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從零開(kāi)始的術(shù)士隊(duì)新生活【莫斯提馬篇】

2021-07-05 17:45 作者:呔嗬  | 我要投稿

因?yàn)榻裉煺糜腥税萃形艺f(shuō)評(píng)價(jià)一下莫斯提馬,所以就先把小莫的給寫(xiě)出來(lái)吧,本篇不止會(huì)涉及術(shù)士隊(duì),同樣會(huì)說(shuō)到一部分這位代表著當(dāng)代群攻術(shù)士現(xiàn)狀的六星術(shù)士。

如果你要問(wèn)莫斯提馬在常規(guī)隊(duì)里有沒(méi)有用,答案是,幾乎沒(méi)有,原因有三:①曾經(jīng)莫斯提馬可以在諸如黃鐵這樣需求范圍性減速和輸出,同時(shí)又被ban掉了輔助的輪換圖出現(xiàn),但如今方舟擁有范圍減速和傷害的非輔助干員越來(lái)越多,反向作用下攻擊范圍偏小開(kāi)了技能又持續(xù)不了幾秒還cd巨長(zhǎng)的莫斯提馬的任職空間當(dāng)然也就越來(lái)越小②技力光環(huán)是一個(gè)非常強(qiáng)悍的天賦,但是非常遺憾的是術(shù)士這個(gè)職業(yè)在當(dāng)今的方舟同樣任職空間在越變?cè)叫。哔M(fèi),回轉(zhuǎn)差,高臺(tái)位限制,還有個(gè)降智親爹地面法傷真神史爾特爾在,當(dāng)今術(shù)士在常規(guī)隊(duì)能用上的火山被抓去當(dāng)插拔了,龍自己有回轉(zhuǎn)不需要人來(lái)拐,即便是需要用上刻俄柏或者夕或者其他術(shù)士去當(dāng)對(duì)策解的時(shí)候,一個(gè)32費(fèi)的群法還要占據(jù)一個(gè)部署位同時(shí)甚至還并不能發(fā)揮出一個(gè)白面鸮的實(shí)力,這個(gè)選項(xiàng)自然而然就被否決了。③莫斯提馬的悖論那樣的真怪海圖一定時(shí)間范圍內(nèi)出怪遠(yuǎn)大于6的圖關(guān)卡設(shè)計(jì)師根本不敢放到常規(guī)圖應(yīng)用(進(jìn)化的本質(zhì)他都不敢往合約放,放進(jìn)去了也不是莫斯提馬等群法的天下),群法設(shè)計(jì)的高費(fèi)打無(wú)限被低費(fèi)打有限無(wú)期限值班,可能等到關(guān)服都等不來(lái)群法打怪海的那一天吧

如果你要問(wèn)術(shù)士隊(duì)莫斯提馬有沒(méi)有用呢,那毫無(wú)疑問(wèn)是絕對(duì)不可或缺的一塊拼圖,全家男女老少都等著那一口+0.4,還能順帶打控制打輸出,那可太香了,當(dāng)然自身的回轉(zhuǎn)依然出問(wèn)題。

所以,從這里我們也可以看出,莫斯提馬未來(lái)會(huì)怎么樣,答案是真?未來(lái)可期,為什么這么說(shuō),因?yàn)槊砍鲆粋€(gè)術(shù)士干員其實(shí)都是對(duì)莫斯提馬的一次間接增強(qiáng),如果哪一天設(shè)計(jì)師真的想開(kāi)了能出一個(gè)史爾特爾強(qiáng)度的術(shù)士,讓32費(fèi)哪怕只是下場(chǎng)當(dāng)個(gè)充電寶也行,那就是莫斯提馬站起來(lái)的那天了(就別說(shuō)出異格了,出異格直接換個(gè)職業(yè)了那還有什么好說(shuō)的呢),當(dāng)然了這也是雙刃劍,具體的后面再談

技能分析:

一技能攻擊力強(qiáng)化伽瑪型,嗯,你懂的,我就不多說(shuō)了,廚力黨可以專

二技能荒時(shí)之鎖,30/50的回轉(zhuǎn)在技力光環(huán)的加持下變?yōu)?4(初次啟動(dòng))/36,對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)時(shí)停7s(砸瓦魯多),其實(shí)回轉(zhuǎn)還算不錯(cuò),跟夕的潑墨淋漓差不多都是一個(gè)相對(duì)短回轉(zhuǎn)技能,但是因?yàn)榉秶年P(guān)系還有免疫眩暈的怪越來(lái)越多,這技能也是越來(lái)越尷尬,當(dāng)年設(shè)計(jì)就該設(shè)計(jì)個(gè)真時(shí)停既然要玩梗那就貫徹到底嘛(被設(shè)計(jì)師氣暈),但是術(shù)士隊(duì)玩家推薦專精,硬控和短回轉(zhuǎn)還是要用的。

三技能序時(shí)之匙,真藍(lán)斬啊真藍(lán)斬,真藍(lán)斬終究不是真銀斬啊,80/110技力光環(huán)下變?yōu)?1(初次啟動(dòng))/79,持續(xù)27s,真銀斬的攻擊范圍擴(kuò)大是從自己這一排算起橫向7-5-3-1這樣,而序時(shí)之匙是從自己算起橫向5-5-5-3,真銀斬的攻擊間隔是1.3s而序時(shí)之匙是2.9s,真銀斬攻擊范圍內(nèi)六個(gè)目標(biāo)而序時(shí)之匙攻擊范圍內(nèi)全部目標(biāo),回轉(zhuǎn)都長(zhǎng)但是即便是同樣的時(shí)間里真銀斬能砍出的次數(shù)也多于序時(shí)之匙,同時(shí)還要考慮到物傷與法傷不同的計(jì)算機(jī)制、高臺(tái)和地面位的區(qū)別,加攻的幅度也存在差距,而且銀灰可以當(dāng)做插拔但是莫斯提馬本就是個(gè)充電寶三十多費(fèi)的插拔費(fèi)用也有些難以接受,50%的減速和小幅度擊退作為一個(gè)軟控兼輸出其實(shí)完全可以接受,但是持續(xù)時(shí)間又有點(diǎn)太短了回轉(zhuǎn)又很長(zhǎng),這個(gè)技能是被技力光環(huán)這個(gè)天賦給害死的。術(shù)士隊(duì)玩家推薦專精。

莫斯提馬其實(shí)是一個(gè)群法回轉(zhuǎn)的典型代表,諸如遠(yuǎn)山的命運(yùn)85sp,格雷伊0/60,炎熔天賦落加40sp,再到后來(lái)的群法三技能人均30初動(dòng),其實(shí)設(shè)計(jì)師意識(shí)到了群法技能回轉(zhuǎn)的問(wèn)題,技力光環(huán)其實(shí)是非常重大的一個(gè)突破(包括炎獄炎熔的全隊(duì)+5sp同理),但是問(wèn)題在于這個(gè)天賦并沒(méi)有解決掉術(shù)士短持續(xù)長(zhǎng)回轉(zhuǎn)空窗期輸出乏力的問(wèn)題,同時(shí)還限制了包括莫斯提馬自己在內(nèi)以后術(shù)士的回轉(zhuǎn),最具有代表性的就是某個(gè)0/30的干員,你要說(shuō)考慮平衡吧隔壁輔助也有個(gè)技力光環(huán),倒也沒(méi)見(jiàn)輔助后面回轉(zhuǎn)有問(wèn)題的,也有個(gè)全隊(duì)的技力光環(huán)也照樣出了個(gè)0/5的,嗯總之就是蠻怪的,這雙刃劍就只對(duì)術(shù)士生效

熱知識(shí):①天賦攻擊范圍內(nèi)目標(biāo)減速15%(18%)可以對(duì)隱匿單位生效,這是全方舟唯一一個(gè)可以對(duì)隱匿單位進(jìn)行減速的干員

②三技能的天賦減速效果翻三倍對(duì)比15%和有天賦的18%分別是45%和54%,并不是加3%的48%

總之就是未來(lái)可期吧,這句話對(duì)于現(xiàn)在的術(shù)隊(duì)和現(xiàn)在的明日方舟來(lái)說(shuō),聽(tīng)起來(lái)有些凄慘,感謝閱讀,如果有新心得或想法歡迎在評(píng)論區(qū)或私信交流


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