游戲王的設計美學:三邪神篇

大家好,我是hentai研究者,今天給大家?guī)淼氖怯螒蛲醯脑O計美學:三邪神篇。
「邪神」不是正式的系列字段,但官方使用「邪神」作為對這些相關(guān)卡片的概括。

登場自漫畫《游戲王R》,由貝卡斯·J·克羅佛多制造的三張卡,擁有可以克制三幻神力量的。后被天馬夜行據(jù)有。
3張「邪神」卡都不能特殊召喚,必須使用3只怪獸作為祭品才能通常召喚,作為與三幻神相對的存在。漫畫中它們也都是對應幻神獸族的邪神獸族,實卡則統(tǒng)一改成了惡魔族。

?邪神 恐懼之源

VJUMP(2005年6月號)附屬卡登場的暗屬性·惡魔族最高級怪物,這個記錄保持了很久一段時間。
漫畫中名字為THE DEVILS DREAD-ROOT,OCG則改成了邪神ドレッド·ルート。
效果文本為Fear dominates the whole field. Both attack and defense points of all the monsters will halve.
攻守都是優(yōu)秀的4000打點,對應的是歐貝利斯克的巨神兵,持續(xù)性的攻擊力減半效果也帶來強大的壓制力,幾乎能解決游戲王絕大部分怪獸。
此外攻防減半是永續(xù)效果,此卡在場效果適用后再有其他影響攻防的卡出現(xiàn),同樣重新先計算此卡以外影響攻防的效果,再計算此卡效果。在漫畫里即使裝備了閃電之劍擁有4300點攻擊力的磁石武神也因其一擊斃命。

漫畫場景十分有張力。
但話雖如此,召喚它的代價卻是巨大的,在源數(shù)成惡魔族之后,很多卡就無法來檢索它了,同樣無法特招的它只能通過3只怪獸來上級召喚。沒有任何抗性,沒有任何額外效果,也無法像同時期的帝一樣出場即能帶來優(yōu)勢。
很多時候就是卡手物。
在漫畫里被夜行使用神之進化強化過,變成了攻守5000的龐然巨物。也是邪神里面唯一被神之進化后的卡,不知道K社會不會將這個場景給實卡化,順便把邪神字段化。

而結(jié)局正如游戲所說,恐懼和憎恨的力量一文不值,剛變身的恐懼之源褲襠還沒捂熱乎呢,就被天位騎士給一刀砍沒了。
漫畫里吹的特別狠,說擁有足以匹敵甚至要勝過「三幻神」的效果。但問題時巨神兵原作版本攻擊力是可以上升到無限大的,無限大的一半還是無限大,它拿頭頂?
邪神 神之化身

VJUMP(2007年2月號)附屬卡登場的暗屬性·惡魔族的最高級怪物。擁有凌駕于場上所有怪物攻擊力之上的攻擊力和守備力,同時具有拘束對方魔法陷阱卡的效果。
卡圖比較簡陋,有點像黑色的保齡球,neta了翼神龍的球形體,漫畫里面說對應「三幻神」的「太陽神的翼神龍」,但是卻是最先登場的邪神。
漫畫名THE DEVILS AVATAR,OCG改為了邪神アバター
原效果文本:God over God. Attack and Defense point of Avatar equals to the point plus 1 of that of the monster's attack point which has the highest attack point among monsters exist on the field.

因為漫畫中的設定,低等級的神無法對高等級的神造成影響,因此天空龍的召雷彈無法對其生效,隨后被一發(fā)擊破。
在這種優(yōu)勢之下,夜行并沒有乘勝追擊,而是中斷了決斗乘此奪走了杏子的靈魂,并向暗游戲發(fā)起了挑戰(zhàn)書。
非常沒有素質(zhì)的行為,大家千萬不要學。
在后來的夜行VS海馬一戰(zhàn)中再度登場,效果完全判明:超越神的神。神之化身的攻擊力和守備力變成場上攻擊力最高的怪獸的數(shù)值+1.先是打敗了青眼究極龍,后又召喚了邪神恐懼根源,在雙邪神的壓制之下,海馬毫無反擊之力,最后落敗。

游戲王初代的原創(chuàng)篇中無論是漫畫還是動畫,為了凸顯暗游戲最終對手的強大,基本上都是社長負責當這個墊腳石,比如乃亞篇,達茲篇,甚至在劇場版《光之金字塔》中,被物理手段打敗,真的是太慘了。

可能是后來制作組發(fā)現(xiàn)了社長的逼格不能輸,在海馬大會篇找補了回來,打敗了競爭對手修雷達(雖然是用禁卡的方式……)
回到這張卡,可能是+1的設計太搞了,實卡變成了+100,屬于永續(xù)效果,和邪神根源一樣,同時適用的場合,后出場的效果優(yōu)先。
同時還擁有這張卡召喚成功的場合,用對方回合計算的2回合內(nèi)對方不能發(fā)動魔法·陷阱卡的隱藏效果。
在游戲VS夜行的最終戰(zhàn)中登場,由于是最高等級的邪神,游戲的奧貝里斯克無法將其打倒,在這種困境下,游戲發(fā)動了……
邪神 抹滅者

VJUMP(2007年3月號)附屬卡登場的暗屬性·惡魔族的最高級怪物。
原作效果與實卡效果基本一致,不過原作的說法是攻擊力·守備力是對方場上的卡數(shù)量的1000倍,聽起來比較唬人。
漫畫名為THE DEVILS ERASER,OCG改成了邪神イレイザー
原效果文本:A god who erases another god. When Eraser is sent to the graveyard, all cards on the field go with it. Attack and defense points are 1,000 times the cards on the opponent's field.
被破壞送去墓地時破壞場上所有卡,也可以主動破壞自己。早期效果文本不明確,破壞自己為選發(fā),破壞全場為必發(fā)。
可能因為對應的神等級是歐西里斯,所以漫畫中一開始并非為夜行所使用,而是被其交給了盜賊基斯(也可能是復印的)

登場就擊破了城之內(nèi)的最上級怪獸閃電戰(zhàn)士。
可能是附帶降智效果,登場后基斯就沒有在發(fā)動任何一張卡,召喚過任何一只怪獸,給了城之內(nèi)喘息的時間,這一點倒是和使用歐西里斯天空龍的馬利克一致。
在游戲與夜行的最終戰(zhàn)中再度登場,但因為只有2000點攻擊力無法擊破大盾守護者,夜行氣急敗壞將其解放,召喚了軍神?概布。

這張卡的原作效果是這張卡的攻擊力上升自己手牌中的神屬性怪獸數(shù)量×300點。因為邪神的源數(shù),這張卡的效果也變了。
總體來說是一張存在感不高的邪神,但也是三邪神中唯一一個沒有被游戲打倒的邪神。
神之進化

登場于漫畫《游戲王R》中,使用者為天馬月行。
收錄于21PP中,在眾多的漫畫卡中搭便車實卡了。原作效果很直白,任何效果都不能把這張卡的效果無效。攻擊力·守備力上升1000。
實卡變成了給予三幻神或三邪神單體強化·效果的發(fā)動以及發(fā)動的效果不被無效的耐性·攻擊宣言時讓對方送1只怪獸去墓地的誘發(fā)效果。
一效是單純的強化
二效由于三邪神的效果都是永續(xù)效果,所以給予的發(fā)動不能被無效的抗性實際上主要是給拉的翼神龍和奧貝里斯克的巨神兵的。
三效是在攻擊宣言時給予對手怪獸送去墓地,對玩家效果,所以可以無視很多抗性,算是符合時代的除去效果。
但是,它無法被檢索……
在漫畫里先是被月行用來強化了【邪神恐懼根源】,戰(zhàn)敗后交給了游戲,后來游戲與夜行一戰(zhàn)中,由于低等級的巨神兵無法對邪神神之化身造成傷害,便發(fā)動了這張卡,將巨神兵進化為真祖奧貝里斯克的巨神兵。

你們覺得這張卡會實卡化嗎?
我覺得懸,可能邪神字段化的幾率都比它高。

好了,本期游戲王的設計美學就到此結(jié)束了。文章撰寫不易,覺得不錯的話就請投個硬幣吧。我是hentai研究者,別忘了點關(guān)注,我們下期再見。
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