魔獸懷舊服:TBC測試服涼涼,前夕再等一個月,9.1版本也受波及

小探昨天和大家談了TBC測試服第二次團本測試需要解決的主要問題就是KLZ難度過低,然后就和大家一起靜待二次團本測試的消息,看看副本難度到底會增強多少,沒想到早上就傳來噩耗,TBC測試服遭遇重大技術(shù)障礙,甚至無法進行二次測試。
關(guān)于TBC開放的時間,從坊間各種線索推斷,已經(jīng)有成熟的結(jié)論。首先是大量的舅舅黨爆料加上國服NAXX挑戰(zhàn)換合劑活動結(jié)束都是5月18號,因此可以判定5月18號就是暴雪制定的項目推動計劃上的節(jié)點:TBC風暴前夕開放日。另外近期大量魔獸主播收到所屬平臺通知,從6月2日起必須播懷舊服的內(nèi)容,時間持續(xù)數(shù)周,因此可以判定6月2日是TBC正式上線的日子。
但是暴雪這一次遭遇的重大技術(shù)故障,可能會導(dǎo)致原本的計劃表全部作廢。

為什么小探這樣講?因為我們可以評估一下,暴雪到底遭遇了什么樣的技術(shù)障礙,會導(dǎo)致測試服都沒法用了。

TBC懷舊服是和60級懷舊服有兩點不同的地方:
1、TBC懷舊服使用的是魔獸世界正式版的客戶端,60級懷舊服使用的是獨立客戶端。
2、TBC懷舊服和60級懷舊服都使用的最后一個版本的職業(yè)數(shù)據(jù)模板,但是TBC懷舊服的BOSS模板是按照2.0~2.43版本動態(tài)變化的,而60級懷舊服一直使用的1.12版本。
這兩個不同導(dǎo)致TBC懷舊服的技術(shù)難點會非常多。
首先是就是和正式服的兼容問題,如果說60懷舊服和正式服的差別之大完全是兩個不同的游戲,而TBC懷舊服和正式服的區(qū)別就很小,是一個游戲的兩個不同的子服務(wù)器。因此TBC懷舊服在享受了正式服的4K高清畫質(zhì),精細的游戲模型、追光效果以及隨時可以加入游戲的子系統(tǒng)(幻化、組隊系統(tǒng))這些福利外,還要承擔額外的風險:一旦兼容性出了問題,游戲?qū)⑼耆珶o法使用。
然后是版本數(shù)據(jù)套用問題,60懷舊服的BOSS和角色數(shù)據(jù)都是同一個版本,而TBC懷舊服是用2.43的瓶子(角色數(shù)據(jù))裝2.0的酒(BOSS數(shù)據(jù)),上一次團本測試失敗,打個比方就是一次失敗的“裝酒過程”,用2.43版本的酒瓶裝了2.43的酒,因此這一次測試完全失敗。

那么現(xiàn)在我們可以分析暴雪到底遭遇了什么重大技術(shù)障礙了,一是TBC懷舊服和正式服的兼容問題,這個可能性較小,畢竟非團本測試服跑得好好的;二是裝瓶過程失敗,暴雪設(shè)計師發(fā)現(xiàn)不同版本的數(shù)據(jù)套用出現(xiàn)了問題。
因此小探可以90%判定,TBC測試服的底層方案“版本數(shù)據(jù)配套”是有問題的,才會有此次的重大技術(shù)障礙。
很顯然要解決這個問題絕不是一件輕松的事情,因此小探可以斷言5月18日開放TBC的計劃會被廢棄,TBC風暴前夕至少要延后一個月,甚至2、3個月,估計暑假才會跟廣大玩家見面了。

另外暴雪游戲總監(jiān)ion表示TBC懷舊服的優(yōu)先級較高,會在9.1版本之前開放,因此TBC懷舊服出現(xiàn)問題,也會影響9.1上線的進度,小探預(yù)計魔獸世界9.1上線要到國慶左右了,跳票王又要新增戰(zhàn)績了。

最后,希望小探的預(yù)言不要變成現(xiàn)實!