(jiǎn)單把僵怖換成痢蛭,非常生硬的改動(dòng),讓劇本邏輯變得非常扭曲。
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小怪寶在劇本的邏輯首先是讓好人摸不準(zhǔn)爪牙的配置。就拿這個(gè)劇本來說,在2爪牙的局,就算好人已經(jīng)知道洗腦師和寡婦在場(chǎng),他們?nèi)匀徊荒軐?duì)宣稱自己是哥布林的人掉以輕心,因?yàn)槿绻@是小怪寶局,那么哥布林真的有可能存在。這樣的邏輯給了普卡和珀這些單刀惡魔或者偽裝成單刀的惡魔一個(gè)極大的便利去嚇唬好人,特別是珀,直接在六人或五人存活的時(shí)候制造平安夜,明著告訴好人,我在憋刀,你們今天找不出我就直接輸,出了哥布林也直接輸,非常囂張啊,好像在玩俄羅斯輪盤(叉腰)。
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小怪寶的劇本,一般都會(huì)帶著爪牙一起討論。因?yàn)?span id="s0sssss00s" class="color-pink-04">小怪寶局的上限,說到底由爪牙的配置決定。這個(gè)劇本爪牙的精彩之處在于都在一定程度上填補(bǔ)小怪寶局沒有偽裝的缺陷。雖然我覺得小怪寶局就算沒有偽裝也已經(jīng)強(qiáng)得可怕,經(jīng)常開小怪寶局的說書人會(huì)發(fā)現(xiàn),老手玩家拿到小怪寶的勝率非常高,到游戲后期會(huì)直接控場(chǎng),因?yàn)?span id="s0sssss00s" class="color-pink-04">小怪寶的本質(zhì)就是額外多一個(gè)爪牙能力,然后每晚還能有一次死亡,然后惡魔可以每晚變換,怎么能不強(qiáng)呢。
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之前聊罌粟局的時(shí)候聊過,洗腦師、畸形秀演員、小精靈的瘋狂三件套是紅牌對(duì)抗罌粟種植者的一個(gè)手段。
小精靈可以給跳重角色的紅牌一個(gè)辯解的機(jī)會(huì),所以瘋狂三件套在小怪寶局也是同樣的應(yīng)用。
紅牌可以通過洗腦師的操作來找衣服穿,洗腦師可以隨便點(diǎn)一個(gè)善良角色然后看這個(gè)角色有沒有人跳,再?zèng)Q定用不用這個(gè)偽裝,而且它在劇本里還給紅牌一個(gè)跳哥布林的機(jī)會(huì),如果他們不知道跳什么角色的話,過后可以辯解自己是被洗腦了
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教父方便紅隊(duì)找外來者衣服穿,如果他看到酒鬼在場(chǎng),那可以安心穿上一件不在場(chǎng)的外來者衣服;寡婦就不用說了,直接開圖,想穿什么衣服就穿什么衣服。說起來我也是第一次看到寡婦和黯月這三個(gè)惡魔合作,作者一定是瘋了(贊賞意味)。因?yàn)?span id="s0sssss00s" class="color-yellow-04">寡婦的存在,好人更盤不清這局游戲是不是小怪寶局,因?yàn)槲覀冎?span id="s0sssss00s" class="color-pink-04">小怪寶是說書人控刀,有時(shí)候刀口會(huì)比較奇怪,但是如果寡婦在場(chǎng),邪惡玩家就像開天眼一樣,一下子刀到關(guān)鍵角色也不奇怪,好人沒法從刀口上分辨是什么惡魔種類,普卡可能會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)意外,因?yàn)樗谝煌磉€沒和爪牙溝通信息。從這個(gè)角度看,寡婦幫助小怪寶和劇本其他惡魔更好融合在一起。這也是這個(gè)劇本一個(gè)巧妙的地方。
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外來者的安排簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單,但是很有效。陌客和酒鬼都是老牌演員了,出場(chǎng)率很高。理發(fā)師的存在非常巧妙,給惡魔一次換位的機(jī)會(huì),讓其他惡魔也享受一下小怪寶的待遇(bushi)。
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雖然紅牌看起來很強(qiáng)勢(shì),但是他們始終面臨一個(gè)問題就是:衣服難穿。
游戲到后期,好人總會(huì)對(duì)場(chǎng)上的人們發(fā)出疑問:為什么你們還不死?為什么死的是我不是你?在這個(gè)劇本里,好人的配置其實(shí)普普通通,但是都對(duì)壞人有威脅。這個(gè)時(shí)候如果是寡婦局反而一切都說得通,比如我穿上一個(gè)守鴉人的衣服,我不會(huì)死也很正常,畢竟紅隊(duì)早就知道我是誰。
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祖母,在寡婦局里經(jīng)常被懷疑的一張牌,現(xiàn)在紅牌也不傻,如果孫子威脅不大,往往會(huì)留到后期再雙殺,祖母往往需要認(rèn)出來自證,這仍然對(duì)紅方有好處。
小精靈在一個(gè)快速死亡和說書人控刀的劇本里還是有可能混到一個(gè)能力的,混不到也能證個(gè)好人。
國(guó)王和唱詩(shī)男孩,紅牌跳個(gè)唱詩(shī)男孩是不錯(cuò)的選擇,只是后續(xù)的邏輯不太好編,有寡婦在,唱詩(shī)男孩真的吐血。上面這些角色都能和場(chǎng)上某個(gè)玩家兩兩互證,保證了好人的邏輯基點(diǎn)。
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氣球駕駛員,寡婦的玩具罷了,而且寡婦可能還懶得毒他。
侍女,這個(gè)劇本唯一的真神信息位,他最重要的作用是能夠發(fā)現(xiàn)惡魔在假跳哥布林,畢竟他可以通過晚上是否行動(dòng)來判斷自己點(diǎn)的是真哥布林還是假哥布林,而且爪牙除了洗腦師,其他一般晚上都不會(huì)行動(dòng)了,很好分辨惡魔和爪牙,是對(duì)紅牌威脅最大的信息位。當(dāng)然如果是小怪寶局,侍女會(huì)有點(diǎn)懵逼,但是問題不大,說書人會(huì)讓侍女活下來。
女裁縫的能力一般都能正常,因?yàn)楦蓴_很少,可以直接證兩個(gè)好或打一個(gè)紅出去。賭徒同理。
守鴉人在沙巴洛斯局或者珀局比較有效,下限能證個(gè)好人,比較怕普卡。這些角色紅牌穿上也沒壓力。
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舞蛇人,有點(diǎn)好笑,如果舞到普卡還會(huì)把前一晚的毒給去掉,制造一個(gè)平安夜。
教授很強(qiáng),加上食人族更強(qiáng),這兩人居然有種莫名的CP感,一個(gè)拉人,一個(gè)吃掉以后還能拉人,直接把場(chǎng)上玩家給證完了。不過在這個(gè)劇本死人的身份很好,不需要教授拉起來才能證實(shí)是好人。只是說教授能讓好人多個(gè)輪次,多發(fā)揮一輪功能。
鎮(zhèn)長(zhǎng),這個(gè)劇本功能位的唯一真神,面對(duì)多刀惡魔毫不畏懼,在一些極端情況可以讓惡魔的刀彈到爪牙或死人身上,然后利用自己能力獲勝。我覺得說書人要慎重選擇這種操作,因?yàn)檫@有可能導(dǎo)致鎮(zhèn)長(zhǎng)很容易獲勝。但如果你不彈刀,鎮(zhèn)長(zhǎng)又會(huì)覺得自己是廢物,白白努力存活了那么久,這對(duì)于說書人來說是一個(gè)比較矛盾的抉擇。
另外,鎮(zhèn)長(zhǎng)的彈刀還能讓刀口看起來像小怪寶局,這個(gè)設(shè)計(jì)還挺巧妙。鎮(zhèn)長(zhǎng)的存在是這個(gè)劇本的亮點(diǎn),也是說書人的難點(diǎn)。不管怎么說,所有這些角色在普卡面前都沒有用,普卡:我要打十個(gè)!
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總的來說,鎮(zhèn)民玩家大多數(shù)都是能綁一個(gè)玩家互證的類型,所以紅牌也沒有那么容易玩,紅藍(lán)的對(duì)抗五五開吧。我發(fā)現(xiàn)外國(guó)這些優(yōu)勝劇本都是有這種特點(diǎn),看起來平平無奇,細(xì)品才能發(fā)現(xiàn)其中的奧妙。這個(gè)劇本的爪牙配置非常適合新手小怪寶玩家上手,喜歡小怪寶的說書人和玩家們千萬不要錯(cuò)過啦,這會(huì)是一個(gè)很精彩的劇本,然后它不會(huì)很難。

在發(fā)布這個(gè)劇本的同時(shí),作者Chiz發(fā)布了另外一個(gè)小怪寶劇本,我翻成《寶夢(mèng)謎團(tuán)》。這個(gè)劇本的難度更高,交互更復(fù)雜,體驗(yàn)也更新奇,適合進(jìn)階的玩家進(jìn)行體驗(yàn)。
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????????忙碌了一天,終于是來到了休息的時(shí)刻。鴉木布拉夫的夜晚很靜,靜到只有鴉聲數(shù)片。慢慢的,意識(shí)開始進(jìn)入夢(mèng)鄉(xiāng),但是掛在墻上的禮帽卻伸出了一根觸手緩緩靠近窗邊......
????????窗外依然是靜謐的鴉木布拉夫,但是房間里卻變成了血色一片,畫面一轉(zhuǎn),又有一根觸手靠近了睡夢(mèng)中的人......


看到惡魔的配置就是一陣?yán)讚舭。?span id="s0sssss00s" class="color-pink-04">軍團(tuán)和渦流。渦流應(yīng)該是和軍團(tuán)相性最好的惡魔,因?yàn)?span id="s0sssss00s" class="color-pink-04">渦流的錯(cuò)誤信息可以配合軍團(tuán)的邏輯給出非常夸張的信息,而且渦流在劇本可以逼迫好人每天都必須處決一名玩家,這也符合軍團(tuán)玩家的利益。
然后是小怪寶,在這兩個(gè)惡魔的邏輯之間夾縫生存(bushi)。這個(gè)配置讓我想起之前的一個(gè)劇本比賽優(yōu)勝劇本——《無所顧忌》(No Roles Barred)。不過這個(gè)劇本還沒有《無所顧忌》那么難,《無所顧忌》真的是給硬核玩家準(zhǔn)備的進(jìn)階劇本。
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我總感覺開這個(gè)劇本還得介紹軍團(tuán)的運(yùn)作和理念,那好吧,在下載文檔里再加一個(gè)軍團(tuán)的運(yùn)作規(guī)則,這回可是官方運(yùn)作,由設(shè)計(jì)師親自撰寫。
簡(jiǎn)單來說,軍團(tuán)的理念就是邪惡與善良玩家人數(shù)對(duì)調(diào),在12人局應(yīng)該是3個(gè)善良玩家和9個(gè)軍團(tuán)。你問為啥能力描述寫的半數(shù)以上,那是給一些特殊情況留的口子。
一般來說善良玩家的人數(shù)最好只是比初始邪惡配置的人數(shù)多一到兩個(gè)。然后軍團(tuán)的刀是每個(gè)軍團(tuán)都可能出刀,當(dāng)然你需要模擬劇本里其他惡魔的出刀方式,一般是單刀,盡量在晚上刀死軍團(tuán),造成決賽日還有兩善良和一邪惡的局勢(shì),再讓玩家通過自己的努力獲勝。更多內(nèi)容看文檔吧,不然就變成軍團(tuán)運(yùn)作指導(dǎo)了。
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這個(gè)惡魔的配置并不新鮮。對(duì)于小怪寶而言,新鮮的是不同的爪牙配置,而且爪牙配置也非常影響軍團(tuán)的發(fā)揮,這一點(diǎn)上軍團(tuán)和小怪寶倒是達(dá)成了邏輯上的共識(shí)。
爪牙的配置非常夢(mèng)殞啊,除了洗腦師都到齊了,鏡像雙子這種很少進(jìn)入混合劇本的角色也來了。女巫雖然在劇本里經(jīng)常是隱形人,但是一旦能證出來,就能說明這局不是軍團(tuán)局,對(duì)于邏輯線的判斷會(huì)少了很多可能性,如果玩家希望通過輪流提名來驗(yàn)證女巫是否在場(chǎng),說書人應(yīng)該出來限制玩家的提名次數(shù),防止他們無休止地做出無意義的提名行為。
除了女巫,其他幾個(gè)爪牙都可以通過軍團(tuán)的演技來假裝在場(chǎng),刺客需要說書人配合,麻臉巫婆需要靠軍團(tuán)玩家自己的腦洞,鏡像雙子和軍團(tuán)的配合還挺巧妙,可以保證至少有兩個(gè)軍團(tuán)活到最后;在小怪寶局,兩名爪牙假扮雙子也是非常爽的事情。難點(diǎn)在于這個(gè)劇本的爪牙沒有可以開視野拿衣服的能力,出來一個(gè)爪牙和提線木偶做成雙子局基本上是唯一選擇。
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小怪寶盤不準(zhǔn)爪牙的邏輯在這個(gè)劇本主要針對(duì)提線木偶是否在場(chǎng)。軍團(tuán)局就不討論了,即使好人感覺場(chǎng)上爪牙角色都已經(jīng)出來,他們還是會(huì)擔(dān)心自己是提線木偶,這在渦流局用來騙人是非常好用的,紅牌要利用好這個(gè)邏輯,畢竟沒有諾-達(dá)鲺在場(chǎng),好人很容易往渦流局去盤,這個(gè)時(shí)候欺騙身邊人是提線木偶就尤為重要,讓他自己覺得信息出錯(cuò)是因?yàn)樽约菏?span id="s0sssss00s" class="color-yellow-04">提線木偶而不是渦流在場(chǎng)。
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外來者方面,陌客和酒鬼再次組合出現(xiàn)。不過由于劇本沒有設(shè)置調(diào)整外來者數(shù)量的角色能力,大家很容易知道場(chǎng)上會(huì)存在一個(gè)酒鬼,但是熟練的說書人仍然可以掌控局勢(shì),讓玩家盤不清楚酒鬼在哪。
月之子的加入還挺有趣,在軍團(tuán)局可以是一個(gè)偽裝,然后說書人可以配合把假月之子點(diǎn)的人在晚上刀死。如果你想在軍團(tuán)局加真外來者,我建議是在固定的鎮(zhèn)民數(shù)量之外額外加一個(gè)外來者就好,這個(gè)時(shí)候月之子的負(fù)面作用就很大,他點(diǎn)死一個(gè)善良玩家是軍團(tuán)的巨大勝利。另外由于酒鬼和瘋子的存在,就算場(chǎng)上只有一個(gè)外來者,好人也不會(huì)輕易認(rèn)為這局游戲是軍團(tuán)局。
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同樣,還好有酒鬼補(bǔ)邏輯,瘋子不會(huì)因?yàn)橥鈦碚邤?shù)量不對(duì)而迅速覺醒,何況這個(gè)劇本還有魔術(shù)師和提線木偶,可以騙得瘋子團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)。其實(shí)瘋子在這個(gè)劇本就兩個(gè)選擇,軍團(tuán)或者渦流。
在軍團(tuán)局的瘋子如果以為自己是軍團(tuán),你要單獨(dú)喚醒他,然后給他隨便指符合軍團(tuán)數(shù)量的玩家出來,然后在瘋子閉眼后喚醒所有軍團(tuán),告訴他們某名玩家是瘋子。但是在線下有個(gè)很不好的行為就是拉群,瘋子只要一拉群就會(huì)有好人把他點(diǎn)醒(拉群真是可惡?。?,除非你向瘋子提供的人數(shù)就是實(shí)際上的軍團(tuán)玩家總數(shù),這樣群里的玩家剛好都是軍團(tuán),那還可以玩一玩。
在軍團(tuán)局的瘋子如果以為自己是渦流,你可以給他指出與爪牙數(shù)量相同的軍團(tuán)玩家。但是這樣瘋子也很容易覺醒,因?yàn)樗曇袄锏淖ρ罌]有主動(dòng)找他私聊。還是把萬能的魔術(shù)師拿出來騙一騙他吧。針對(duì)拉群這種行為,邪惡玩家也可以打反邏輯,故意拉好人進(jìn)群然后裝瘋子,這種戰(zhàn)術(shù)在《黯月初升》的時(shí)候就已經(jīng)出現(xiàn)過。一個(gè)瘋子在軍團(tuán)局里,對(duì)于軍團(tuán)是非常巨大的優(yōu)勢(shì),因?yàn)樗麜?huì)跟著軍團(tuán)投票,這樣會(huì)對(duì)好人不太公平,盡量不要在軍團(tuán)局加外來者。
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在渦流或小怪寶局的瘋子也是一樣的道理。讓他覺得自己是軍團(tuán),然后拉一群人進(jìn)群,然后誰也不知道這里面到底誰是惡魔誰是爪牙,叫你喜歡拉群。你也可以在真渦流局加入魔術(shù)師對(duì)邪惡陣營(yíng)造成干擾,讓玩家摸不透說書人的套路。因?yàn)闆]有角色能力會(huì)調(diào)整外來者數(shù)量,紅牌在看到瘋子在場(chǎng)后還可以考慮強(qiáng)跳一個(gè)外來者,因?yàn)?span id="s0sssss00s" class="color-lblue-04">酒鬼還可能在場(chǎng),場(chǎng)上不會(huì)有明跳的外來者,或者說書人發(fā)一個(gè)外來者衣服。
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我們可以看到,就算是小怪寶局,邪惡也沒有很強(qiáng),因?yàn)樽ρ览餂]有一個(gè)硬干擾角色,也沒用吃信息的角色,全靠紅方一張嘴巴去瞎掰。軍團(tuán)局會(huì)更難玩一些,渦流局是最難玩的。這里我們以小怪寶為主視角,軍團(tuán)和渦流在邏輯上能夠給小怪寶提供一些幫助,比如說白天必須處決玩家,比如挑動(dòng)好人的相互懷疑,讓他們以為這是軍團(tuán)局,等等。
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算上賞金獵人,這個(gè)劇本居然有五個(gè)首夜信息位,加上共情者和筑夢(mèng)師,首夜能吃到信息的角色有七個(gè),這也算是官方混合劇本里的某種創(chuàng)舉了。這么多首夜信息位非常方便場(chǎng)上玩家進(jìn)行“克服”(樂),其實(shí)這個(gè)游戲不應(yīng)該有所謂的“克服”,首夜信息位也可以后面再跳角色和報(bào)信息,這個(gè)劇本設(shè)計(jì)會(huì)給那些喜歡“克服”的玩家上一課,特別是在軍團(tuán)局,當(dāng)他們把首夜信息“克服”完以后,軍團(tuán)也贏了。
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為什么說渦流難玩呢,因?yàn)?span id="s0sssss00s" class="color-blue-04">祖母和筑夢(mèng)師可以通過自己的信息很輕易地發(fā)現(xiàn)自己是不是在渦流局,除非你安排一個(gè)酒鬼給這兩個(gè)角色。
在渦流局,筑夢(mèng)師查到善良角色的信息可以是其他善良角色+軍團(tuán),這樣他會(huì)懷疑是軍團(tuán)局。在軍團(tuán)局,筑夢(mèng)師查到軍團(tuán)的信息可以是一個(gè)善良角色和一個(gè)爪牙角色,常規(guī)操作。你也可以考慮讓紅假跳這兩個(gè)角色來假裝渦流局?;蛘吒庨g一點(diǎn),讓這兩個(gè)角色的玩家因?yàn)?span id="s0sssss00s" class="color-blue-04">賞金獵人而變紅。
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從軍團(tuán)局的角度去看這些角色,貴族一般會(huì)圈掉場(chǎng)上僅有的兩個(gè)好人,軍團(tuán)要盡量讓貴族看起來是壞人,或者讓游戲信息看起來像渦流局。賞金獵人會(huì)瘋狂刷新自己的目標(biāo),當(dāng)然賞金獵人一般活不久;小精靈和祖母都能綁一個(gè)好人,盡量不要讓他們活到最后。在軍團(tuán)局你不必嚴(yán)格遵循12人局必然3善良的定律,可以適當(dāng)增加一兩個(gè)鎮(zhèn)民,這樣好人就無法非常容易地通過信息判斷到底還剩幾個(gè)好人存活。
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共情者和神諭者可能比較難通過自己的信息分辨是渦流局還是軍團(tuán)局,但是城鎮(zhèn)公告員是一個(gè)正視角的角色,因?yàn)樗男畔⒖赡苷酶?span id="s0sssss00s" class="color-blue-04">神諭者相反。如果白天已經(jīng)很多人發(fā)起過提名,然后城鎮(zhèn)公告員還是得知“否”,神諭者看到死亡玩家是邪惡,那么很可能是渦流局,因?yàn)樵?span id="s0sssss00s" class="color-pink-04">軍團(tuán)局中,城鎮(zhèn)公告員的信息應(yīng)該是“是”。這兩個(gè)其他夜信息位的加入還挺巧妙,給了好人一個(gè)重要的邏輯基點(diǎn)。當(dāng)然,這兩個(gè)角色其中之一有可能是酒鬼,有可能變紅,有可能本身就是紅牌,他們應(yīng)該知道怎樣通過不同的信息來做渦流局或者軍團(tuán)局。
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工程師本來是我很不喜歡的一張牌,但是在這個(gè)劇本還好,甚至可以說是點(diǎn)睛之筆。他一出來就能正視角,肯定不是軍團(tuán)局,對(duì)吧,但是他不一定想幫好人玩,他可以利用自己的能力把游戲變成軍團(tuán)局,這是非??膳碌?,因?yàn)楹萌烁髯远加薪巧?,變?span id="s0sssss00s" class="color-pink-04">軍團(tuán)局以后甚至都不用找衣服穿。如果工程師這樣做了,你可以隨了他的心愿,讓他變成其中一名軍團(tuán)。
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如果是一個(gè)剛正不阿的工程師,也會(huì)面臨抉擇,他有可能要等第一天信息過了以后再考慮是否使用能力。按道理來說把小怪寶變渦流是最好的,同時(shí)對(duì)紅方很致命,畢竟這些爪牙沒有很強(qiáng)勢(shì),對(duì)好人威脅都不大。但是問題是如果麻臉巫婆在場(chǎng),他又能把惡魔變回去,這種博弈就很像《夜半狂歡》里的博弈。如果工程師選擇變爪牙,又面臨一個(gè)爪牙數(shù)量的博弈,因?yàn)?span id="s0sssss00s" class="color-pink-04">小怪寶局的爪牙數(shù)量和渦流局的爪牙數(shù)量不一樣。按道理來說變出女巫、提線木偶、刺客是最好的,這會(huì)讓壞人比較被動(dòng),但是你會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)配置還好,好人沒占什么優(yōu)勢(shì)。作者從爪牙和惡魔的配置上反制了工程師的選擇,這一點(diǎn)設(shè)計(jì)是比較巧妙的。不管怎么說,如果工程師這樣做了,還是會(huì)讓紅方壓力很大,甚至直接崩盤。
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煉金術(shù)士這牌在這個(gè)劇本很尷尬,提線木偶不能發(fā),麻臉巫婆也盡量別發(fā),鏡像雙子發(fā)下來直接鎖一個(gè)爪牙,剩下女巫他拿了可以點(diǎn)紅牌,刺客拿了可以找紅牌刺了。不過這種尷尬限于小怪寶局或渦流局,軍團(tuán)局不會(huì)怕這種事情,反而讓煉金術(shù)士的身份做不好。所以回過頭想想,煉金術(shù)士提線木偶雖然是YBD,在這個(gè)劇本好像是個(gè)可選項(xiàng),畢竟能多一個(gè)酒鬼,對(duì)游戲影響還是挺大的,因?yàn)樽ρ篮蛺耗Ф紱]有下毒。
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農(nóng)夫雖然是我心目中一張很強(qiáng)的牌,但是在說書人控刀的劇本可能只是一個(gè)白板。他可以是軍團(tuán)局一件用來給軍團(tuán)擺爛的衣服,他的互證能力也可以在渦流局里被臟成是兩個(gè)軍團(tuán)做局,這些邏輯都是可以存在的。
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作者還為這個(gè)劇本準(zhǔn)備了傳奇角色哨兵。畢竟前面已經(jīng)吐槽過劇本沒有調(diào)整外來者的角色能力,在這個(gè)時(shí)候,哨兵在新手局能對(duì)游戲局面起到一些幫助作用,在老手局我覺得就不必了。
此外作者居然添加了六名旅行者,雖然平時(shí)默認(rèn)都是加五名,但是六個(gè)好像也不是不行。女舍監(jiān)可以幫共情者驗(yàn)人,也可以拿走提線木偶保護(hù)惡魔;官員可以幫助白天的處決更順利地發(fā)生;屠夫前期可能沒啥用,因?yàn)榍捌诖蠹抑幌胪埔粋€(gè)人就夠了;替罪羊,集骨者,流鶯都是常見的萬能配置。
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總的來說,《寶夢(mèng)謎團(tuán)》作為一個(gè)進(jìn)階的小怪寶劇本,需要玩家對(duì)軍團(tuán)的運(yùn)作有一定的熟悉程度才能玩好,紅牌沒有硬干擾的情況只能靠騙,劇本設(shè)計(jì)也給了紅方玩家很多邏輯線去忽悠好人,在關(guān)鍵信息位放酒鬼也能給紅方很大幫助,總的來說它是一個(gè)很有趣,具有挑戰(zhàn)性的劇本。
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好了,這次的兩個(gè)小怪寶主題的劇本就介紹到這,一個(gè)適合新手,一個(gè)適合進(jìn)階。鴨鎮(zhèn)推薦的劇本,總有一款適合你們。

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為了《染·鐘樓謎團(tuán)》的更好發(fā)展,我提議:
支持正版,支持集石官方出品的正版《染·鐘樓謎團(tuán)》游戲?qū)嶓w,包括豪華版魔典和便攜劇本包(在集石商城均有售賣);
對(duì)成為說書人感興趣的玩家,可以報(bào)名參加由集石官方舉辦的說書人認(rèn)證考試,全面了解如何正確運(yùn)作這款游戲;

作者/文章:小劉、鴨鴨
排版/列表:鴨鴨
校對(duì):小劉、鴨鴨

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